Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
c4310e051228c9ef7c0ef11828429f44de5b7514
[simgrid.git] / src / kernel / actor / ActorImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2007-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ACTOR_ACTORIMPL_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ACTOR_ACTORIMPL_HPP
8
9 #include "Simcall.hpp"
10 #include "simgrid/kernel/Timer.hpp"
11 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
12 #include "xbt/PropertyHolder.hpp"
13 #include <boost/intrusive/list.hpp>
14 #include <functional>
15 #include <list>
16 #include <map>
17 #include <memory>
18
19 namespace simgrid {
20 namespace kernel {
21 namespace actor {
22 class ProcessArg;
23
24 class XBT_PUBLIC ActorRestartingTrait {
25   bool auto_restart_ = false;
26   int restart_count_ = 0;
27
28   friend ActorImpl;
29
30 public:
31   bool has_to_auto_restart() const { return auto_restart_; }
32   void set_auto_restart(bool autorestart) { auto_restart_ = autorestart; }
33   int get_restart_count() const { return restart_count_; }
34 };
35
36 class XBT_PUBLIC ActorImpl : public xbt::PropertyHolder, public ActorRestartingTrait {
37   s4u::Host* host_   = nullptr; /* the host on which the actor is running */
38   xbt::string name_;
39   aid_t pid_         = 0;
40   aid_t ppid_        = -1;
41   bool daemon_       = false; /* Daemon actors are automatically killed when the last non-daemon leaves */
42   unsigned stacksize_; // set to default value in constructor
43   bool iwannadie_   = false; // True if we need to do some cleanups in actor mode.
44   bool to_be_freed_ = false; // True if cleanups in actor mode done, but cleanups in kernel mode pending
45
46   std::vector<activity::MailboxImpl*> mailboxes_;
47   friend activity::MailboxImpl;
48
49 public:
50   ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host);
51   ActorImpl(const ActorImpl&) = delete;
52   ActorImpl& operator=(const ActorImpl&) = delete;
53   ~ActorImpl();
54
55   /** Retrieve the actor implementation from its PID (or nullptr if non-existent) */
56   static ActorImpl* by_pid(aid_t pid);
57
58   static ActorImpl* self();
59   double get_kill_time() const;
60   void set_kill_time(double kill_time);
61   boost::intrusive::list_member_hook<> host_actor_list_hook;     /* resource::HostImpl::actor_list_ */
62   boost::intrusive::list_member_hook<> kernel_destroy_list_hook; /* EngineImpl actors_to_destroy */
63   boost::intrusive::list_member_hook<> smx_synchro_hook;       /* {mutex,cond,sem}->sleeping */
64
65   const xbt::string& get_name() const { return name_; }
66   const char* get_cname() const { return name_.c_str(); }
67
68   // Life-cycle
69   bool wannadie() const { return iwannadie_; }
70   void set_wannadie(bool value = true);
71   bool to_be_freed() const { return to_be_freed_; }
72   void set_to_be_freed() { to_be_freed_ = true; }
73
74   // Accessors to private fields
75   s4u::Host* get_host() const { return host_; }
76   void set_host(s4u::Host* dest);
77   aid_t get_pid() const { return pid_; }
78   aid_t get_ppid() const { return ppid_; }
79   void set_ppid(aid_t ppid) { ppid_ = ppid; }
80   bool is_daemon() const { return daemon_; } /** Whether this actor has been daemonized */
81   bool is_maestro() const; /** Whether this actor is actually maestro (cheap call but may segfault before actor creation
82                               / after terminaison) */
83   void set_stacksize(unsigned stacksize) { stacksize_ = stacksize; }
84   unsigned get_stacksize() const { return stacksize_; }
85
86   std::unique_ptr<context::Context> context_; /* the context (uctx/raw/thread) that executes the user function */
87
88   std::exception_ptr exception_;
89   bool suspended_ = false;
90
91   activity::ActivityImplPtr waiting_synchro_ = nullptr; /* the current blocking synchro if any */
92   std::list<activity::ActivityImplPtr> activities_;     /* the current non-blocking synchros */
93   Simcall simcall_;
94   /* list of functions executed when the actor dies */
95   std::shared_ptr<std::vector<std::function<void(bool)>>> on_exit =
96       std::make_shared<std::vector<std::function<void(bool)>>>();
97
98   std::function<void()> code_; // to restart the actor on host reboot
99   timer::Timer* kill_timer_ = nullptr;
100
101 private:
102   /* Refcounting */
103   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
104
105 public:
106   int get_refcount() const { return refcount_; }
107   friend void intrusive_ptr_add_ref(ActorImpl* actor)
108   {
109     // This whole memory consistency semantic drives me nuts.
110     // std::memory_order_relaxed proves to not be enough: There is a threading issue when actors commit suicide.
