Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'master' of git+ssh://scm.gforge.inria.fr//gitroot/simgrid/simgrid
[simgrid.git] / src / bindings / lua / simgrid_lua.c
index 7c395d2..8c44001 100644 (file)
-/* SimGrid Lua bindings                                                     */
-
-/* Copyright (c) 2010, the SimGrid team. All right reserved.                */
+/* Copyright (c) 2010. The SimGrid Team.
+ * All rights reserved.                                                     */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 
-#include <stdio.h>
-#include <lua5.1/lauxlib.h>
-#include <lua5.1/lualib.h>
+/* SimGrid Lua bindings                                                     */
 
-#include "msg/msg.h"
+#include "lua_private.h"
+#include "lua_state_cloner.h"
+#include "lua_utils.h"
 #include "xbt.h"
+#include "msg/msg.h"
+#include "simdag/simdag.h"
+#include "surf/surfxml_parse.h"
+#include <lauxlib.h>
+
+XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(lua, bindings, "Lua Bindings");
 
-XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(lua,bindings,"Lua Bindings");
+static lua_State* sglua_maestro_state;
 
-#define TASK_MODULE_NAME "simgrid.Task"
+int luaopen_simgrid(lua_State *L);
+static void sglua_register_c_functions(lua_State *L);
+static int run_lua_code(int argc, char **argv);
 
 /* ********************************************************************************* */
-/*                            helper functions                                       */
+/*                                  simgrid API                                      */
 /* ********************************************************************************* */
 
-static void stackDump (lua_State *L) {
-  char buff[2048];
-  char *p=buff;
-  int i;
-  int top = lua_gettop(L);
-  void *ptr;
-  fflush(stdout);
-  p+=sprintf(p,"STACK(top=%d): ",top);
-  for (i = 1; i <= top; i++) {  /* repeat for each level */
-    int t = lua_type(L, i);
-    switch (t) {
-
-    case LUA_TSTRING:  /* strings */
-      p+=sprintf(p,"`%s'", lua_tostring(L, i));
-      break;
-
-    case LUA_TBOOLEAN:  /* booleans */
-      p+=sprintf(p,lua_toboolean(L, i) ? "true" : "false");
-      break;
-
-    case LUA_TNUMBER:  /* numbers */
-      p+=sprintf(p,"%g", lua_tonumber(L, i));
-      break;
-
-    default:  /* other values */
-      if ((ptr = luaL_checkudata(L,i,TASK_MODULE_NAME))) {
-        p+=sprintf(p,"task");
-      } else {
-        p+=printf(p,"%s", lua_typename(L, t));
-      }
-      break;
-
-    }
-    p+=sprintf(p,"  ");  /* put a separator */
-  }
-  INFO1("%s",buff);
-}
+/**
+ * \brief Deploys your application.
+ * \param L a Lua state
+ * \return number of values returned to Lua
+ *
+ * - Argument 1 (string): name of the deployment file to load
+ */
+static int launch_application(lua_State* L) {
 
-/** @brief ensures that a userdata on the stack is a task and returns the pointer inside the userdata */
-static m_task_t checkTask (lua_State *L,int index) {
-  m_task_t *pi,tk;
-  luaL_checktype(L,index,LUA_TUSERDATA);
-  pi = (m_task_t*)luaL_checkudata(L,index,TASK_MODULE_NAME);
-  if(pi == NULL)
-    luaL_typerror(L,index,TASK_MODULE_NAME);
-  tk = *pi;
-  if(!tk)
-    luaL_error(L,"null Task");
-  return  tk;
+  const char* file = luaL_checkstring(L, 1);
+  MSG_function_register_default(run_lua_code);
+  MSG_launch_application(file);
+  return 0;
 }
 
-/** @brief leaves a new userdata on top of the stack, sets its metatable, and sets the Task pointer inside the userdata */
-static m_task_t *pushTask (lua_State *L,m_task_t tk) {
-  m_task_t *pi = (m_task_t*)lua_newuserdata(L,sizeof(m_task_t));
-  *pi=tk;
-  luaL_getmetatable(L,TASK_MODULE_NAME);
-  lua_setmetatable(L,-2);
-  return pi;
+/**
+ * \brief Creates the platform.
+ * \param L a Lua state
+ * \return number of values returned to Lua
+ *
+ * - Argument 1 (string): name of the platform file to load
+ */
+static int create_environment(lua_State* L) {
 
