Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
e81998b678eb8cb23c80ee2d5cab59b2de989552
[simgrid.git] / src / mc / api / State.cpp
1 /* Copyright (c) 2008-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "src/mc/api/State.hpp"
7 #include "src/mc/explo/Exploration.hpp"
8 #include "src/mc/mc_config.hpp"
9
10 #include <boost/range/algorithm.hpp>
11
12 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(mc_state, mc, "Logging specific to MC states");
13
14 namespace simgrid::mc {
15
16 long State::expended_states_ = 0;
17
18 State::State(RemoteApp& remote_app) : num_(++expended_states_)
19 {
20   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
21
22   /* Stateful model checking */
23   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination)
24     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_, remote_app.get_page_store(),
25                                                             remote_app.get_remote_process_memory());
26 }
27
28 State::State(RemoteApp& remote_app, const State* parent_state)
29     :  num_(++expended_states_), parent_state_(parent_state)
30 {
31
32   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
33
34   /* Stateful model checking */
35   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination)
36     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_, remote_app.get_page_store(),
37                                                             remote_app.get_remote_process_memory());
38
39   
40   /* If we want sleep set reduction, copy the sleep set and eventually removes things from it */ 
41   if (_sg_mc_sleep_set) {      
42       /* For each actor in the previous sleep set, keep it if it is not dependent with current transition.
43        * And if we kept it and the actor is enabled in this state, mark the actor as already done, so that
44        * it is not explored*/
45       for (auto& [aid, transition] : parent_state_->get_sleep_set()) {
46
47           if (not parent_state_->get_transition()->depends(&transition)) {
48
49               sleep_set_.emplace(aid, transition);
50               if (actors_to_run_.count(aid) != 0) {
51                   XBT_DEBUG("Actor %ld will not be explored, for it is in the sleep set", aid);
52
53                   actors_to_run_.at(aid).mark_done();
54               }
55           } else
56               XBT_DEBUG("Transition >>%s<< removed from the sleep set because it was dependent with >>%s<<",
57                         transition.to_string().c_str(), parent_state_->get_transition()->to_string().c_str());
58       }
59   }
60 }
61
62 std::size_t State::count_todo() const
63 {
64   return boost::range::count_if(this->actors_to_run_, [](auto& pair) { return pair.second.is_todo(); });
65 }
66
67 void State::mark_all_enabled_todo()
68 {
69   for (auto const& [aid, _] : this->get_actors_list()) {
70       if (this->is_actor_enabled(aid) and not is_actor_done(aid)) {
71       this->mark_todo(aid);
72     }
73   }
74 }
75
76 Transition* State::get_transition() const
77 {
78   return transition_;
79 }
80
81 aid_t State::next_transition() const
82 {
83   XBT_DEBUG("Search for an actor to run. %zu actors to consider", actors_to_run_.size());
84   for (auto const& [aid, actor] : actors_to_run_) {
85     /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
86     if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
87
88       if (not actor.is_todo())
89         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid);
90
91       if (not actor.is_enabled())
92         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
93
94       if (actor.is_done())
95         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
96
97       continue;
98     }
99
100     return aid;
101   }
102   return -1;
103 }
104
105 void State::execute_next(aid_t next)
106 {
107   // This actor is ready to be executed. Execution involves three phases:
108
109   // 1. Identify the appropriate ActorState to prepare for execution
110   // when simcall_handle will be called on it
111   auto& actor_state                        = actors_to_run_.at(next);
112   const unsigned times_considered          = actor_state.do_consider();
113   const auto* expected_executed_transition = actor_state.get_transition(times_considered);
114   xbt_assert(expected_executed_transition != nullptr,
115              "Expected a transition with %u times considered to be noted in actor %ld", times_considered, next);
116
117   XBT_DEBUG("Let's run actor %ld (times_considered = %u)", next, times_considered);
118
119   // 2. Execute the actor according to the preparation above
120   Transition::executed_transitions_++;
121   auto* just_executed =
122       mc_model_checker->get_exploration()->get_remote_app().handle_simcall(next, times_considered, true);
123   xbt_assert(just_executed->type_ == expected_executed_transition->type_,
124              "The transition that was just executed by actor %ld, viz:\n"
125              "%s\n"
126              "is not what was purportedly scheduled to execute, which was:\n"
127              "%s\n",
128              next, just_executed->to_string().c_str(), expected_executed_transition->to_string().c_str());
129
130   // 3. Update the state with the newest information. This means recording
131   // both
132   //  1. what action was last taken from this state (viz. `executed_transition`)
133   //  2. what action actor `next` was able to take given `times_considered`
134   // The latter update is important as *more* information is potentially available
135   // about a transition AFTER it has executed.
136   transition_ = just_executed;
137
138   auto executed_transition = std::unique_ptr<Transition>(just_executed);
139   actor_state.set_transition(std::move(executed_transition), times_considered);
140
141   mc_model_checker->get_exploration()->get_remote_app().wait_for_requests();
142 }
143 } // namespace simgrid::mc