Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
[s4u] add mutex
[simgrid.git] / examples / s4u / mutex / s4u_mutex.cpp
diff --git a/examples/s4u/mutex/s4u_mutex.cpp b/examples/s4u/mutex/s4u_mutex.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..10c4f98
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,95 @@
+/* Copyright (c) 2006-2015. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+
+/* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
+ * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
+
+#include <xbt/sysdep.h>
+#include <mutex>
+
+#include "simgrid/s4u.h"
+
+#define NB_ACTOR 2
+
+XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_test, "a sample log category");
+
+// simgrid::s4u::Mutex mtx; //FIXME generate error -> You must run MSG_init before using MSG
+
+//Create an actor as a c++ functor
+class Worker {
+simgrid::s4u::Mutex *pMtx;
+int *pResults;
+public:
+  Worker(int  *res, simgrid::s4u::Mutex *mtx) : pMtx(mtx),  pResults(res) {};
+  // Define the code of the actor
+  void operator()() {
+    // Do the calculation
+    simgrid::s4u::this_actor::execute(1000);
+
+    // lock the mutex before enter in th critical section
+    pMtx->lock();
+    XBT_INFO("Hello s4u, I'm ready to compute");
+
+    // And finaly add it to the results
+    *pResults += 1;
+    XBT_INFO("I'm done, good bye");
+
+    //Then unlock the mutex, so other threads will be able to update their results
+    pMtx->unlock();
+  }
+};
+
+// This class is an example of how to use lock_guard with simgrid mutex
+class WorkerLockGuard {
+simgrid::s4u::Mutex *pMtx;
+int *pResults;
+public:
+  WorkerLockGuard(int  *res, simgrid::s4u::Mutex *mtx) : pMtx(mtx),  pResults(res) {};
+  void operator()() {
+
+    simgrid::s4u::this_actor::execute(1000);
+
+    // Simply use the std::lock_guard like this
+    std::lock_guard<simgrid::s4u::Mutex> lock(*pMtx);
+
+    // then you are in a safe zone
+    XBT_INFO("Hello s4u, I'm ready to compute");
+    // update the results
+    *pResults += 1;
+    XBT_INFO("I'm done, good bye");
+  }
+};
+
+class MainActor {
+public:
+  void operator()() {
+    int *res = new int;
+    simgrid::s4u::Mutex *mtx = new simgrid::s4u::Mutex();
+    *res = 0;
+    simgrid::s4u::Actor* workers[NB_ACTOR*2];
+
+    for (int i = 0; i < NB_ACTOR * 2 ; i++) {
+      // To create a worker use the static method simgrid::s4u::Actor.
+      if((i % 2) == 0 )
+        workers[i] = new simgrid::s4u::Actor("worker", simgrid::s4u::Host::by_name("Jupiter"), WorkerLockGuard(res,mtx));
+      else
+        workers[i] = new simgrid::s4u::Actor("worker", simgrid::s4u::Host::by_name("Tremblay"), Worker(res,mtx));
+    }
+
+    for (int i = 0; i < NB_ACTOR ; i++) {
+      delete workers[i];
+    }
+
+    simgrid::s4u::this_actor::sleep(10);
+    XBT_INFO("Results is -> %d", *res);
+    delete mtx;
+  }
+};
+
+
+int main(int argc, char **argv) {
+  simgrid::s4u::Engine *e = new simgrid::s4u::Engine(&argc,argv);
+  e->loadPlatform("../../platforms/two_hosts.xml");
+  new simgrid::s4u::Actor("main", simgrid::s4u::Host::by_name("Tremblay"), 0, MainActor());
+  e->run();
+  return 0;
+}