+  const char* file = luaL_checkstring(L, 1);
+  XBT_DEBUG("Loading environment file %s", file);
+  MSG_create_environment(file);
+  return 0;
 }
 
+/**
+ * \brief Prints a log string with debug level.
+ * \param L a Lua state
+ * \return number of values returned to Lua
+ *
+ * - Argument 1 (string): the text to print
+ */
+static int debug(lua_State* L) {
 
-/* ********************************************************************************* */
-/*                           wrapper functions                                       */
-/* ********************************************************************************* */
-
-static int Task_new(lua_State* L) {
-  const char *name=luaL_checkstring(L,1);
-  int comp_size = luaL_checkint(L,2);
-  int msg_size = luaL_checkint(L,3);
-  // FIXME: data shouldn't be NULL I guess
-  pushTask(L,MSG_task_create(name,comp_size,msg_size,NULL));
-  INFO0("Created task");
-  return 1;
+  const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
+  XBT_DEBUG("%s", str);
+  return 0;
 }
 
-static int Task_get_name(lua_State *L) {
-  m_task_t tk = checkTask(L,1);
-  lua_pushstring(L,MSG_task_get_name(tk));
-  return 1;
-}
+/**
+ * \brief Prints a log string with info level.
+ * \param L a Lua state
+ * \return number of values returned to Lua
+ *
+ * - Argument 1 (string): the text to print
+ */
+static int info(lua_State* L) {
 
-static int Task_computation_duration(lua_State *L){
-  m_task_t tk = checkTask(L,1);
-  lua_pushnumber(L,MSG_task_get_compute_duration (tk));
-  return 1;
+  const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
+  XBT_INFO("%s", str);
+  return 0;
 }
 
-static int Task_execute(lua_State *L){
-  m_task_t tk = checkTask(L,1);
-  int res = MSG_task_execute(tk);
-  lua_pushnumber(L,res);
-  return 1;
-}
+/**
+ * \brief Runs your application.
+ * \param L a Lua state
+ * \return number of values returned to Lua
+ */
+static int run(lua_State*  L) {
 
-static int Task_destroy(lua_State *L) {
-  m_task_t tk = checkTask(L,1);
-  int res = MSG_task_destroy(tk);
-  lua_pushnumber(L,res);
-  return 1;
-}
-static int Task_send(lua_State *L)  {
-  m_task_t tk = checkTask(L,1);
-  const char *mailbox = luaL_checkstring(L,2);
-  stackDump(L);fflush(stdout);fflush(stderr);
-  int res = MSG_task_send(tk,mailbox);
-  res++;//FIXME: check it instead of avoiding the warning
-  stackDump(L);
+  MSG_main();
   return 0;
 }
-static int Task_recv(lua_State *L)  {
-  m_task_t tk = NULL;
-  //stackDump(L);
-  const char *mailbox = luaL_checkstring(L,1);
-  int res = MSG_task_receive(&tk,mailbox);
-  res++;//FIXME: check it instead of avoiding the warning
-  INFO1("Task Name : >>>%s",MSG_task_get_name(tk));
-  pushTask(L,tk);
-  //  stackDump(L);
-  return 1;
-}
 
-static const luaL_reg Task_methods[] = {
-    {"new",   Task_new},
-    {"name",  Task_get_name},
-    {"computation_duration",  Task_computation_duration},
-    {"execute", Task_execute},
-    {"destroy", Task_destroy},
-    {"send",    Task_send},
-    {"recv",    Task_recv},
-    {0,0}
-};
-static int Task_gc(lua_State *L) {
-  m_task_t tk=checkTask(L,1);
-  if (tk) MSG_task_destroy(tk);
-  //printf("GoodBye Task(%p)\n",lua_touserdata(L,1));
-  return 0;
-}
+/**
+ * \brief Returns the current simulated time.
+ * \param L a Lua state
+ * \return number of values returned to Lua
+ *
+ * - Return value (number): the simulated time
+ */
+static int get_clock(lua_State* L) {
 
-static int Task_tostring(lua_State *L) {
-  lua_pushfstring(L, "Task :%p",lua_touserdata(L,1));
+  lua_pushnumber(L, MSG_get_clock());
   return 1;
 }
 
