Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Lua: handle userdata and the registry
[simgrid.git] / src / bindings / lua / simgrid_lua.c
index b969211..330b99a 100644 (file)
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 #include "simgrid_lua.h"
+#include <string.h> // memcpy
 
 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(lua, bindings, "Lua Bindings");
 
-lua_State *simgrid_lua_state;
+static lua_State *lua_maestro_state;
 
 #define TASK_MODULE_NAME "simgrid.Task"
 #define HOST_MODULE_NAME "simgrid.Host"
-// Surf ( bypass XML )
+// Surf (bypass XML)
 #define LINK_MODULE_NAME "simgrid.Link"
 #define ROUTE_MODULE_NAME "simgrid.Route"
 #define AS_MODULE_NAME "simgrid.AS"
 #define TRACE_MODULE_NAME "simgrid.Trace"
 
+/**
+ * @brief A chunk of memory.
+ *
+ * TODO replace this by a dynar
+ */
+typedef struct s_buffer {
+  char* data;
+  size_t size;
+  size_t capacity;
+} s_buffer_t, *buffer_t;
+
+static const char* value_tostring(lua_State* L, int index);
+static const char* keyvalue_tostring(lua_State* L, int key_index, int value_index);
+static void stack_dump(const char *msg, lua_State* L);
+static int writer(lua_State* L, const void* source, size_t size, void* userdata);
+static void move_value(lua_State* src, lua_State* dst);
+static void move_value_impl(lua_State* src, lua_State* dst, const char* name);
+static int l_get_from_father(lua_State* L);
+static lua_State *clone_lua_state(lua_State* L);
+static m_task_t check_task(lua_State *L, int index);
+static void register_c_functions(lua_State *L);
+
 /* ********************************************************************************* */
 /*                            helper functions                                       */
 /* ********************************************************************************* */
-static void stackDump(const char *msg, lua_State * L)
+
+/**
+ * @brief Returns a string representation of a value in the Lua stack.
+ *
+ * This function is for debugging purposes.
+ * It always returns the same pointer.
+ *
+ * @param L the Lua state
+ * @param index index in the stack
+ * @return a string representation of the value at this index
+ */
+static const char* value_tostring(lua_State* L, int index) {
+
+  static char buff[64];
+
+  switch (lua_type(L, index)) {
+
+    case LUA_TNIL:
+      sprintf(buff, "nil");
+      break;
+
+    case LUA_TNUMBER:
+      sprintf(buff, "%.3f", lua_tonumber(L, index));
+      break;
+
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      sprintf(buff, "%s", lua_toboolean(L, index) ? "true" : "false");
+      break;
+
+    case LUA_TSTRING:
+      snprintf(buff, 63, "'%s'", lua_tostring(L, index));
+      break;
+
+    case LUA_TFUNCTION:
+      if (lua_iscfunction(L, index)) {
+        sprintf(buff, "C-function");
+      }
+      else {
+        sprintf(buff, "function");
+      }
+      break;
+
+    case LUA_TTABLE:
+      sprintf(buff, "table(%zu)", lua_objlen(L, index));
+      break;
+
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+    case LUA_TUSERDATA:
+      sprintf(buff, "userdata(%p)", lua_touserdata(L, index));
+      break;
+
+    case LUA_TTHREAD:
+      sprintf(buff, "thread");
+      break;
+  }
+  return buff;
+}
+
+/**
+ * @brief Returns a string representation of a key-value pair.
+ *
+ * This function is for debugging purposes.
+ * It always returns the same pointer.
+ *
+ * @param L the Lua state
+ * @param key_index index of the key
+ * @param value_index index of the value
+ * @return a string representation of the key-value pair
+ */
+static const char* keyvalue_tostring(lua_State* L, int key_index, int value_index) {
+
+  static char buff[64];
+  /* value_tostring also always returns the same pointer */
+  int len = snprintf(buff, 63, "[%s] -> ", value_tostring(L, key_index));
+  snprintf(buff + len, 63 - len, "%s", value_tostring(L, value_index));
+  return buff;
+}
+
+/**
+ * @brief Returns a string composed of the specified number of spaces.
+ *
+ * This function is for debugging purposes.
+ * It always returns the same pointer.
+ *
+ * @param length length of the string
+ * @return a string of this length with only spaces
+ */
+static const char* get_spaces(int length) {
+
+  static char spaces[128];
+
+  xbt_assert(length < 128);
+  memset(spaces, ' ', length);
+  spaces[length] = '\0';
+  return spaces;
+}
+
+/**
+ * @brief Dumps the Lua stack if debug logs are enabled.
+ * @param msg a message to print
+ * @param L a Lua state
+ */
+static void stack_dump(const char* msg, lua_State* L)
 {
-  char buff[2048];
-  char *p = buff;
-  int i;
-  int top = lua_gettop(L);
+  if (XBT_LOG_ISENABLED(lua, xbt_log_priority_debug)) {
+    char buff[2048];
+    char* p = buff;
+    int i;
+    int top = lua_gettop(L);
+
+    //if (1) return;
 
