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[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Engine.hpp
index 44eab9d..ea53d1c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2006-2019. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -6,10 +6,6 @@
 #ifndef SIMGRID_S4U_ENGINE_HPP
 #define SIMGRID_S4U_ENGINE_HPP
 
-#include <string>
-#include <utility>
-#include <vector>
-
 #include <xbt/base.h>
 #include <xbt/functional.hpp>
 
 
 #include <simgrid/s4u/NetZone.hpp>
 
+#include <string>
+#include <utility>
+#include <vector>
+
 namespace simgrid {
 namespace s4u {
 /** @brief Simulation engine
@@ -27,23 +27,34 @@ namespace s4u {
 class XBT_PUBLIC Engine {
 public:
   /** Constructor, taking the command line parameters of your main function */
-  Engine(int* argc, char** argv);
+  explicit Engine(int* argc, char** argv);
+  /** Currently, only one instance is allowed to exist. This is why you can't copy or move it */
+  Engine(const Engine&) = delete;
+  Engine(Engine&&)      = delete;
 
   ~Engine();
   /** Finalize the default engine and all its dependencies */
   static void shutdown();
 
+  /** @brief Run the simulation */
+  void run();
+
+  /** @brief Retrieve the simulation time (in seconds) */
+  static double get_clock();
+  /** @brief Retrieve the engine singleton */
+  static s4u::Engine* get_instance();
+
   /** @brief Load a platform file describing the environment
    *
    * The environment is either a XML file following the simgrid.dtd formalism, or a lua file.
    * Some examples can be found in the directory examples/platforms.
    */
-  void load_platform(const char* platf);
+  void load_platform(const std::string& platf);
 
   /** Registers the main function of an actor that will be launched from the deployment file */
-  void register_function(const char* name, int (*code)(int, char**));
-  // FIXME: provide a register_function(std::string, void (*code)(int, char**)) and deprecate the int returning one
-  // FIXME: provide a register_function(std::string, std::vector<std::string>)
+  void register_function(const std::string& name, int (*code)(int, char**));
+  /** Registers the main function of an actor that will be launched from the deployment file */
+  void register_function(const std::string& name, void (*code)(std::vector<std::string>));
 
   /** Registers a function as the default main function of actors
    *
@@ -52,171 +63,134 @@ public:
    */
   void register_default(int (*code)(int, char**));
 
-  template <class F> void register_actor(const char* name)
+  template <class F> void register_actor(const std::string& name)
   {
-    simgrid::simix::register_function(name, [](std::vector<std::string> args) {
-      return simgrid::simix::ActorCode([args] {
+    simix::register_function(name, [](std::vector<std::string> args) {
+      return simix::ActorCode([args] {
         F code(std::move(args));
         code();
       });
     });
   }
 
-  template <class F> void register_actor(const char* name, F code)
+  template <class F> void register_actor(const std::string& name, F code)
   {
-    simgrid::simix::register_function(name, [code](std::vector<std::string> args) {
-      return simgrid::simix::ActorCode([code, args] { code(std::move(args)); });
+    simix::register_function(name, [code](std::vector<std::string> args) {
+      return simix::ActorCode([code, args] { code(std::move(args)); });
     });
   }
 
   /** @brief Load a deployment file and launch the actors that it contains */
-  void load_deployment(const char* deploy);
+  void load_deployment(const std::string& deploy);
 
 protected:
-  friend s4u::Host;
-  friend s4u::Storage;
-  void add_host(std::string name, simgrid::s4u::Host* host);
-  void del_host(std::string name);
-  void add_storage(std::string name, simgrid::s4u::Storage* storage);
-  void del_storage(std::string name);
+#ifndef DOXYGEN
+  friend Host;
+  friend Link;
+  friend Disk;
+  friend Storage;
+  friend kernel::routing::NetPoint;
+  friend kernel::routing::NetZoneImpl;
+  friend kernel::resource::LinkImpl;
+  void host_register(const std::string& name, Host* host);
+  void host_unregister(const std::string& name);
+  void link_register(const std::string& name, Link* link);
+  void link_unregister(const std::string& name);
+  void storage_register(const std::string& name, Storage* storage);
+  void storage_unregister(const std::string& name);
+  void netpoint_register(simgrid::kernel::routing::NetPoint* card);
+  void netpoint_unregister(simgrid::kernel::routing::NetPoint* card);
+#endif /*DOXYGEN*/
 
