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[simgrid.git] / docs / source / Start_your_own_project.rst
1 .. _setup_your_own:
2
3 Start your Own Project
4 ======================
5
6 It is not advised to modify the SimGrid source code directly, as it
7 will make it difficult to upgrade to the next version of SimGrid.
8 Instead, you should create your own working directory somewhere on
9 your disk (say ``/home/joe/MyFirstSimulator/``), and write your code
10 in there.
11
12 Cloning a Template Project for S4U
13 ----------------------------------
14
15 If you plan to use the modern S4U interface of SimGrid, the easiest way is
16 to clone the `Template Project
17 <https://framagit.org/simgrid/simgrid-template-s4u>`_ directly. It
18 contains the necessary configuration to use cmake and S4U together.
19
20 Once you forked the project on FramaGit, do not forget to remove the
21 fork relationship, as you won't need it unless you plan to contribute
22 to the template itself.
23
24 Building your project with CMake
25 --------------------------------
26
27 Here is a `CMakeLists.txt` that you can use as a starting point for your S4U
28 project (see below for MPI projects). It builds two simulators from a given set
29 of source files.
30
31 .. code-block:: cmake
32
33    cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)
34    project(MyFirstSimulator)
35
36    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++17")
37
38    set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/Modules/")
39    find_package(SimGrid REQUIRED)
40    include_directories(${SimGrid_INCLUDE_DIR})
41
42    set(SIMULATOR_SOURCES main.c other.c util.c)
43    add_executable(my_simulator ${SIMULATOR_SOURCES})
44    target_link_libraries(my_simulator ${SimGrid_LIBRARY})
45
46    set(OTHER_SOURCES blah.c bar.c foo.h)
47    add_executable(other_xp ${OTHER_SOURCES})
48    target_link_libraries(other_xp ${SimGrid_LIBRARY})
49
50
51 For that, you need `FindSimGrid.cmake
52 <https://framagit.org/simgrid/simgrid/raw/master/FindSimGrid.cmake>`_,
53 which is located at the root of the SimGrid tree. You can either copy
54 this file into the `cmake/Modules` directory of your project, or use
55 the version installed on the disk. Both solutions present advantages
56 and drawbacks: if you copy the file, you have to keep it in sync
57 manually but your project will produce relevant error messages when
58 trying to compile on a machine where SimGrid is not installed. Please
59 also refer to the file header for more information.
60
61 MPI projects should include ``find_package (MPI)`` in CMakeLists.txt. Then, the
62 variables ``MPI_C_COMPILER``, ``MPI_CXX_COMPILER``, and ``MPI_Fortran_COMPILER`` should
63 point to the full path of smpicc, smpicxx, and smpiff respectively.
64 It is however not advised to set these variables from the CMakeLists.txt file directly.
65 In addition, you may need to set ``SMPI_PRETEND_CC=1`` to please cmake when it tests the compiler.
66
67 .. code-block:: console
68
69    $ SMPI_PRETEND_CC=1 cmake -DMPI_C_COMPILER=/opt/simgrid/bin/smpicc -DMPI_CXX_COMPILER=/opt/simgrid/bin/smpicxx -DMPI_Fortran_COMPILER=/opt/simgrid/bin/smpiff .
70
71
72 Building your project with Makefile
73 -----------------------------------
74
75 Here is a Makefile that will work if your project is composed of three
76 C files named ``util.h``, ``util.c`` and ``mysimulator.c``. You should
77 take it as a starting point, and adapt it to your code. There is
78 plenty of documentation and tutorials on Makefile if the file's
79 comments are not enough for you.
80
81 .. code-block:: makefile
82
83    # The first rule of a Makefile is the default target. It will be built when make is called with no parameter
84    # Here, we want to build the binary 'mysimulator'
85    all: mysimulator
86
87    # This second rule lists the dependencies of the mysimulator binary
88    # How this dependencies are linked is described in an implicit rule below
89    mysimulator: mysimulator.o util.o
90
91    # These third give the dependencies of the each source file
92    mysimulator.o: mysimulator.c util.h # list every .h that you use
93    util.o: util.c util.h
94
95    # Some configuration
96    SIMGRID_INSTALL_PATH = /opt/simgrid # Where you installed simgrid
97    CC = gcc                            # Your compiler
98    WARNING = -Wshadow -Wcast-align -Waggregate-return -Wmissing-prototypes \
99              -Wmissing-declarations -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes \
100              -Wmissing-declarations -Wmissing-noreturn -Wredundant-decls \
101              -Wnested-externs -Wpointer-arith -Wwrite-strings -finline-functions
102
103    # CFLAGS = -g -O0 $(WARNINGS) # Use this line to make debugging easier
104    CFLAGS = -g -O2 $(WARNINGS) # Use this line to get better performance
105
106    # No change should be mandated past that line
107    #############################################
108    # The following are implicit rules, used by default to actually build
109    # the targets for which you listed the dependencies above.
110
111    # The blanks before the $(CC) must be a Tab char, not spaces
112    %: %.o
113         $(CC) -L$(SIMGRID_INSTALL_PATH)/lib/    $(CFLAGS) $^ -lsimgrid -o $@
114    %.o: %.c
115         $(CC) -I$(SIMGRID_INSTALL_PATH)/include $(CFLAGS) -c -o $@ $<
116
117    clean:
118         rm -f *.o *~
119    .PHONY: clean
120
121 Develop in C++ with Eclipse
122 ----------------------------------------
123
124 If you wish to develop your plugin or modify SimGrid using
125 Eclipse. You have to run cmake and import it as a Makefile project.
126
127 Next, you have to activate C++17 in your build settings, add -std=c++17
128 in the CDT GCC Built-in compiler settings.
129
130 .. image:: /img/eclipseScreenShot.png
131    :align: center
132
133 .. _install_yours_troubleshooting:
134
135 Troubleshooting your Project Setup
136 ----------------------------------
137
138 Library not found
139 ^^^^^^^^^^^^^^^^^
140
141 When the library cannot be found, you will get such an error message similar to:
142
143 .. code-block:: console
144
145   $ ./masterworker1: error while loading shared libraries: libsimgrid.so: cannot open shared object file: No such file or directory
146
147 To fix this, add the path to where you installed the library to the
148 ``LD_LIBRARY_PATH`` variable. You can add the following line to your
149 ``~/.bashrc`` so that it gets executed each time you log into your
150 computer.
151
152 .. code-block:: shell
153
154   export LD_LIBRARY_PATH=/opt/simgrid/lib
155
156
157 Many undefined references
158 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
159
160 .. code-block:: console
161
162   masterworker.c:209: undefined reference to `sg_version_check'
163   (and many other undefined references)
164
165 This happens when the linker tries to use the wrong library. Use
166 ``LD_LIBRARY_PATH`` as in the previous item to provide the path to the
167 right library.
168
169 Only a few undefined references
170 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
171
172 Sometimes, the compilation only spits very few "undefined reference"
173 errors. A possible cause is that the system selected an old version of
174 the SimGrid library somewhere on your disk.
175
176 Discover which version is used with ``ldd name-of-yoursimulator``.
177 Once you've found the obsolete copy of SimGrid, just erase it, and
178 recompile and relaunch your program.