-  fflush(stdout);
-  p += sprintf(p, "STACK(top=%d): ", top);
+    fflush(stdout);
 
-  for (i = 1; i <= top; i++) {  /* repeat for each level */
-    int t = lua_type(L, i);
-    switch (t) {
+    p[0] = '\0';
+    for (i = 1; i <= top; i++) {  /* repeat for each level */
 
-    case LUA_TSTRING:          /* strings */
-      p += sprintf(p, "`%s'", lua_tostring(L, i));
+      p += sprintf(p, "%s", value_tostring(L, i));
+      p += sprintf(p, " ");       /* put a separator */
+    }
+    XBT_DEBUG("%s%s", msg, buff);
+  }
+}
+
+/**
+ * @brief Writes the specified data into a memory buffer.
+ *
+ * This function is a valid lua_Writer that writes into a memory buffer passed
+ * as userdata.
+ *
+ * @param L a lua state
+ * @param source some data
+ * @param sz number of bytes of data
+ * @param user_data the memory buffer to write
+ */
+static int writer(lua_State* L, const void* source, size_t size, void* userdata) {
+
+  buffer_t buffer = (buffer_t) userdata;
+  while (buffer->capacity < buffer->size + size) {
+    buffer->capacity *= 2;
+    buffer->data = xbt_realloc(buffer->data, buffer->capacity);
+  }
+  memcpy(buffer->data + buffer->size, source, size);
+  buffer->size += size;
+
+  return 0;
+}
+
+/**
+ * @brief Pops a value from a state and pushes it onto the stack of another
+ * state.
+ *
+ * @param src the source state
+ * @param dst the destination state
+ */
+static void move_value(lua_State* src, lua_State* dst) {
+
+  if (src != dst) {
+
+    /* create a list of visited tables at index 1 of dst */
+                                  /* src: ... value
+                                     dst: ... */
+    lua_newtable(dst);
+                                  /* dst: ... visited */
+    lua_insert(dst, 1);
+                                  /* dst: visited ... */
+
+    move_value_impl(src, dst, value_tostring(src, -1));
+                                  /* src: ...
+                                     dst: visited ... value */
+    lua_remove(dst, 1);
+                                  /* dst: ... value */
+    stack_dump("src after xmove: ", src);
+    stack_dump("dst after xmove: ", dst);
+  }
+}
+
+/**
+ * @brief Pops a value from the stack of a source state and pushes it on the
+ * stack of another state.
+ *
+ * If the value is a table, its content is copied recursively. To avoid cycles,
+ * a table of previously visited tables must be present at index 1 of dst.
+ * Its keys are pointers to visited tables in src and its values are the tables
+ * already built.
+ *
+ * TODO: add support of closures
+ *
+ * @param src the source state
+ * @param dst the destination state, with a list of visited tables at index 1
+ * @param name a name describing the value
+ */
+static void move_value_impl(lua_State* src, lua_State *dst, const char* name) {
+
+  luaL_checkany(src, -1);                  /* check the value to copy */
+  luaL_checktype(dst, 1, LUA_TTABLE);      /* check the presence of a table of
+                                              previously visited tables */
+
+  int indent = (lua_gettop(dst) - 1) * 6;
+  XBT_DEBUG("%sCopying data %s", get_spaces(indent), name);
+  indent += 2;
+
+  stack_dump("src before copying a value (should be ... value): ", src);
+  stack_dump("dst before copying a value (should be visited ...): ", dst);
+
+  switch (lua_type(src, -1)) {
+
+    case LUA_TNIL:
+      lua_pushnil(dst);
       break;
 
-    case LUA_TBOOLEAN:         /* booleans */
-      p += sprintf(p, lua_toboolean(L, i) ? "true" : "false");
+    case LUA_TNUMBER:
+      lua_pushnumber(dst, lua_tonumber(src, -1));
       break;
 
