Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Fix copyright headers
[simgrid.git] / src / xbt / swag.c
index 9d6c209..9d69e43 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
-/*     $Id$     */
-
-/* Copyright (c) 2004 Arnaud Legrand. All rights reserved.                  */
+/* Copyright (c) 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010. The SimGrid Team.
+ * All rights reserved.                                                     */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -22,7 +21,7 @@
  *
  * Usage : xbt_swag_new(&obj.setA-&obj);
  */
-xbt_swag_t xbt_swag_new(size_t offset)
+XBT_INLINE xbt_swag_t xbt_swag_new(size_t offset)
 {
   xbt_swag_t swag = xbt_new0(s_xbt_swag_t, 1);
 
@@ -37,7 +36,7 @@ xbt_swag_t xbt_swag_new(size_t offset)
  * kilkil a swag but not it's content. If you do not understand why
  * xbt_swag_free should not free its content, don't use swags.
  */
-void xbt_swag_free(xbt_swag_t swag)
+XBT_INLINE void xbt_swag_free(xbt_swag_t swag)
 {
   free(swag);
 }
@@ -49,7 +48,7 @@ void xbt_swag_free(xbt_swag_t swag)
  *
  * Usage : xbt_swag_init(swag,&obj.setA-&obj);
  */
-void xbt_swag_init(xbt_swag_t swag, size_t offset)
+XBT_INLINE void xbt_swag_init(xbt_swag_t swag, size_t offset)
 {
   swag->tail = NULL;
   swag->head = NULL;
@@ -64,7 +63,7 @@ void xbt_swag_init(xbt_swag_t swag, size_t offset)
  *
  * insert \a obj in \a swag
  */
-void xbt_swag_insert(void *obj, xbt_swag_t swag)
+XBT_INLINE void xbt_swag_insert(void *obj, xbt_swag_t swag)
 {
 
   if (xbt_swag_belongs(obj, swag))
@@ -91,7 +90,7 @@ void xbt_swag_insert(void *obj, xbt_swag_t swag)
  * insert (at the head... you probably had a very good reason to do
  * that, I hope you know what you're doing) \a obj in \a swag
  */
-void xbt_swag_insert_at_head(void *obj, xbt_swag_t swag)
+XBT_INLINE void xbt_swag_insert_at_head(void *obj, xbt_swag_t swag)
 {
 
   if (xbt_swag_belongs(obj, swag))
@@ -118,7 +117,7 @@ void xbt_swag_insert_at_head(void *obj, xbt_swag_t swag)
  * insert (at the tail... you probably had a very good reason to do
  * that, I hope you know what you're doing) \a obj in \a swag
  */
-void xbt_swag_insert_at_tail(void *obj, xbt_swag_t swag)
+XBT_INLINE void xbt_swag_insert_at_tail(void *obj, xbt_swag_t swag)
 {
 
   if (xbt_swag_belongs(obj, swag))
@@ -145,7 +144,7 @@ void xbt_swag_insert_at_tail(void *obj, xbt_swag_t swag)
  *
  * removes \a obj from \a swag
  */
-void *xbt_swag_remove(void *obj, xbt_swag_t swag)
+XBT_INLINE void *xbt_swag_remove(void *obj, xbt_swag_t swag)
 {
   size_t offset = swag->offset;
 
@@ -209,7 +208,7 @@ void *xbt_swag_extract(xbt_swag_t swag)
  * \param swag a swag
  * \return the number of objects in \a swag
  */
-int xbt_swag_size(xbt_swag_t swag)
+XBT_INLINE int xbt_swag_size(xbt_swag_t swag)
 {
   return (swag->count);
 }