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[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Comm.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2020. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_COMM_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
8
9 #include <simgrid/forward.h>
10 #include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
11
12 #include <string>
13 #include <vector>
14
15 namespace simgrid {
16 namespace s4u {
17 /** @brief Communication async
18  *
19  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
20  */
21 class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
22   Mailbox* mailbox_                   = nullptr;
23   kernel::actor::ActorImpl* sender_   = nullptr;
24   kernel::actor::ActorImpl* receiver_ = nullptr;
25   double rate_                        = -1;
26   void* dst_buff_                     = nullptr;
27   size_t dst_buff_size_               = 0;
28   void* src_buff_                     = nullptr;
29   size_t src_buff_size_               = sizeof(void*);
30   /* FIXME: expose these elements in the API */
31   bool detached_                                                          = false;
32   bool (*match_fun_)(void*, void*, kernel::activity::CommImpl*)           = nullptr;
33   void (*clean_fun_)(void*)                                               = nullptr;
34   void (*copy_data_function_)(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t) = nullptr;
35
36   Comm() = default;
37
38 public:
39 #ifndef DOXYGEN
40   friend Mailbox; // Factory of comms
41 #endif
42
43   ~Comm() override;
44
45   static xbt::signal<void(Comm const&, Actor const&)> on_sender_start;
46   static xbt::signal<void(Comm const&, Actor const&)> on_receiver_start;
47   static xbt::signal<void(Comm const&, Actor const&)> on_completion;
48
49   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when one of them is finished.
50    * The return value is the rank of the first finished CommPtr. */
51   static int wait_any(const std::vector<CommPtr>* comms) { return wait_any_for(comms, -1); }
52   /*! Same as wait_any, but with a timeout. Return -1 if the timeout occurs.*/
53   static int wait_any_for(const std::vector<CommPtr>* comms_in, double timeout);
54
55   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when all of them is finished. */
56   static void wait_all(const std::vector<CommPtr>* comms);
57   /*! take a vector s4u::CommPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
58   static int test_any(const std::vector<CommPtr>* comms);
59
60   Comm* start() override;
61   Comm* wait() override;
62   Comm* wait_for(double timeout) override;
63   Comm* cancel() override;
64   bool test() override;
65
66   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
67   Comm* detach();
68   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
69   Comm* detach(void (*clean_function)(void*))
70   {
71     clean_fun_ = clean_function;
72     return detach();
73   }
74
75   /** Sets the maximal communication rate (in byte/sec). Must be done before start */
76   CommPtr set_rate(double rate);
77
78   /** Specify the data to send.
79    *
80    * This is way will get actually copied over to the receiver.
81    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
82    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
83    * in the simulated world, or the opposite.
84    */
85   CommPtr set_src_data(void* buff);
86   /** Specify the size of the data to send. Not to be mixed with @ref Activity::set_remaining()
87    *
88    * That's the size of the data to actually copy in the simulator (ie, the data passed with Activity::set_src_data()).
89    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
90    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
91    * in the simulated world, or the opposite.
92    */
93   CommPtr set_src_data_size(size_t size);
94   /** Specify the data to send and its size. Don't mix the size with @ref Activity::set_remaining()
95    *
96    * This is way will get actually copied over to the receiver.
97    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
98    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
99    * in the simulated world, or the opposite.
100    */
101   CommPtr set_src_data(void* buff, size_t size);
102
103   /** Specify where to receive the data.
104    *
105    * That's a buffer where the sent data will be copied */
106   CommPtr set_dst_data(void** buff);
107   /** Specify the buffer in which the data should be received
108    *
109    * That's a buffer where the sent data will be copied  */
110   CommPtr set_dst_data(void** buff, size_t size);
111
112   /** Retrieve the mailbox on which this comm acts */
113   Mailbox* get_mailbox() const;
114   /** Retrieve the size of the received data. Not to be mixed with @ref Activity::set_remaining()  */
115   size_t get_dst_data_size() const;
116
117   Actor* get_sender() const;
118 };
119 } // namespace s4u
120 } // namespace simgrid
121
122 #endif /* SIMGRID_S4U_COMM_HPP */