-    case LUA_TNUMBER:          /* numbers */
-      p += sprintf(p, "%g", lua_tonumber(L, i));
+    case LUA_TBOOLEAN:
+      lua_pushboolean(dst, lua_toboolean(src, -1));
+      break;
+
+    case LUA_TSTRING:
+      /* no worries about memory: lua_pushstring makes a copy */
+      lua_pushstring(dst, lua_tostring(src, -1));
+      break;
+
+    case LUA_TFUNCTION:
+      /* it's a function that does not exist yet in L2 */
+
+      if (lua_iscfunction(src, -1)) {
+        /* it's a C function: just copy the pointer */
+        lua_CFunction f = lua_tocfunction(src, -1);
+        lua_pushcfunction(dst, f);
+      }
+      else {
+        /* it's a Lua function: dump it from src */
+        XBT_DEBUG("%sDumping Lua function '%s'", get_spaces(indent), name);
+
+        s_buffer_t buffer;
+        buffer.capacity = 64;
+        buffer.size = 0;
+        buffer.data = xbt_new(char, buffer.capacity);
+
+        /* copy the binary chunk from src into a buffer */
+        int error = lua_dump(src, writer, &buffer);
+        xbt_assert(!error, "Failed to dump function '%s' from the source state: error %d",
+              name, error);
+
+        /* load the chunk into dst */
+        error = luaL_loadbuffer(dst, buffer.data, buffer.size, name);
+        xbt_assert(!error, "Failed to load function '%s' into the destination state: %s",
+            name, lua_tostring(dst, -1));
+        XBT_DEBUG("%sFunction '%s' successfully loaded", get_spaces(indent), name);
+      }
       break;
 
     case LUA_TTABLE:
-      p += sprintf(p, "Table");
+
+      /* see if this table was already visited */
+      lua_pushlightuserdata(dst, (void*) lua_topointer(src, -1));
+                                  /* dst: visited ... psrctable */
+      lua_gettable(dst, 1);
+                                  /* dst: visited ... table/nil */
+      if (lua_istable(dst, -1)) {
+        XBT_DEBUG("%sNothing to do: table already visited", get_spaces(indent));
+                                  /* dst: visited ... table */
+      }
+      else {
+        XBT_DEBUG("%sFirst visit of this table", get_spaces(indent));
+                                  /* dst: visited ... nil */
+        lua_pop(dst, 1);
+                                  /* dst: visited ... */
+
+        /* first visit: create the new table in dst */
+        lua_newtable(dst);
+                                  /* dst: visited ... table */
+
+        /* mark the table as visited to avoid infinite recursion */
+        lua_pushlightuserdata(dst, (void*) lua_topointer(src, -1));
+                                  /* dst: visited ... table psrctable */
+        lua_pushvalue(dst, -2);
+                                  /* dst: visited ... table psrctable table */
+        lua_settable(dst, 1);
+                                  /* dst: visited ... table */
+        XBT_DEBUG("%sTable marked as visited", get_spaces(indent));
+
+        stack_dump("dst after marking the table as visited (should be visited ... table): ", dst);
+
+        /* copy the metatable if any */
+        int has_meta_table = lua_getmetatable(src, -1);
+                                  /* src: ... table mt? */
+        if (has_meta_table) {
+          XBT_DEBUG("%sCopying metatable", get_spaces(indent));
+                                  /* src: ... table mt */
+          move_value_impl(src, dst, "metatable");
+                                  /* src: ... table
+                                     dst: visited ... table mt */
+          lua_setmetatable(dst, -2);
+                                  /* dst: visited ... table */
+        }
+        else {
+          XBT_DEBUG("%sNo metatable", get_spaces(indent));
+        }
+
+        stack_dump("src before traversing the table (should be ... table): ", src);
+        stack_dump("dst before traversing the table (should be visited ... table): ", dst);
+
+        /* traverse the table of src and copy each element */
+        lua_pushnil(src);
+                                  /* src: ... table nil */
+        while (lua_next(src, -2) != 0) {
+                                  /* src: ... table key value */
+
+          XBT_DEBUG("%sCopying table element %s", get_spaces(indent), keyvalue_tostring(src, -2, -1));
+
+          stack_dump("src before copying table element (should be ... table key value): ", src);
+          stack_dump("dst before copying table element (should be visited ... table): ", dst);
+
+          /* copy the key */
+          lua_pushvalue(src, -2);
+                                  /* src: ... table key value key */
+          indent += 2;
+          XBT_DEBUG("%sCopying the key part of the table element", get_spaces(indent));
+          move_value_impl(src, dst, value_tostring(src, -1));
+                                  /* src: ... table key value
+                                     dst: visited ... table key */
+          XBT_DEBUG("%sCopied the key part of the table element", get_spaces(indent));
+
+          /* copy the value */
+          XBT_DEBUG("%sCopying the value part of the table element", get_spaces(indent));
+          move_value_impl(src, dst, value_tostring(src, -1));
+                                  /* src: ... table key
+                                     dst: visited ... table key value */
+          XBT_DEBUG("%sCopied the value part of the table element", get_spaces(indent));
+          indent -= 2;
+
+          /* set the table element */
+          lua_settable(dst, -3);
+                                  /* dst: visited ... table */
+
+          /* the key stays on top of src for next iteration */
+          stack_dump("src before next iteration (should be ... table key): ", src);
+          stack_dump("dst before next iteration (should be visited ... table): ", dst);
+
+          XBT_DEBUG("%sTable element copied", get_spaces(indent));
+        }
+        XBT_DEBUG("%sFinished traversing the table", get_spaces(indent));
+      }
       break;
 
