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Pass std::string parameters by reference too.
[simgrid.git] / include / simgrid / kernel / resource / Action.hpp
index 874facf..ca85918 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2004-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2004-2019. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -12,6 +12,7 @@
 
 #include <boost/heap/pairing_heap.hpp>
 #include <boost/optional.hpp>
+#include <string>
 
 static constexpr int NO_MAX_DURATION = -1.0;
 
@@ -25,7 +26,7 @@ typedef boost::heap::pairing_heap<heap_element_type, boost::heap::constant_time_
     heap_type;
 
 typedef std::pair<double, simgrid::kernel::resource::Action*> heap_element_type;
-class XBT_PUBLIC ActionHeap : heap_type {
+class XBT_PUBLIC ActionHeap : public heap_type {
   friend Action;
 
 public:
@@ -41,10 +42,13 @@ public:
   void update(Action* action, double date, ActionHeap::Type type);
   void remove(Action* action);
   Action* pop();
-  bool empty() const { return heap_type::empty(); }
 };
 
-/** @details An action is a consumption on a resource (e.g.: a communication for the network) */
+/** @details An action is a consumption on a resource (e.g.: a communication for the network).
+ *
+ * It is related (but still different) from activities, that are the stuff on which an actor can be blocked.
+ * See simgrid::s4u::Activity for more details.
+ */
 class XBT_PUBLIC Action {
   friend ActionHeap;
 
@@ -62,12 +66,12 @@ public:
       StateSet;
 
   enum class State {
-    ready = 0,        /**< Ready        */
-    running,          /**< Running      */
-    failed,           /**< Task Failure */
-    done,             /**< Completed    */
-    to_free,          /**< Action to free in next cleanup */
-    not_in_the_system /**< Not in the system anymore. Why did you ask ? */
+    INITED,   /**< Created, but not started yet */
+    STARTED,  /**< Currently running */
+    FAILED,   /**< either the resource failed, or the action was canceled */
+    FINISHED, /**< Successfully completed  */
+    IGNORED   /**< e.g. failure detectors: infinite sleep actions that are put on resources which failure should get
+                 noticed  */
   };
 
   enum class SuspendStates {
@@ -94,19 +98,21 @@ public:
    * @param var The lmm variable associated to this Action if it is part of a LMM component
    */
   Action(Model* model, double cost, bool failed, lmm::Variable* var);
+  Action(const Action&) = delete;
+  Action& operator=(const Action&) = delete;
 
   virtual ~Action();
 
   /**
    * @brief Mark that the action is now finished
    *
-   * @param state the new [state](\ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action
+   * @param state the new [state](@ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action
    */
   void finish(Action::State state);
 
-  /** @brief Get the [state](\ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action */
+  /** @brief Get the [state](@ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action */
   Action::State get_state() const; /**< get the state*/
-  /** @brief Set the [state](\ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action */
+  /** @brief Set the [state](@ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action */
   virtual void set_state(Action::State state);
 
   /** @brief Get the bound of the current Action */
@@ -154,7 +160,7 @@ public:
   void ref();
   /** @brief Unref that action (and destroy it if refcount reaches 0)
    *  @return true if the action was destroyed and false if someone still has references on it */
-  int unref();
+  bool unref();
 
   /** @brief Cancel the current Action if running */
   virtual void cancel();
@@ -174,9 +180,9 @@ public:
   virtual void set_max_duration(double duration);
 
   /** @brief Get the tracing category associated to the current action */
-  char* get_category() const { return category_; }
+  const std::string& get_category() const { return category_; }
   /** @brief Set the tracing category of the current Action */
-  void set_category(const char* category);
+  void set_category(const std::string& category) { category_ = category; }
 
   /** @brief Get the priority of the current Action */
   double get_priority() const { return sharing_priority_; };
@@ -199,7 +205,7 @@ private:
   double remains_;           /**< How much of that cost remains to be done in the currently running task */
   double start_time_;        /**< start time  */
   double finish_time_ = -1;  /**< finish time (may fluctuate until the task is completed) */
-  char* category_     = nullptr; /**< tracing category for categorized resource utilization monitoring */
+  std::string category_;     /**< tracing category for categorized resource utilization monitoring */
 
   double cost_;
   simgrid::kernel::resource::Model* model_;