-
-static const luaL_reg Task_meta[] = {
-    {"__gc",  Task_gc},
-    {"__tostring",  Task_tostring},
-    {0,0}
-};
-
-/*
- * Environment related
+/**
+ * \brief Cleans the simulation.
+ * \param L a Lua state
+ * \return number of values returned to Lua
  */
-static int launch_application(lua_State *L) {
-  const char * file = luaL_checkstring(L,1);
-  MSG_launch_application(file);
+static int simgrid_gc(lua_State * L)
+{
+  // There is no need to cleanup the C world anymore, as it gets cleaned at system process closing automatically
+  // Maybe at some point we'll want to reintroduce this, for example when encapsulating the simulation properly
+  //if (sglua_is_maestro(L)) {
+  //  MSG_clean();
+  //}
   return 0;
 }
-#include "simix/simix.h" //FIXME: KILLME when debugging on simix internals become useless
-static int create_environment(lua_State *L) {
-  const char *file = luaL_checkstring(L,1);
-  INFO1("Loading environment file %s",file);
-  MSG_create_environment(file);
-  smx_host_t *hosts = SIMIX_host_get_table();
-  int i;
-  for (i=0;i<SIMIX_host_get_number();i++) {
-    INFO1("We have an host %s", SIMIX_host_get_name(hosts[i]));
-  }
 
+/*
+ * Register platform for MSG
+ */
+static int msg_register_platform(lua_State * L)
+{
+  /* Tell Simgrid we don't wanna use its parser */
+  //surf_parse = console_parse_platform;
+  surf_parse_reset_callbacks();
+  MSG_create_environment(NULL);
   return 0;
 }
-static int debug(lua_State *L) {
-  const char *str = luaL_checkstring(L,1);
-  DEBUG1("%s",str);
-  return 0;
-}
-static int info(lua_State *L) {
-  const char *str = luaL_checkstring(L,1);
-  INFO1("%s",str);
+
+/*
+ * Register platform for Simdag
+ */
+static int sd_register_platform(lua_State * L)
+{
+  //surf_parse = console_parse_platform_wsL07;
+  surf_parse_reset_callbacks();
+  SD_create_environment(NULL);
   return 0;
 }
-static int run(lua_State *L) {
-  MSG_main();
+
+/**
+ * Register applicaiton for MSG
+ */
+static int msg_register_application(lua_State * L)
+{
+  MSG_function_register_default(run_lua_code);
+  //surf_parse = console_parse_application;
+  MSG_launch_application(NULL);
   return 0;
 }
-static int clean(lua_State *L) {
-  MSG_clean();
+
+static int console_init_application(lua_State *L) {
+  MSG_function_register_default(run_lua_code);
+  SIMIX_init_application();
   return 0;
 }
-static const luaL_Reg simgrid_funcs[] = {
-    { "create_environment", create_environment},
-    { "launch_application", launch_application},
-    { "debug", debug},
-    { "info", info},
-    { "run", run},
-    { "clean", clean},
-    /* short names */
-    { "platform", create_environment},
-    { "application", launch_application},
-    { NULL, NULL }
+
+
+static const luaL_Reg simgrid_functions[] = {
+  {"create_environment", create_environment},
+  {"launch_application", launch_application},
+  {"debug", debug},
+  {"info", info},
+  {"run", run},
+  {"get_clock", get_clock},
+  /* short names */
+  {"platform", create_environment},
+  {"application", launch_application},
+  /* methods to bypass XML parser */
+  {"msg_register_platform", msg_register_platform},
+  {"sd_register_platform", sd_register_platform},
+  {"msg_register_application", msg_register_application},
+  {"init_application", console_init_application},
+  {NULL, NULL}
 };
 
 /* ********************************************************************************* */
-/*                       module management functions                                 */
+/*                           module management functions                             */
 /* ********************************************************************************* */
 
-void SIMIX_ctx_lua_factory_set_state(void *state);/* Hack: pass the L to our factory */
-extern const char*xbt_ctx_factory_to_use; /*Hack: let msg load directly the right factory */
+#define LUA_MAX_ARGS_COUNT 10   /* maximum amount of arguments we can get from lua on command line */
 
-#define LUA_MAX_ARGS_COUNT 10 /* maximum amount of arguments we can get from lua on command line */
-
-int luaopen_simgrid(lua_State* L); // Fuck gcc: we don't need that prototype
-int luaopen_simgrid(lua_State* L) {
-  xbt_ctx_factory_to_use = "lua";
+/**
+ * \brief Opens the simgrid Lua module.
+ *
+ * This function is called automatically by the Lua interpreter when some
+ * Lua code requires the "simgrid" module.
+ *
+ * \param L the Lua state
+ */
+int luaopen_simgrid(lua_State *L)
+{
+  XBT_DEBUG("luaopen_simgrid *****");
 
