Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
New: s4u::Host.execute() for remote executions
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Mailbox.hpp
index cc2b5c9..f7d280d 100644 (file)
@@ -149,29 +149,26 @@ public:
   /** Return the actor declared as permanent receiver, or nullptr if none **/
   ActorPtr getReceiver();
 
-  /** Creates (but don't start) an emission to that mailbox */
+  /** Creates (but don't start) a data emission to that mailbox */
   CommPtr put_init();
-  /** Creates (but don't start) an emission to that mailbox */
-  CommPtr put_init(void* payload, size_t simulatedSizeInBytes);
-  /** Creates and start an async emission to that mailbox */
-  CommPtr put_async(void* payload, size_t simulatedSizeInBytes);
+  /** Creates (but don't start) a data emission to that mailbox */
+  CommPtr put_init(void* data, uint64_t simulatedSizeInBytes);
+  /** Creates and start a data emission to that mailbox */
+  CommPtr put_async(void* data, uint64_t simulatedSizeInBytes);
 
-  /** Blocking emission
-   *
-   * There is no deep-copy of the payload; the pointer is just copied to the receiving actor.
-   */
-  void put(void* payload, size_t simulatedSizeInBytes);
-  /** Blocking emission with timeout */
-  void put(void* payload, size_t simulatedSizeInBytes, double timeout);
+  /** Blocking data emission */
+  void put(void* payload, uint64_t simulatedSizeInBytes);
+  /** Blocking data emission with timeout */
+  void put(void* payload, uint64_t simulatedSizeInBytes, double timeout);
 
-  /** Creates (but don't start) a reception onto that mailbox */
+  /** Creates (but don't start) a data reception onto that mailbox */
   CommPtr get_init();
-  /** Creates and start an async reception to that mailbox */
+  /** Creates and start an async data reception to that mailbox */
   CommPtr get_async(void** data);
 
-  /** Blocking reception */
+  /** Blocking data reception */
   void* get();
-  /** Blocking reception with timeout */
+  /** Blocking data reception with timeout */
   void* get(double timeout);
 };