-    default:                   /* other values */
-      p += sprintf(p, "???");
-/*      if ((ptr = luaL_checkudata(L,i,TASK_MODULE_NAME))) {
-        p+=sprintf(p,"task");
-      } else {
-        p+=printf(p,"%s", lua_typename(L, t));
-      }*/
+    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
+      lua_pushlightuserdata(dst, lua_touserdata(src, -1));
       break;
 
+    case LUA_TUSERDATA:
+    {
+      /* copy the data */
+      size_t size = lua_objlen(src, -1);
+      void* src_block = lua_touserdata(src, -1);
+      void* dst_block = lua_newuserdata(dst, size);
+      memcpy(dst_block, src_block, size);
+
+      /* copy the metatable if any */
+      int has_meta_table = lua_getmetatable(src, -1);
+                                /* src: ... udata mt? */
+      if (has_meta_table) {
+        XBT_DEBUG("%sCopying metatable of userdata", get_spaces(indent));
+                                /* src: ... udata mt */
+        move_value_impl(src, dst, "metatable");
+                                /* src: ... udata
+                                   dst: visited ... udata mt */
+        lua_setmetatable(dst, -2);
+                                /* dst: visited ... udata */
+
+        XBT_DEBUG("%sMetatable of userdata copied", get_spaces(indent));
+      }
+      else {
+        XBT_DEBUG("%sNo metatable for this userdata", get_spaces(indent));
+                                /* src: ... udata */
+      }
     }
-    p += sprintf(p, "  ");      /* put a separator */
+    break;
+
+    case LUA_TTHREAD:
+      XBT_WARN("Cannot copy a thread from the source state.");
+      lua_pushnil(dst);
+      break;
+  }
+
+  /* pop the value from src */
+  lua_pop(src, 1);
+
+  indent -= 2;
+  XBT_DEBUG("%sData copied", get_spaces(indent));
+
+  stack_dump("src after copying a value (should be ...): ", src);
+  stack_dump("dst after copying a value (should be visited ... value): ", dst);
+}
+
+/**
+ * @brief Copies a global value or a registry value from the father state.
+ *
+ * The state L must have a father, i.e. it should have been created by
+ * clone_lua_state().
+ * This function is meant to be an __index metamethod.
+ * Consequently, it assumes that the stack has two elements:
+ * a table (either the environment or the registry of L) and the string key of
+ * a value that does not exist yet in this table. It copies the corresponding
+ * value from the father state and pushes it on the stack of L.
+ * If the value does not exist in the father state either, nil is pushed.
+ *
+ * TODO: make this function thread safe. If the simulation runs in parallel,
+ * several simulated processes may trigger this __index metamethod at the same
+ * time and get globals from maestro.
+ *
+ * @param L the current state
+ * @return number of return values pushed (always 1)
+ */
+static int l_get_from_father(lua_State *L) {
+
+  /* check the arguments */
+  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
+  const char* key = luaL_checkstring(L, 2);
+                                               /* L:      table key */
+  XBT_DEBUG("__index of '%s' begins", key);
+
+  /* want a global or a registry value? */
+  int pseudo_index;
+  if (lua_equal(L, 1, LUA_REGISTRYINDEX)) {
+    /* registry */
+    pseudo_index = LUA_REGISTRYINDEX;
+    XBT_DEBUG("Will get the value from the registry of the father");
   }
-  XBT_INFO("%s%s", msg, buff);
+  else {
+    /* global */
+    pseudo_index = LUA_GLOBALSINDEX;
+    XBT_DEBUG("Will get the value from the globals of the father");
+  }
+
+  /* get the father */
+  lua_pushstring(L, "simgrid.father_state");
+                                               /* L       table key "simgrid.father_state" */
+  lua_rawget(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+                                               /* L       table key father */
+
+  lua_State* father = lua_touserdata(L, -1);
+
+  if (father == NULL) {
+    XBT_WARN("This state has no father");
+    lua_pop(L, 3);
+    lua_pushnil(L);
+    return 1;
+  }
+
+  lua_pop(L, 1);
+                                               /* L:      table key */
+
+  /* get the list of visited tables */
+  lua_pushstring(L, "simgrid.father_visited_tables");
+                                               /* L:      table key "simgrid.father_visited_tables" */
+  lua_rawget(L, LUA_REGISTRYINDEX);
+                                               /* L:      table key visited */
+  lua_insert(L, 1);
+                                               /* L:      visited table key */
+
+  /* get the value from the father */
+  lua_getfield(father, pseudo_index, key);
+                                               /* father: ... value */
+
