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[simgrid.git] / src / kernel / routing / NetZoneImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2016-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.               */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
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6 #ifndef SIMGRID_ROUTING_NETZONEIMPL_HPP
7 #define SIMGRID_ROUTING_NETZONEIMPL_HPP
8
9 #include <map>
10
11 #include "xbt/graph.h"
12
13 #include "simgrid/forward.h"
14 #include "simgrid/s4u/NetZone.hpp"
15 #include "src/surf/xml/platf_private.hpp" // FIXME: kill sg_platf_route_cbarg_t to remove that UGLY include
16
17 namespace simgrid {
18 namespace kernel {
19 namespace routing {
20 class BypassRoute;
21
22 /** @ingroup ROUTING_API
23  *  @brief Private implementation of the Networking Zones
24  *
25  * A netzone is a network container, in charge of routing information between elements (hosts and sub-netzones)
26  * and to the nearby netzones. In SimGrid, there is a hierarchy of netzones, ie a tree with a unique root
27  * NetZone, that you can retrieve with simgrid::s4u::Engine::netRoot().
28  *
29  * The purpose of the kernel::routing module is to retrieve the routing path between two points in a time- and
30  * space-efficient manner. This is done by NetZoneImpl::getGlobalRoute(), called when creating a communication to
31  * retrieve both the list of links that the create communication will use, and the summed latency that these
32  * links represent.
33  *
34  * The network model could recompute the latency by itself from the list, but it would require an additional
35  * traversal of the link set. This operation being on the critical path of SimGrid, the routing computes the
36  * latency on the behalf of the network while constructing the link set.
37  *
38  * Finding the path between two nodes is rather complex because we navigate a hierarchy of netzones, each of them
39  * being a full network. In addition, the routing can declare shortcuts (called bypasses), either within a NetZone
40  * at the route level or directly between NetZones. Also, each NetZone can use a differing routing algorithm, depending
41  * on its class. @ref FullZone have a full matrix giving explicitly the path between any pair of their
42  * contained nodes, while @ref DijkstraZone or @ref FloydZone rely on a shortest path algorithm. @ref VivaldiZone
43  * does not even have any link but only use only coordinate information to compute the latency.
44  *
45  * So NetZoneImpl::getGlobalRoute builds the path recursively asking its specific information to each traversed NetZone
46  * with NetZoneImpl::getLocalRoute, that is redefined in each sub-class.
47  * The algorithm for that is explained in http://hal.inria.fr/hal-00650233/ (but for historical reasons, NetZones are
48  * called Autonomous Systems in this article).
49  *
50  */
51 XBT_PUBLIC_CLASS NetZoneImpl : public s4u::NetZone
52 {
53   friend simgrid::kernel::EngineImpl; // it destroys netRoot_
54
55 protected:
56   explicit NetZoneImpl(NetZone * father, std::string name);
57   virtual ~NetZoneImpl();
58
59 public:
60   /** @brief Make an host within that NetZone */
61   simgrid::s4u::Host* createHost(const char* name, std::vector<double>* speedPerPstate, int coreAmount,
62                                  std::map<std::string, std::string>* props);
63   /** @brief Creates a new route in this NetZone */
64   void addBypassRoute(NetPoint * src, NetPoint * dst, NetPoint * gw_src, NetPoint * gw_dst,
65                       std::vector<simgrid::surf::LinkImpl*> & link_list, bool symmetrical) override;
66
67 protected:
68   /**
69    * @brief Probe the routing path between two points that are local to the called NetZone.
70    *
71    * @param src where from
72    * @param dst where to
73    * @param into Container into which the traversed links and gateway informations should be pushed
74    * @param latency Accumulator in which the latencies should be added (caller must set it to 0)
75    */
76   virtual void getLocalRoute(NetPoint * src, NetPoint * dst, RouteCreationArgs * into, double* latency) = 0;
77   /** @brief retrieves the list of all routes of size 1 (of type src x dst x Link) */
78   /* returns whether we found a bypass path */
79   bool getBypassRoute(routing::NetPoint * src, routing::NetPoint * dst,
80                       /* OUT */ std::vector<surf::LinkImpl*>& links, double* latency);
81
82 public:
83   /* @brief get the route between two nodes in the full platform
84    *
85    * @param src where from
86    * @param dst where to
87    * @param links Accumulator in which all traversed links should be pushed (caller must empty it)
88    * @param latency Accumulator in which the latencies should be added (caller must set it to 0)
89    */
90   static void getGlobalRoute(routing::NetPoint * src, routing::NetPoint * dst,
91                              /* OUT */ std::vector<surf::LinkImpl*>& links, double* latency);
92
93   virtual void getGraph(xbt_graph_t graph, std::map<std::string, xbt_node_t> * nodes,
94                         std::map<std::string, xbt_edge_t> * edges) = 0;
95   enum class RoutingMode {
96     unset = 0, /**< Undefined type                                   */
97     base,      /**< Base case: use simple link lists for routing     */
98     recursive  /**< Recursive case: also return gateway information  */
99   };
100   /* FIXME: protect the following fields once the construction madness is sorted out */
101   RoutingMode hierarchy_ = RoutingMode::unset;
102
103 private:
104   std::map<std::pair<NetPoint*, NetPoint*>, BypassRoute*> bypassRoutes_; // src x dst -> route
105   routing::NetPoint* netpoint_ = nullptr;                                // Our representative in the father NetZone
106 };
107 }
108 }
109 }; // Namespace simgrid::kernel::routing
110
111 #endif /* SIMGRID_ROUTING_NETZONEIMPL_HPP */