111     //   My guess is that the maestro context wants to propagate changes to the actor's fields after the
112     //   actor context frees that memory area or something. But I'm not 100% certain of what's going on.
113     // std::memory_order_seq_cst works but that's rather demanding.
114     // AFAIK, std::memory_order_acq_rel works on all tested platforms, so let's stick to it.
115     // Reducing the requirements to _relaxed would require to fix our suicide procedure, which is a messy piece of code.
116     actor->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_acq_rel);
117   }
118   friend void intrusive_ptr_release(ActorImpl* actor)
119   {
120     // inspired from http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/atomic/usage_examples.html
121     if (actor->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
122       // Make sure that any changes done on other threads before their acquire are committed before our delete
123       // http://stackoverflow.com/questions/27751025/why-is-an-acquire-barrier-needed-before-deleting-the-data-in-an-atomically-refer
124       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
125       delete actor;
126     }
127   }
128
129   /* S4U/implem interfaces */
130 private:
131   s4u::Actor piface_; // Our interface is part of ourselves
132
133   void undaemonize();
134
135 public:
136   s4u::ActorPtr get_iface() { return s4u::ActorPtr(&piface_); }
137   s4u::Actor* get_ciface() { return &piface_; }
138
139   ActorImplPtr init(const std::string& name, s4u::Host* host) const;
140   ActorImpl* start(const ActorCode& code);
141
142   static ActorImplPtr create(const std::string& name, const ActorCode& code, void* data, s4u::Host* host,
143                              const ActorImpl* parent_actor);
144   static ActorImplPtr create(ProcessArg* args);
145   static ActorImplPtr attach(const std::string& name, void* data, s4u::Host* host);
146   static void detach();
147   void cleanup_from_self();
148   void cleanup_from_kernel();
149   void exit();
150   void kill(ActorImpl* actor) const;
151   void kill_all() const;
152
153   void yield();
154   void daemonize();
155   bool is_suspended() const { return suspended_; }
156   s4u::Actor* restart();
157   void suspend();
158   void resume();
159   activity::ActivityImplPtr join(const ActorImpl* actor, double timeout);
160   activity::ActivityImplPtr sleep(double duration);
161   /** Ask the actor to throw an exception right away */
162   void throw_exception(std::exception_ptr e);
163
164   /** execute the pending simcall -- must be called from the maestro context */
165   void simcall_handle(int value);
166   /** Terminates a simcall currently executed in maestro context. The actor will be restarted in the next scheduling
167    * round */
168   void simcall_answer();
169 };
170
171 class ProcessArg {
172 public:
173   std::string name;
174   std::function<void()> code;
175   void* data                                                               = nullptr;
176   s4u::Host* host                                                          = nullptr;
177   double kill_time                                                         = 0.0;
178   const std::unordered_map<std::string, std::string> properties{};
179   bool auto_restart                                                        = false;
180   bool daemon_;
181   /* list of functions executed when the actor dies */
182   const std::shared_ptr<std::vector<std::function<void(bool)>>> on_exit;
183   int restart_count_ = 0;
184
185   ProcessArg()                  = delete;
186   ProcessArg(const ProcessArg&) = delete;
187   ProcessArg& operator=(const ProcessArg&) = delete;
188
189   explicit ProcessArg(const std::string& name, const std::function<void()>& code, void* data, s4u::Host* host,
190                       double kill_time, const std::unordered_map<std::string, std::string>& properties,
191                       bool auto_restart, bool daemon, int restart_count)
192       : name(name)
193       , code(code)
194       , data(data)
195       , host(host)
196       , kill_time(kill_time)
197       , properties(properties)
198       , auto_restart(auto_restart)
199       , daemon_(daemon)
200       , restart_count_(restart_count)
201   {
202   }
203
204   explicit ProcessArg(s4u::Host* host, ActorImpl* actor)
205       : name(actor->get_name())
206       , code(actor->code_)
207       , data(actor->get_ciface()->get_data<void>())
208       , host(host)
209       , kill_time(actor->get_kill_time())
210       , auto_restart(actor->has_to_auto_restart())
211       , daemon_(actor->is_daemon())
212       , on_exit(actor->on_exit)
213       , restart_count_(actor->get_restart_count() + 1)
214   {
215   }
216 };
217
218 /* Used to keep the list of actors blocked on a synchro  */
219 using SynchroList =
220     boost::intrusive::list<ActorImpl, boost::intrusive::member_hook<ActorImpl, boost::intrusive::list_member_hook<>,
221                                                                     &ActorImpl::smx_synchro_hook>>;
222
223 XBT_PUBLIC void create_maestro(const std::function<void()>& code);
224 XBT_PUBLIC unsigned long get_maxpid();
225 XBT_PUBLIC unsigned long* get_maxpid_addr(); // In MC mode, the application sends this pointers to the MC
226
227 } // namespace actor
228 } // namespace kernel
229 } // namespace simgrid
230
231 #endif