Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
[sonar] Add const qualifier for reference parameter.
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Engine.cpp
index 6b00aa9..c773d0e 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include "surf/surf.hpp" // routing_platf. FIXME:KILLME. SOON
 #include <simgrid/Exception.hpp>
 
+#include <algorithm>
 #include <string>
 
 XBT_LOG_NEW_CATEGORY(s4u, "Log channels of the S4U (Simgrid for you) interface");
@@ -41,7 +42,7 @@ Engine* Engine::instance_ = nullptr; /* That singleton is awful, but I don't see
 Engine::Engine(int* argc, char** argv) : pimpl(new kernel::EngineImpl())
 {
   xbt_assert(Engine::instance_ == nullptr, "It is currently forbidden to create more than one instance of s4u::Engine");
-  TRACE_global_init();
+  instr::init();
   SIMIX_global_init(argc, argv);
 
   Engine::instance_ = this;
@@ -90,25 +91,52 @@ void Engine::load_platform(const std::string& platf)
   XBT_DEBUG("PARSE TIME: %g", (end - start));
 }
 
+void Engine::register_function(const std::string& name, int (*code)(int, char**)) // deprecated
+{
+  kernel::actor::ActorCodeFactory code_factory = [code](std::vector<std::string> args) {
+    return xbt::wrap_main(code, std::move(args));
+  };
+  register_function(name, std::move(code_factory));
+}
+void Engine::register_default(int (*code)(int, char**)) // deprecated
+{
+  register_default([code](std::vector<std::string> args) { return xbt::wrap_main(code, std::move(args)); });
+}
+
 /** Registers the main function of an actor that will be launched from the deployment file */
-void Engine::register_function(const std::string& name, int (*code)(int, char**))
+void Engine::register_function(const std::string& name, const std::function<void(int, char**)>& code)
 {
-  pimpl->register_function(name, code);
+  kernel::actor::ActorCodeFactory code_factory = [code](std::vector<std::string> args) {
+    return xbt::wrap_main(code, std::move(args));
+  };
+  register_function(name, std::move(code_factory));
 }
 
 /** Registers the main function of an actor that will be launched from the deployment file */
-void Engine::register_function(const std::string& name, void (*code)(std::vector<std::string>))
+void Engine::register_function(const std::string& name, const std::function<void(std::vector<std::string>)>& code)
 {
-  pimpl->register_function(name, code);
+  kernel::actor::ActorCodeFactory code_factory = [code](std::vector<std::string> args) {
+    return std::bind(std::move(code), std::move(args));
+  };
+  register_function(name, std::move(code_factory));
 }
 /** Registers a function as the default main function of actors
  *
  * It will be used as fallback when the function requested from the deployment file was not registered.
  * It is used for trace-based simulations (see examples/s4u/replay-comms and similar).
  */
-void Engine::register_default(int (*code)(int, char**))
+void Engine::register_default(const std::function<void(int, char**)>& code)
+{
+  register_default([code](std::vector<std::string> args) { return xbt::wrap_main(code, std::move(args)); });
+}
+void Engine::register_default(const kernel::actor::ActorCodeFactory& code)
+{
+  simgrid::kernel::actor::simcall([this, &code]() { pimpl->register_default(code); });
+}
+
+void Engine::register_function(const std::string& name, const kernel::actor::ActorCodeFactory& code)
 {
-  pimpl->register_default(code);
+  simgrid::kernel::actor::simcall([this, name, &code]() { pimpl->register_function(name, code); });
 }
 
 /** Load a deployment file and launch the actors that it contains
@@ -282,7 +310,6 @@ size_t Engine::get_actor_count()
 std::vector<ActorPtr> Engine::get_all_actors()
 {
   std::vector<ActorPtr> actor_list;
-  actor_list.push_back(simgrid::s4u::Actor::self());
   for (auto const& kv : simix_global->process_list) {
     actor_list.push_back(kv.second->iface());
   }
@@ -382,6 +409,23 @@ void Engine::set_config(const std::string& str)
 {
   config::set_parse(str);
 }
+void Engine::set_config(const std::string& name, int value)
+{
+  config::set_value(name.c_str(), value);
+}
+void Engine::set_config(const std::string& name, double value)
+{
+  config::set_value(name.c_str(), value);
+}
+void Engine::set_config(const std::string& name, bool value)
+{
+  config::set_value(name.c_str(), value);
+}
+void Engine::set_config(const std::string& name, const std::string& value)
+{
+  config::set_value(name.c_str(), value);
+}
+
 } // namespace s4u
 } // namespace simgrid
 
@@ -403,11 +447,11 @@ void simgrid_run()
 {
   simgrid::s4u::Engine::get_instance()->run();
 }
-void simgrid_register_function(const char* name, int (*code)(int, char**))
+void simgrid_register_function(const char* name, void (*code)(int, char**))
 {
   simgrid::s4u::Engine::get_instance()->register_function(name, code);
 }
-void simgrid_register_default(int (*code)(int, char**))
+void simgrid_register_default(void (*code)(int, char**))
 {
   simgrid::s4u::Engine::get_instance()->register_default(code);
 }
@@ -415,7 +459,8 @@ double simgrid_get_clock()
 {
   return simgrid::s4u::Engine::get_clock();
 }
-int simgrid_get_actor_count()
+
+int simgrid_get_actor_count() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v330
 {
   return simgrid::s4u::Engine::get_instance()->get_actor_count();
 }