 public:
-  simgrid::s4u::Host* host_by_name(std::string name);
-  simgrid::s4u::Host* host_by_name_or_null(std::string name);
-  simgrid::s4u::Storage* storage_by_name(std::string name);
-  simgrid::s4u::Storage* storage_by_name_or_null(std::string name);
-
   size_t get_host_count();
-  void get_host_list(std::vector<Host*>* whereTo);
+  /** @brief Returns the list of all hosts found in the platform */
   std::vector<Host*> get_all_hosts();
+  std::vector<Host*> get_filtered_hosts(const std::function<bool(Host*)>& filter);
+  Host* host_by_name(const std::string& name);
+  Host* host_by_name_or_null(const std::string& name);
 
-  size_t getLinkCount();
-  void getLinkList(std::vector<Link*> * list);
-  std::vector<Link*> getAllLinks();
+  size_t get_link_count();
+  std::vector<Link*> get_all_links();
+  std::vector<Link*> get_filtered_links(const std::function<bool(Link*)>& filter);
+  Link* link_by_name(const std::string& name);
+  Link* link_by_name_or_null(const std::string& name);
 
-  std::vector<Storage*> getAllStorages();
+  size_t get_actor_count();
+  std::vector<ActorPtr> get_all_actors();
+  std::vector<ActorPtr> get_filtered_actors(const std::function<bool(ActorPtr)>& filter);
 
-  /** @brief Run the simulation */
-  void run();
+  size_t get_storage_count();
+  std::vector<Storage*> get_all_storages();
+  Storage* storage_by_name(const std::string& name);
+  Storage* storage_by_name_or_null(const std::string& name);
 
-  /** @brief Retrieve the simulation time */
-  static double getClock();
+  std::vector<kernel::routing::NetPoint*> get_all_netpoints();
+  kernel::routing::NetPoint* netpoint_by_name_or_null(const std::string& name);
 
-  /** @brief Retrieve the engine singleton */
-  static s4u::Engine* getInstance();
-
-  /** @brief Retrieve the root netzone, containing all others */
-  simgrid::s4u::NetZone* getNetRoot();
+  NetZone* get_netzone_root();
+  void set_netzone_root(NetZone* netzone);
 
-  /** @brief Retrieve the netzone of the given name (or nullptr if not found) */
-  simgrid::s4u::NetZone* getNetzoneByNameOrNull(const char* name);
+  NetZone* netzone_by_name_or_null(const std::string& name);
 
-  /** @brief Retrieves all netzones of the same type than the subtype of the whereto vector */
-  template <class T> void getNetzoneByType(std::vector<T*> * whereto) { netzoneByTypeRecursive(getNetRoot(), whereto); }
-  /** @brief Retrieve the netcard of the given name (or nullptr if not found) */
-  simgrid::kernel::routing::NetPoint* getNetpointByNameOrNull(std::string name);
-  void getNetpointList(std::vector<simgrid::kernel::routing::NetPoint*> * list);
-  void netpointRegister(simgrid::kernel::routing::NetPoint * card);
-  void netpointUnregister(simgrid::kernel::routing::NetPoint * card);
+  /** @brief Retrieves all netzones of the type indicated by the template argument */
+  template <class T> std::vector<T*> get_filtered_netzones()
+  {
+    static_assert(std::is_base_of<kernel::routing::NetZoneImpl, T>::value,
+                  "Filtering netzones is only possible for subclasses of kernel::routing::NetZoneImpl");
+    std::vector<T*> res;
+    get_filtered_netzones_recursive(get_netzone_root(), &res);
+    return res;
+  }
 
   /** Returns whether SimGrid was initialized yet -- mostly for internal use */
-  static bool isInitialized();
-
+  static bool is_initialized();
   /** @brief set a configuration variable
    *
-   * Do --help on any simgrid binary to see the list of currently existing configuration variables (see @ref options).
+   * Do --help on any simgrid binary to see the list of currently existing configuration variables (see also @ref
+   * options).
    *
    * Example:
-   * e->setConfig("host/model","ptask_L07");
+   * e->set_config("host/model:ptask_L07");
    */
-  void setConfig(std::string str);
+  void set_config(const std::string& str);
 