-  char **argv=malloc(sizeof(char*)*LUA_MAX_ARGS_COUNT);
-  int argc=1;
-  argv[0] = (char*)"/usr/bin/lua"; /* Lie on the argv[0] so that the stack dumping facilities find the right binary. FIXME: what if lua is not in that location? */
   /* Get the command line arguments from the lua interpreter */
-  lua_getglobal(L,"arg");
-  xbt_assert1(lua_istable(L,-1),"arg parameter is not a table but a %s",lua_typename(L,-1));
-  int done=0;
-  while (!done) {
-    argc++;
-    lua_pushinteger(L,argc-2);
-    lua_gettable(L,-2);
-    if (lua_isnil(L,-1)) {
-      done = 1;
-    } else {
-      xbt_assert1(lua_isstring(L,-1),"argv[%d] got from lua is no string",argc-1);
-      xbt_assert2(argc<LUA_MAX_ARGS_COUNT,
-           "Too many arguments, please increase LUA_MAX_ARGS_COUNT in %s before recompiling SimGrid if you insist on having more than %d args on command line",
-           __FILE__,LUA_MAX_ARGS_COUNT-1);
-      argv[argc-1] = (char*)luaL_checkstring(L,-1);
-      lua_pop(L,1);
-      INFO1("Got command line argument %s from lua",argv[argc-1]);
+  char **argv = xbt_malloc(sizeof(char *) * LUA_MAX_ARGS_COUNT);
+  int argc = 1;
+  argv[0] = (char *) "/usr/bin/lua";    /* Lie on the argv[0] so that the stack dumping facilities find the right binary. FIXME: what if lua is not in that location? */
+
+  lua_getglobal(L, "arg");
+  /* if arg is a null value, it means we use lua only as a script to init platform
+   * else it should be a table and then take arg in consideration
+   */
+  if (lua_istable(L, -1)) {
+    int done = 0;
+    while (!done) {
+      argc++;
+      lua_pushinteger(L, argc - 2);
+      lua_gettable(L, -2);
+      if (lua_isnil(L, -1)) {
+        done = 1;
+      } else {
+        xbt_assert(lua_isstring(L, -1),
+                    "argv[%d] got from lua is no string", argc - 1);
+        xbt_assert(argc < LUA_MAX_ARGS_COUNT,
+                    "Too many arguments, please increase LUA_MAX_ARGS_COUNT in %s before recompiling SimGrid if you insist on having more than %d args on command line",
+                    __FILE__, LUA_MAX_ARGS_COUNT - 1);
+        argv[argc - 1] = (char *) luaL_checkstring(L, -1);
+        lua_pop(L, 1);
+        XBT_DEBUG("Got command line argument %s from lua", argv[argc - 1]);
+      }
     }
+    argv[argc--] = NULL;
+
+    /* Initialize the MSG core */
+    MSG_init(&argc, argv);
+    MSG_process_set_data_cleanup((void_f_pvoid_t) lua_close);
+    XBT_DEBUG("Still %d arguments on command line", argc); // FIXME: update the lua's arg table to reflect the changes from SimGrid
   }
-  argv[argc--]=NULL;
 
-  /* Initialize the MSG core */
-  MSG_global_init(&argc,argv);
-  INFO1("Still %d arguments on command line",argc); // FIXME: update the lua's arg table to reflect the changes from SimGrid
+  /* Keep the context mechanism informed of our lua world today */
+  sglua_maestro_state = L;
 
-  /* register the core C functions to lua */
-  luaL_register(L, "simgrid", simgrid_funcs);
-  /* register the tasks to lua */
-  luaL_openlib(L,TASK_MODULE_NAME,Task_methods,0); //create methods table,add it to the globals
-  luaL_newmetatable(L,TASK_MODULE_NAME); //create metatable for Task,add it to the Lua registry
-  luaL_openlib(L,0,Task_meta,0);// fill metatable
-  lua_pushliteral(L,"__index");
-  lua_pushvalue(L,-3);  //dup methods table
-  lua_rawset(L,-3); //matatable.__index = methods
-  lua_pushliteral(L,"__metatable");
-  lua_pushvalue(L,-3);  //dup methods table
-  lua_rawset(L,-3); //hide metatable:metatable.__metatable = methods
-  lua_pop(L,1);   //drop metatable
+  /* initialize access to my tables by children Lua states */
+  lua_newtable(L);
+  lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "simgrid.maestro_tables");
 