+  /* push the value onto the stack of L */
+  move_value_impl(father, L, key);
+                                               /* father: ...
+                                                  L:      visited table key value */
+  lua_remove(L, 1);
+                                               /* L:      table key value */
+
+  /* prepare the return value of __index */
+  lua_pushvalue(L, -1);
+                                               /* L:      table key value value */
+  lua_insert(L, 1);
+                                               /* L:      value table key value */
+
+  /* save the copied value in the table for subsequent accesses */
+  lua_settable(L, -3);
+                                               /* L:      value table */
+  lua_settop(L, 1);
+                                               /* L:      value */
+
+  XBT_DEBUG("__index of '%s' returns %s", key, value_tostring(L, -1));
+
+  return 1;
+}
+
+/**
+ * @brief Creates a new Lua state and get its environment from an existing state.
+ *
+ * The state created is independent from the existing one and has its own
+ * copies of global variables and functions.
+ * However, the global variables and functions are not copied right now from
+ * the original state; they are copied only the first time they are accessed.
+ * This behavior saves time and memory, and is okay for Simgrid's needs.
+ *
+ * @param father an existing state
+ * @return the state created
+ */
+static lua_State* clone_lua_state(lua_State *father) {
+
+  /* create the new state */
+  lua_State *L = luaL_newstate();
+
+  /* set its environment and its registry:
+   * - create a table newenv
+   * - create a metatable mt
+   * - set mt.__index = a function that copies the global from the father state
+   * - set mt as the metatable of the registry
+   * - set mt as the metatable of newenv
+   * - set newenv as the environment of the new state
+   */
+  lua_pushthread(L);                        /* thread */
+  lua_newtable(L);                          /* thread newenv */
+  lua_newtable(L);                          /* thread newenv mt */
+  lua_pushvalue(L, LUA_REGISTRYINDEX);      /* thread newenv mt reg */
+  lua_pushcfunction(L, l_get_from_father);  /* thread newenv mt reg f */
+  lua_setfield(L, -3, "__index");           /* thread newenv mt reg */
+  lua_pushvalue(L, -2);                     /* thread newenv mt reg mt */
+  lua_setmetatable(L, -2);                  /* thread newenv mt reg */
+  lua_pop(L, 1);                            /* thread newenv mt */
+  lua_setmetatable(L, -2);                  /* thread newenv */
+  lua_setfenv(L, -2);                       /* thread */
+  lua_pop(L, 1);                            /* -- */
+
+  /* set a pointer to the father */
+  lua_pushlightuserdata(L, father);         /* father */
+  lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "simgrid.father_state");
+                                            /* -- */
+
+  lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "simgrid.father_state"); /* father */
+
+  /* create the table of visited tables from the father */
+  lua_newtable(L);                          /* visited */
+  lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "simgrid.father_visited_tables");
+                                            /* -- */
+
+  /* open the standard libs (theoretically, this is not necessary as they can
+   * be inherited like any global values, but without a proper support of
+   * closures, iterators like ipairs don't work). */
+  XBT_DEBUG("Metatable of globals and registry set, opening standard libraries now");
+  luaL_openlibs(L);
+
+  XBT_DEBUG("New state created");
+
+  return L;
 }
 
-/** @brief ensures that a userdata on the stack is a task and returns the pointer inside the userdata */
+/**
+ * @brief Ensures that a userdata on the stack is a task
+ * and returns the pointer inside the userdata.
+ * @param L a Lua state
+ * @param index an index in the Lua stack
+ * @return the task at this index
+ */
 static m_task_t checkTask(lua_State * L, int index)
 {
   m_task_t *pi, tk;
   luaL_checktype(L, index, LUA_TTABLE);
   lua_getfield(L, index, "__simgrid_task");
+
   pi = (m_task_t *) luaL_checkudata(L, -1, TASK_MODULE_NAME);
+
   if (pi == NULL)
     luaL_typerror(L, index, TASK_MODULE_NAME);
   tk = *pi;
@@ -96,8 +634,9 @@ static m_task_t checkTask(lua_State * L, int index)
 /* *              * *
  * * Constructors * *
  * *              * */
+
 /**
- * Construct an new task with the specified processing amount and amount
+ * @brief Constructs a new task with the specified processing amount and amount
  * of data needed.
  *
  * @param name Task's name
@@ -162,7 +701,7 @@ static int Task_destroy(lua_State * L)
 
