Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
[sonar] Declare functions "const" in src/kernel/.
[simgrid.git] / src / kernel / context / Context.hpp
index cff4dbe..7dc6420 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2007-2019. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2007-2020. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -22,12 +22,12 @@ public:
   ContextFactory(const ContextFactory&) = delete;
   ContextFactory& operator=(const ContextFactory&) = delete;
   virtual ~ContextFactory();
-  virtual Context* create_context(std::function<void()> code, smx_actor_t actor) = 0;
+  virtual Context* create_context(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor) = 0;
 
   /** Turn the current thread into a simulation context */
-  virtual Context* attach(smx_actor_t actor);
+  virtual Context* attach(actor::ActorImpl* actor);
   /** Turn the current thread into maestro (the old maestro becomes a regular actor) */
-  virtual Context* create_maestro(std::function<void()> code, smx_actor_t actor);
+  virtual Context* create_maestro(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor);
 
   virtual void run_all() = 0;
 
@@ -44,27 +44,28 @@ class XBT_PUBLIC Context {
   friend ContextFactory;
 
   std::function<void()> code_;
-  smx_actor_t actor_                  = nullptr;
+  actor::ActorImpl* actor_ = nullptr;
+  bool iwannadie_          = false;
   void declare_context(std::size_t size);
 
 public:
-  bool iwannadie = false;
-
-  Context(std::function<void()> code, smx_actor_t actor);
+  Context(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor);
   Context(const Context&) = delete;
   Context& operator=(const Context&) = delete;
   virtual ~Context();
 
-  void operator()() { code_(); }
+  bool wannadie() const { return iwannadie_; }
+  void set_wannadie(bool value = true) { iwannadie_ = value; }
+  void operator()() const { code_(); }
   bool has_code() const { return static_cast<bool>(code_); }
-  smx_actor_t get_actor() { return this->actor_; }
+  actor::ActorImpl* get_actor() const { return this->actor_; }
 
   // Scheduling methods
   virtual void stop();
   virtual void suspend() = 0;
 
   // Retrieving the self() context
-  /** @brief Retrives the current context of this thread */
+  /** @brief Retrieves the current context of this thread */
   static Context* self();
   /** @brief Sets the current context of this thread */
   static void set_current(Context* self);
@@ -72,7 +73,7 @@ public:
 
 class XBT_PUBLIC AttachContext : public Context {
 public:
-  AttachContext(std::function<void()> code, smx_actor_t actor) : Context(std::move(code), actor) {}
+  AttachContext(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor) : Context(std::move(code), actor) {}
   AttachContext(const AttachContext&) = delete;
   AttachContext& operator=(const AttachContext&) = delete;
   ~AttachContext() override;
@@ -86,43 +87,6 @@ public:
   virtual void attach_stop() = 0;
 };
 
-class XBT_PUBLIC ForcefulKillException {
-  /** @brief Exception launched to kill an actor; DO NOT BLOCK IT!
-   *
-   * This exception is thrown whenever the actor's host is turned off. The actor stack is properly unwinded to release
-   * all objects allocated on the stack (RAII powa).
-   *
-   * You may want to catch this exception to perform some extra cleanups in your simulation, but YOUR ACTORS MUST NEVER
-   * SURVIVE a ForcefulKillException, or your simulation will segfault.
-   *
-   * @verbatim
-   * void* payload = malloc(512);
-   *
-   * try {
-   *   simgrid::s4u::this_actor::execute(100000);
-   * } catch (simgrid::kernel::context::ForcefulKillException& e) { // oops, my host just turned off
-   *   free(malloc);
-   *   throw; // I shall never survive on an host that was switched off
-   * }
-   * @endverbatim
-   *
-   * Nope, Sonar, this should not inherit of std::exception nor of simgrid::Exception.
-   * Otherwise, users may accidentally catch it with a try {} catch (std::exception)
-   */
-public:
-  ForcefulKillException() = default;
-  explicit ForcefulKillException(const std::string& msg) : msg_(std::string("Actor killed (") + msg + std::string(")."))
-  {
-  }
-  ~ForcefulKillException();
-  const char* what() const noexcept { return msg_.c_str(); }
-
-  static void do_throw();
-  static bool try_n_catch(std::function<void(void)> try_block);
-
-private:
-  std::string msg_ = std::string("Actor killed.");
-};
 
 /* This allows Java to hijack the context factory (Java induces factories of factory :) */
 typedef ContextFactory* (*ContextFactoryInitializer)();
@@ -133,7 +97,9 @@ XBT_PRIVATE ContextFactory* sysv_factory();
 XBT_PRIVATE ContextFactory* raw_factory();
 XBT_PRIVATE ContextFactory* boost_factory();
 
-}}}
+} // namespace context
+} // namespace kernel
+} // namespace simgrid
 
 typedef simgrid::kernel::context::ContextFactory *smx_context_factory_t;
 
@@ -141,14 +107,6 @@ XBT_PRIVATE void SIMIX_context_mod_init();
 XBT_PRIVATE void SIMIX_context_mod_exit();
 
 #ifndef WIN32
-XBT_PUBLIC_DATA char sigsegv_stack[SIGSTKSZ];
+XBT_PUBLIC_DATA unsigned char sigsegv_stack[SIGSTKSZ];
 #endif
-
-/** @brief Executes all the processes to run (in parallel if possible). */
-XBT_PRIVATE void SIMIX_context_runall();
-
-XBT_PUBLIC int SIMIX_process_get_maxpid();
-
-XBT_PRIVATE simgrid::simix::ActorCodeFactory& SIMIX_get_actor_code_factory(const std::string& name);
-
 #endif