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::load_platform()") void loadPlatform(const char* platf)
-  {
-    load_platform(platf);
-  }
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::register_function()") void registerFunction(const char* name,
-                                                                                             int (*code)(int, char**))
-  {
-    register_function(name, code);
-  }
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::register_default()") void registerDefault(int (*code)(int, char**))
-  {
-    register_default(code);
-  }
-  template <class F>
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::register_actor()") void registerFunction(const char* name)
-  {
-    register_actor<F>(name);
-  }
-  template <class F>
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::register_actor()") void registerFunction(const char* name, F code)
-  {
-    register_actor<F>(name, code);
-  }
+  /** Callback fired when the platform is created (ie, the xml file parsed),
+   * right before the actual simulation starts. */
+  static xbt::signal<void()> on_platform_created;
 
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::load_deployment()") void loadDeployment(const char* deploy)
-  {
-    load_deployment(deploy);
-  }
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::host_by_name()") simgrid::s4u::Host* hostByName(std::string name)
-  {
-    return host_by_name(name);
-  }
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::host_by_name_or_null()") simgrid::s4u::Host* hostByNameOrNull(
-      std::string name)
-  {
-    return host_by_name_or_null(name);
-  }
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::storage_by_name()") simgrid::s4u::Storage* storageByName(
-      std::string name)
-  {
-    return storage_by_name(name);
-  }
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::storage_by_name_or_null()") simgrid::s4u::Storage* storageByNameOrNull(
-      std::string name)
-  {
-    return storage_by_name_or_null(name);
-  }
+  /** Callback fired when the platform is about to be created
+   * (ie, after any configuration change and just before the resource creation) */
+  static xbt::signal<void()> on_platform_creation;
 
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::get_host_count()") size_t getHostCount() { return get_host_count(); }
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::get_host_list()") void getHostList(std::vector<Host*>* whereTo)
-  {
-    get_host_list(whereTo);
-  }
-  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Engine::get_all_hosts()") std::vector<Host*> getAllHosts()
-  {
-    return get_all_hosts();
-  }
+  /** Callback fired when the main simulation loop ends, just before the end of Engine::run() */
+  static xbt::signal<void()> on_simulation_end;
 
-  simgrid::kernel::EngineImpl* pimpl;
+  /** Callback fired when the time jumps into the future */
+  static xbt::signal<void(double)> on_time_advance;
+
+  /** Callback fired when the time cannot advance because of inter-actors deadlock */
+  static xbt::signal<void(void)> on_deadlock;
 
 private:
-  static s4u::Engine* instance_;
+  kernel::EngineImpl* const pimpl;
+  static Engine* instance_;
 };
 
-/** Callback fired when the platform is created (ie, the xml file parsed),
- * right before the actual simulation starts. */
-extern XBT_PUBLIC xbt::signal<void()> onPlatformCreated;
-
-/** Callback fired when the main simulation loop ends, just before the end of Engine::run() */
-extern XBT_PUBLIC xbt::signal<void()> onSimulationEnd;
-
-/** Callback fired when the time jumps into the future */
-extern XBT_PUBLIC xbt::signal<void(double)> onTimeAdvance;
-
-/** Callback fired when the time cannot jump because of inter-actors deadlock */
-extern XBT_PUBLIC xbt::signal<void(void)> onDeadlock;
-
-template <class T> XBT_PRIVATE void netzoneByTypeRecursive(s4u::NetZone* current, std::vector<T*>* whereto)
+#ifndef DOXYGEN /* Internal use only, no need to expose it */
+template <class T> XBT_PRIVATE void get_filtered_netzones_recursive(s4u::NetZone* current, std::vector<T*>* whereto)
 {
-  for (auto const& elem : *(current->getChildren())) {
-    netzoneByTypeRecursive(elem, whereto);
-    if (elem == dynamic_cast<T*>(elem))
-      whereto->push_back(dynamic_cast<T*>(elem));
+  static_assert(std::is_base_of<kernel::routing::NetZoneImpl, T>::value,
+                "Filtering netzones is only possible for subclasses of kernel::routing::NetZoneImpl");
+  for (auto const& elem : current->get_children()) {
+    get_filtered_netzones_recursive(elem, whereto);
+    T* elem_impl = dynamic_cast<T*>(elem->get_impl());
+    if (elem_impl != nullptr)
+      whereto->push_back(elem_impl);
   }
 }
-}
-} // namespace simgrid::s4u
+#endif
+} // namespace s4u
+} // namespace simgrid
 
 #endif /* SIMGRID_S4U_ENGINE_HPP */