 static int Task_send(lua_State * L)
 {
-  //stackDump("send ",L);
+  //stack_dump("send ", L);
   m_task_t tk = checkTask(L, 1);
   const char *mailbox = luaL_checkstring(L, 2);
   lua_pop(L, 1);                // remove the string so that the task is on top of it
@@ -199,7 +738,15 @@ static int Task_recv_with_timeout(lua_State *L)
 
   if (res == MSG_OK) {
     lua_State *sender_stack = MSG_task_get_data(tk);
-    lua_xmove(sender_stack, L, 1);        // copy the data directly from sender's stack
+
+    stack_dump("sender before moving data: ", sender_stack);
+    stack_dump("receiver before moving data: ", L);
+
+    move_value(sender_stack, L);        // copy the data directly from sender's stack
+
+    stack_dump("sender after moving data: ", sender_stack);
+    stack_dump("receiver after moving data: ", L);
+
     MSG_task_set_data(tk, NULL);
   }
   else {
@@ -228,45 +775,6 @@ static int Task_recv(lua_State * L)
   return Task_recv_with_timeout(L);
 }
 
-/**
- * Static Binding for the Splay method event.sleep :
- * it uses MSG_task_irecv with MSG_comm_wait
- *
-static int Task_splay_irecv(lua_State *L)
-{
-  m_task_t task = NULL;
-  msg_comm_t comm = NULL; // current communication to receive
-  const char *mailbox = luaL_checkstring(L, -2);
-  double timeout = luaL_checknumber(L, -1);
-  comm = MSG_task_irecv(&task, mailbox);
-  MSG_comm_wait(comm, timeout);
-  if (MSG_comm_get_status(comm) == MSG_OK)
-  {
-    XBT_DEBUG("Task_splay_irecv: Received task %s", MSG_task_get_name(task));
-    lua_State *sender_stack = MSG_task_get_data(task);
-    lua_xmove(sender_stack, L, 1); // move the data directly from the sender's stack
-    MSG_task_set_data(task, NULL);
-  }
-  else {
-    XBT_DEBUG("Task_splay_irecv: Timeout!");
-    lua_pushnil(L);
-  }
-  MSG_comm_destroy(comm);
-  return 1;
-}
-
-static int Task_splay_isend(lua_State *L)
-{
-  m_task_t tk = checkTask(L, 1);
-  const char *mailbox = luaL_checkstring(L, 2);
-  lua_pop(L, 1);                // remove the string from the stack so that the task is on top of it
-  MSG_task_set_data(tk, L);     // copy my stack onto the task, so that the receiver can get the lua task directly
-  MSG_task_isend(tk, mailbox);
-
-  return 1;
-}
-*/
-
 static const luaL_reg Task_methods[] = {
   {"new", Task_new},
   {"name", Task_get_name},
@@ -276,10 +784,6 @@ static const luaL_reg Task_methods[] = {
   {"send", Task_send},
   {"recv", Task_recv},
   {"recv_timeout", Task_recv_with_timeout},
-/*
-  {"splay_recv", Task_splay_irecv},
-  {"iSend", Task_splay_isend},
-*/
   {NULL, NULL}
 };
 
@@ -340,7 +844,6 @@ static int Host_get_by_name(lua_State * L)
   return 1;
 }
 
-
 static int Host_get_name(lua_State * L)
 {
   m_host_t ht = checkHost(L, -1);
@@ -370,37 +873,36 @@ static int Host_at(lua_State * L)
 
 static int Host_self(lua_State * L)
 {
-   m_host_t host = MSG_host_self();
-   lua_newtable(L);
-   m_host_t *lua_host =(m_host_t *)lua_newuserdata(L,sizeof(m_host_t));
-   *lua_host = host;
-   luaL_getmetatable(L, HOST_MODULE_NAME);
-   lua_setmetatable(L, -2);
-   lua_setfield(L, -2, "__simgrid_host");
-   return 1;
-
+  m_host_t host = MSG_host_self();
+  lua_newtable(L);
+  m_host_t *lua_host =(m_host_t *)lua_newuserdata(L,sizeof(m_host_t));
+  *lua_host = host;
+  luaL_getmetatable(L, HOST_MODULE_NAME);
+  lua_setmetatable(L, -2);
+  lua_setfield(L, -2, "__simgrid_host");
+  return 1;
 }
 
 static int Host_get_property_value(lua_State * L)
 {
-       m_host_t ht = checkHost(L, -2);
-       const char *prop = luaL_checkstring(L, -1);
-       lua_pushstring(L,MSG_host_get_property_value(ht,prop));
-       return 1;
+  m_host_t ht = checkHost(L, -2);
+  const char *prop = luaL_checkstring(L, -1);
+  lua_pushstring(L,MSG_host_get_property_value(ht,prop));
+  return 1;
 }
 
 static int Host_sleep(lua_State *L)
 {
-       int time = luaL_checknumber(L, -1);
-       MSG_process_sleep(time);
-       return 1;
+  int time = luaL_checknumber(L, -1);
+  MSG_process_sleep(time);
+  return 1;
 }
 
 static int Host_destroy(lua_State *L)
 {
-       m_host_t ht = checkHost(L, -1);
-       __MSG_host_destroy(ht);
-       return 1;
+  m_host_t ht = checkHost(L, -1);
+  __MSG_host_destroy(ht);
+  return 1;
 }
 
 /* ********************************************************************************* */
@@ -506,7 +1008,9 @@ static int trace_end(lua_State *L)
 #endif
   return 1;
 }
-//***********Register Methods *******************************************//
+
+// *********** Register Methods ******************************************* //
+
 /*
  * Host Methods
  */
@@ -515,14 +1019,14 @@ static const luaL_reg Host_methods[] = {
   {"name", Host_get_name},
   {"number", Host_number},
   {"at", Host_at},
-  {"self",Host_self},
+  {"self", Host_self},
   {"getPropValue", Host_get_property_value},
   {"sleep", Host_sleep},
-  {"destroy",Host_destroy},
+  {"destroy", Host_destroy},
   // Bypass XML Methods
   {"setFunction", console_set_function},
   {"setProperty", console_host_set_property},
-  {0, 0}
+  {NULL, NULL}
 };
 
 static int Host_gc(lua_State * L)
@@ -550,36 +1054,41 @@ static const luaL_reg Host_meta[] = {
  */
 static const luaL_reg AS_methods[] = {
   {"new", console_add_AS},
-  {"addHost",console_add_host},
-  {"addLink",console_add_link},
-  {"addRoute",console_add_route},
-  {0, 0}
+  {"addHost", console_add_host},
+  {"addLink", console_add_link},
+  {"addRoute", console_add_route},
+  {NULL, NULL}
 };
 
 /**
  * Tracing Functions
  */
 static const luaL_reg Trace_methods[] = {
-               {"start",trace_start},
-               {"category",trace_category},
-               {"setTaskCategory",trace_set_task_category},
-               {"finish",trace_end},
-               {0,0}
+  {"start", trace_start},
+  {"category", trace_category},
+  {"setTaskCategory", trace_set_task_category},
+  {"finish", trace_end},
+  {NULL, NULL}
 };
+
 /*
  * Environment related
  */
 
-//extern lua_State *simgrid_lua_state;
-
+/**
+ * @brief Runs a Lua function as a new simulated process.
+ * @param argc number of arguments of the function
+ * @param argv name of the Lua function and array of its arguments
+ * @return result of the function
+ */
 static int run_lua_code(int argc, char **argv)
 {
   XBT_DEBUG("Run lua code %s", argv[0]);
-  lua_State *L = lua_newthread(simgrid_lua_state);
-  int ref = luaL_ref(simgrid_lua_state, LUA_REGISTRYINDEX);     /* protect the thread from being garbage collected */
+
+  lua_State *L = clone_lua_state(lua_maestro_state);
   int res = 1;
 
-  /* start the co-routine */
+  /* start the function */
   lua_getglobal(L, argv[0]);
   xbt_assert(lua_isfunction(L, -1),
               "The lua function %s does not seem to exist", argv[0]);
@@ -601,9 +1110,8 @@ static int run_lua_code(int argc, char **argv)
     lua_pop(L, 1);              /* pop returned value */
   }
 
-  /* cleanups */
-  luaL_unref(simgrid_lua_state, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
-  XBT_DEBUG("Execution of lua code %s is over", (argv ? argv[0] : "(null)"));
+  XBT_DEBUG("Execution of Lua code %s is over", (argv ? argv[0] : "(null)"));
+
   return res;
 }
 
@@ -615,24 +1123,11 @@ static int launch_application(lua_State * L)
   return 0;
 }
 
