Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Improve handling of dependencies, debug and example
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
index 4568e52..da23b82 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2006-2017. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2006-2020. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
 
-#include <simgrid/s4u/forward.hpp>
+#include "xbt/asserts.h"
+#include <atomic>
+#include <set>
 #include <simgrid/forward.h>
+#include <string>
+#include <vector>
+#include <xbt/log.hpp>
+#include <xbt/signal.hpp>
 
-enum e_s4u_activity_state_t { inited = 0, started, canceled, errored, finished };
+XBT_LOG_EXTERNAL_CATEGORY(s4u_activity);
 
 namespace simgrid {
 namespace s4u {
 
 /** @brief Activities
  *
- * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake, that is, of the actions that do take time in the simulated world.
+ * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
+ * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
  */
-XBT_PUBLIC_CLASS Activity {
+class XBT_PUBLIC Activity {
   friend Comm;
-  friend void intrusive_ptr_release(Comm * c);
-  friend void intrusive_ptr_add_ref(Comm * c);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Comm * c);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Comm * c);
+
+  friend Exec;
+  friend ExecSeq;
+  friend ExecPar;
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Exec * e);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Exec * e);
+
+  friend Io;
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Io* i);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Io* i);
 
 protected:
   Activity()  = default;
   virtual ~Activity() = default;
-
 public:
+#ifndef DOXYGEN
   Activity(Activity const&) = delete;
   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
+#endif
+
+  enum class State { INITED = 0, STARTING, STARTED, CANCELED, ERRORED, FINISHED };
 
   /** Starts a previously created activity.
    *
    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
    */
-  virtual void start()=0;
-  /** Tests whether the given activity is terminated yet. This is a pure function. */
-  //virtual bool test()=0;
+  virtual Activity* start() = 0;
   /** Blocks until the activity is terminated */
-  virtual void wait()=0;
+  virtual Activity* wait() = 0;
   /** Blocks until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed
    *  Raises: timeout exception.*/
-  virtual void wait(double timeout)=0;
+  virtual Activity* wait_for(double timeout) = 0;
+  /** Blocks until the activity is terminated, or until the time limit is reached
+   * Raises: timeout exception. */
+  void wait_until(double time_limit);
+
   /** Cancel that activity */
-  //virtual void cancel();
+  virtual Activity* cancel() = 0;
   /** Retrieve the current state of the activity */
-  e_s4u_activity_state_t getState() {return state_;}
+  Activity::State get_state() { return state_; }
+  void set_state(Activity::State state) { state_ = state; }
+  /** Tests whether the given activity is terminated yet. This is a pure function. */
+  virtual bool test() = 0;
 
   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
-  double getRemains();
+  virtual double get_remaining();
+
   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
    *
    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
-  void setRemains(double remains);
+  Activity* set_remaining(double remains);
 
-  /** Put some user data onto the Activity */
-  void setUserData(void *data) {userData_=data;}
-  /** Retrieve the user data of the Activity */
-  void *getUserData() { return userData_; }
+  /** Returns the internal implementation of this Activity */
+  kernel::activity::ActivityImpl* get_impl() const { return pimpl_.get(); }
+
+private:
+  kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
+  Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
+  double remains_                          = 0;
+};
 
+template <class AnyActivity> class Activity_T : public Activity {
 private:
-  simgrid::kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
-  e_s4u_activity_state_t state_ = inited;
-  double remains_ = 0;
-  void *userData_ = nullptr;
-}; // class
+  std::string name_             = "unnamed";
+  std::string tracing_category_ = "";
+  void* user_data_              = nullptr;
+  std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
+  std::vector<AnyActivity*> successors_;
+  std::set<AnyActivity*> dependencies_;
+
+public:
+#ifndef DOXYGEN
+  friend void intrusive_ptr_release(AnyActivity* a)
+  {
+    if (a->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
+      std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
+      delete a;
+    }
+  }
+  friend void intrusive_ptr_add_ref(AnyActivity* a) { a->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
+#endif
+
+  void add_successor(AnyActivity* a)
+  {
+    successors_.push_back(a);
+    a->add_dependency_on(static_cast<AnyActivity*>(this));
+  }
+  void remove_successor() { successors_.pop_back(); }
+  AnyActivity* get_successor() { return successors_.back(); }
+  bool has_successors() { return not successors_.empty(); }
+
+  void add_dependency_on(AnyActivity* a) { dependencies_.insert({a}); }
+  void remove_dependency_on(AnyActivity* a) { dependencies_.erase(a); }
+  bool has_dependencies() { return not dependencies_.empty(); }
+  void release_dependencies()
+  {
+    while (has_successors()) {
+      AnyActivity* b = get_successor();
+      XBT_CDEBUG(s4u_activity, "Remove a dependency from '%s' on '%s'", get_cname(), b->get_cname());
+      b->remove_dependency_on(static_cast<AnyActivity*>(this));
+      if (not b->has_dependencies()) {
+        b->vetoable_start();
+      }
+      remove_successor();
+    }
+  }
+
+  AnyActivity* vetoable_start()
+  {
+    set_state(State::STARTING);
+    if (has_dependencies())
+      return static_cast<AnyActivity*>(this);
+    set_state(State::STARTED);
+    XBT_CDEBUG(s4u_activity, "All dependencies are solved, let's start '%s'", get_cname());
+    static_cast<AnyActivity*>(this)->start();
+    return static_cast<AnyActivity*>(this);
+  }
+
+  AnyActivity* set_name(const std::string& name)
+  {
+    xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the name of an activity after its start");
+    name_ = name;
+    return static_cast<AnyActivity*>(this);
+  }
+  const std::string& get_name() { return name_; }
+  const char* get_cname() { return name_.c_str(); }
+
+  AnyActivity* set_tracing_category(const std::string& category)
+  {
+    xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the tracing category of an activity after its start");
+    tracing_category_ = category;
+    return static_cast<AnyActivity*>(this);
+  }
+  const std::string& get_tracing_category() { return tracing_category_; }
+
+  AnyActivity* set_user_data(void* data)
+  {
+    user_data_ = data;
+    return static_cast<AnyActivity*>(this);
+  }
+
+  void* get_user_data() { return user_data_; }
+};
 
-}}; // Namespace simgrid::s4u
+} // namespace s4u
+} // namespace simgrid
 
 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */