Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Update copyright lines with new year.
[simgrid.git] / examples / s4u / plugin-hostload / s4u-plugin-hostload.cpp
index ee43098..b78cfbf 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2007-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2007-2019. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -12,37 +12,39 @@ static void execute_load_test()
 {
   s4u_Host* host = simgrid::s4u::Host::by_name("MyHost1");
 
-  XBT_INFO("Initial peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E (should be 0) and current average load: %.5f (should be 0)", host->getSpeed(),
-           sg_host_get_computed_flops(host), sg_host_get_avg_load(host));
+  XBT_INFO("Initial peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E (should be 0) and current average "
+           "load: %.5f (should be 0)",
+           host->get_speed(), sg_host_get_computed_flops(host), sg_host_get_avg_load(host));
 
   double start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
   XBT_INFO("Sleep for 10 seconds");
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
 
-  double speed = host->getSpeed();
+  double speed = host->get_speed();
   XBT_INFO("Done sleeping %.2fs; peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E (nothing should have "
            "changed)",
-           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->get_speed(), sg_host_get_computed_flops(host));
 
   // Run a task
   start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
-  XBT_INFO("Run a task of %.0E flops at current speed of %.0E flop/s", 200E6, host->getSpeed());
+  XBT_INFO("Run a task of %.0E flops at current speed of %.0E flop/s", 200E6, host->get_speed());
   simgrid::s4u::this_actor::execute(200E6);
 
   XBT_INFO("Done working on my task; this took %.2fs; current peak speed: %.0E flop/s (when I started the computation, "
            "the speed was set to %.0E flop/s); number of flops computed so "
            "far: %.2E, average load as reported by the HostLoad plugin: %.5f (should be %.5f)",
-           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), speed, sg_host_get_computed_flops(host),
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->get_speed(), speed, sg_host_get_computed_flops(host),
            sg_host_get_avg_load(host),
            static_cast<double>(200E6) /
-               (10.5 * speed * host->getCoreCount() +
-                (simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start - 0.5) * host->getSpeed() * host->getCoreCount()));
+               (10.5 * speed * host->get_core_count() +
+                (simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start - 0.5) * host->get_speed() * host->get_core_count()));
 
   // ========= Change power peak =========
   int pstate = 1;
-  host->setPstate(pstate);
-  XBT_INFO("========= Requesting pstate %d (speed should be of %.0E flop/s and is of %.0E flop/s, average load is %.5f)", pstate,
-           host->getPstateSpeed(pstate), host->getSpeed(), sg_host_get_avg_load(host));
+  host->set_pstate(pstate);
+  XBT_INFO(
+      "========= Requesting pstate %d (speed should be of %.0E flop/s and is of %.0E flop/s, average load is %.5f)",
+      pstate, host->get_pstate_speed(pstate), host->get_speed(), sg_host_get_avg_load(host));
 
   // Run a second task
   start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
@@ -50,7 +52,7 @@ static void execute_load_test()
   simgrid::s4u::this_actor::execute(100E6);
   XBT_INFO("Done working on my task; this took %.2fs; current peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so "
            "far: %.2E",
-           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->get_speed(), sg_host_get_computed_flops(host));
 
   start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
   XBT_INFO("========= Requesting a reset of the computation and load counters");
@@ -59,17 +61,17 @@ static void execute_load_test()
   XBT_INFO("Sleep for 4 seconds");
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(4);
   XBT_INFO("Done sleeping %.2f s; peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E",
-           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->get_speed(), sg_host_get_computed_flops(host));
 
   // =========== Turn the other host off ==========
   s4u_Host* host2 = simgrid::s4u::Host::by_name("MyHost2");
   XBT_INFO("Turning MyHost2 off, and sleeping another 10 seconds. MyHost2 computed %.0f flops so far and has an average load of %.5f.",
            sg_host_get_computed_flops(host2), sg_host_get_avg_load(host2));
-  host2->turnOff();
+  host2->turn_off();
   start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
   XBT_INFO("Done sleeping %.2f s; peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E",
-           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->get_speed(), sg_host_get_computed_flops(host));
 }
 
 static void change_speed()
@@ -78,7 +80,7 @@ static void change_speed()
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10.5);
   XBT_INFO("I slept until now, but now I'll change the speed of this host "
       "while the other process is still computing! This should slow the computation down.");
-  host->setPstate(2);
+  host->set_pstate(2);
 }
 
 int main(int argc, char* argv[])