-#include "simix/simix.h"        //FIXME: KILLME when debugging on simix internals become useless
 static int create_environment(lua_State * L)
 {
   const char *file = luaL_checkstring(L, 1);
   XBT_DEBUG("Loading environment file %s", file);
   MSG_create_environment(file);
-
-/*
-  xbt_dict_t hosts = SIMIX_host_get_dict();
-  smx_host_t host;
-  xbt_dict_cursor_t c;
-  const char *name;
-
-  xbt_dict_foreach(hosts, c, name, host) {
-    XBT_DEBUG("We have an host %s", SIMIX_host_get_name(host));
-  }
-*/
-
   return 0;
 }
 
@@ -754,15 +1249,23 @@ static const luaL_Reg simgrid_funcs[] = {
 /* ********************************************************************************* */
 
 #define LUA_MAX_ARGS_COUNT 10   /* maximum amount of arguments we can get from lua on command line */
-#define TEST
-int luaopen_simgrid(lua_State * L);     // Fuck gcc: we don't need that prototype
-int luaopen_simgrid(lua_State * L)
+
+int luaopen_simgrid(lua_State *L);     // Fuck gcc: we don't need that prototype
+
+/**
+ * This function is called automatically by the Lua interpreter when some Lua code requires
+ * the "simgrid" module.
+ * @param L the Lua state
+ */
+int luaopen_simgrid(lua_State *L)
 {
-  XBT_DEBUG("Luaopen_Simgrid *****");
+  XBT_DEBUG("luaopen_simgrid *****");
+
+  /* Get the command line arguments from the lua interpreter */
   char **argv = malloc(sizeof(char *) * LUA_MAX_ARGS_COUNT);
   int argc = 1;
   argv[0] = (char *) "/usr/bin/lua";    /* Lie on the argv[0] so that the stack dumping facilities find the right binary. FIXME: what if lua is not in that location? */
-  /* Get the command line arguments from the lua interpreter */
+
   lua_getglobal(L, "arg");
   /* if arg is a null value, it means we use lua only as a script to init platform
    * else it should be a table and then take arg in consideration
@@ -792,19 +1295,35 @@ int luaopen_simgrid(lua_State * L)
     MSG_global_init(&argc, argv);
     XBT_DEBUG("Still %d arguments on command line", argc); // FIXME: update the lua's arg table to reflect the changes from SimGrid
   }
+
+  /* Keep the context mechanism informed of our lua world today */
+  lua_maestro_state = L;
+
+  register_c_functions(L);
+
+  return 1;
+}
+
+/**
+ * Makes the appropriate Simgrid functions available to the Lua world.
+ * @param L a Lua world
+ */
+void register_c_functions(lua_State *L) {
+
   /* register the core C functions to lua */
   luaL_register(L, "simgrid", simgrid_funcs);
+
   /* register the task methods to lua */
-  luaL_openlib(L, TASK_MODULE_NAME, Task_methods, 0);   //create methods table,add it to the globals
-  luaL_newmetatable(L, TASK_MODULE_NAME);       //create metatable for Task,add it to the Lua registry
+  luaL_openlib(L, TASK_MODULE_NAME, Task_methods, 0);   // create methods table, add it to the globals
+  luaL_newmetatable(L, TASK_MODULE_NAME);       // create metatable for Task, add it to the Lua registry
   luaL_openlib(L, 0, Task_meta, 0);     // fill metatable
   lua_pushliteral(L, "__index");
-  lua_pushvalue(L, -3);         //dup methods table
-  lua_rawset(L, -3);            //matatable.__index = methods
+  lua_pushvalue(L, -3);         // dup methods table
+  lua_rawset(L, -3);            // matatable.__index = methods
   lua_pushliteral(L, "__metatable");
-  lua_pushvalue(L, -3);         //dup methods table
-  lua_rawset(L, -3);            //hide metatable:metatable.__metatable = methods
-  lua_pop(L, 1);                //drop metatable
+  lua_pushvalue(L, -3);         // dup methods table
+  lua_rawset(L, -3);            // hide metatable:metatable.__metatable = methods
+  lua_pop(L, 1);                // drop metatable
 
   /* register the hosts methods to lua */
   luaL_openlib(L, HOST_MODULE_NAME, Host_methods, 0);
@@ -827,8 +1346,4 @@ int luaopen_simgrid(lua_State * L)
   luaL_openlib(L, TRACE_MODULE_NAME, Trace_methods, 0);
   luaL_newmetatable(L, TRACE_MODULE_NAME);
   lua_pop(L, 1);
-
-  /* Keep the context mechanism informed of our lua world today */
-  simgrid_lua_state = L;
-  return 1;
 }