-  /* Keep the context mechanism informed of our lua world today */
-  SIMIX_ctx_lua_factory_set_state(L);
+  sglua_register_c_functions(L);
 
   return 1;
 }
+
+/**
+ * \brief Returns whether a Lua state is the maestro state.
+ * \param L a Lua state
+ * \return true if this is maestro
+ */
+int sglua_is_maestro(lua_State* L) {
+  return L == sglua_maestro_state;
+}
+
+/**
+ * \brief Returns the maestro state.
+ * \return the maestro Lua state
+ */
+lua_State* sglua_get_maestro(void) {
+  return sglua_maestro_state;
+}
+
+/**
+ * \brief Makes the core functions available to the Lua world.
+ * \param L a Lua world
+ */
+static void sglua_register_core_functions(lua_State *L)
+{
+  /* register the core C functions to lua */
+  luaL_register(L, "simgrid", simgrid_functions);
+                                  /* simgrid */
+
+  /* set a finalizer that cleans simgrid, by adding to the simgrid module a
+   * dummy userdata whose __gc metamethod calls MSG_clean() */
+  lua_newuserdata(L, sizeof(void*));
+                                  /* simgrid udata */
+  lua_newtable(L);
+                                  /* simgrid udata mt */
+  lua_pushcfunction(L, simgrid_gc);
+                                  /* simgrid udata mt simgrid_gc */
+  lua_setfield(L, -2, "__gc");
+                                  /* simgrid udata mt */
+  lua_setmetatable(L, -2);
+                                  /* simgrid udata */
+  lua_setfield(L, -2, "__simgrid_loaded");
+                                  /* simgrid */
+  lua_pop(L, 1);
+                                  /* -- */
+}
+
+/**
+ * \brief Creates the simgrid module and make it available to Lua.
+ * \param L a Lua world
+ */
+static void sglua_register_c_functions(lua_State *L)
+{
+  sglua_register_core_functions(L);
+  sglua_register_task_functions(L);
+  sglua_register_comm_functions(L);
+  sglua_register_host_functions(L);
+  sglua_register_process_functions(L);
+  sglua_register_platf_functions(L);
+}
+
+/**
+ * \brief Runs a Lua function as a new simulated process.
+ * \param argc number of arguments of the function
+ * \param argv name of the Lua function and array of its arguments
+ * \return result of the function
+ */
+static int run_lua_code(int argc, char **argv)
+{
+  XBT_DEBUG("Run lua code %s", argv[0]);
+
+  /* create a new state, getting globals from maestro */
+  lua_State *L = sglua_clone_maestro();
+  MSG_process_set_data(MSG_process_self(), L);
+
+  /* start the function */
+  lua_getglobal(L, argv[0]);
+  xbt_assert(lua_isfunction(L, -1),
+              "There is no Lua function with name `%s'", argv[0]);
+
+  /* push arguments onto the stack */
+  int i;
+  for (i = 1; i < argc; i++)
+    lua_pushstring(L, argv[i]);
+
+  /* call the function */
+  _XBT_GNUC_UNUSED int err;
+  err = lua_pcall(L, argc - 1, 1, 0);
+  xbt_assert(err == 0, "Error running function `%s': %s", argv[0],
+              lua_tostring(L, -1));
+
+  /* retrieve result */
+  int res = 1;
+  if (lua_isnumber(L, -1)) {
+    res = lua_tonumber(L, -1);
+    lua_pop(L, 1);              /* pop returned value */
+  }
+
+  XBT_DEBUG("Execution of Lua code %s is over", (argv ? argv[0] : "(null)"));
+
+  return res;
+}
+
+/**
+ * \brief Returns a string corresponding to an MSG error code.
+ * \param err an MSG error code
+ * \return a string describing this error
+ */
+const char* sglua_get_msg_error(msg_error_t err) {
+
+  static const char* msg_errors[] = {
+      NULL,
+      "timeout",
+      "transfer failure",
+      "host failure",
+      "task canceled"
+  };
+
+  return msg_errors[err];
+}