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rename the replay example as such
[simgrid.git] / ChangeLog
index 825bbb5..83c32a9 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,15 +1,20 @@
 SimGrid (3.18) NOT RELEASED YET (target: December 24 2017)
 
- S4U
+ S4U New features
+ - s4u::onDeadlock() signal, run before stopping the simulation.
+ - s4u::Exec: asynchronous executions (abstraction of background
+   threads)
+ - s4u::Host->getLoad() returns the achieved speed in flops/s
+
+ S4U API changes
  - Link::name() is deprecated and will be removed in v3.21, use
    Link::getCname() instead.
  - Mailbox::getName() changed to return a std::string, use
    Mailbox::getCname() instead to get a char*.
  - Storage::getName() changed to return a std::string, use
    Storage::getCname() instead to get a char*.
- - simgrid::s4u::allStorages() becomes
-   simgrid::s4u::getStorageList(whereTo) to have both allocation
-   and deallocation of the map in user space.
+ - s4u::allStorages() becomes s4u::getStorageList(whereTo) 
+   to have both allocation and deallocation of the map in user space.
 
  MSG
  - Forbid the use of MSG_task_get_flops_amount() on parallel tasks:
@@ -54,8 +59,10 @@ SimGrid (3.18) NOT RELEASED YET (target: December 24 2017)
  Fixed bugs:
  - #248: Kill of finished processes leads to segfault
  - #240: xbt_cond_wait_timeout should gracefully return for C apps
+ - #239: please implement signal s4u::onDeadlock()
  - #230: segfaults when exit() without run() 
  - #225: s4u::Actor::kill() doesn not really kill victims in a join()
+ - #223: MSG_task_get_flops_amount() not working with parallel tasks
  - #222: Actor::kill() doesn't really kill and segfaults 
  - #221: odd LMM warning when killing an actor 
  - #120: Memory leak when the processes are forcefully killed