Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
6d6dedad109cbd18d20ede41eab85455080020d1
[simgrid.git] / src / kernel / actor / ActorImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2007-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ACTOR_ACTORIMPL_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ACTOR_ACTORIMPL_HPP
8
9 #include "simgrid/kernel/Timer.hpp"
10 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
11 #include "src/simix/popping_private.hpp"
12 #include "xbt/PropertyHolder.hpp"
13 #include <boost/intrusive/list.hpp>
14 #include <functional>
15 #include <list>
16 #include <map>
17 #include <memory>
18
19 namespace simgrid {
20 namespace kernel {
21 namespace actor {
22
23 class XBT_PUBLIC ActorImpl : public xbt::PropertyHolder {
24   s4u::Host* host_   = nullptr; /* the host on which the actor is running */
25   aid_t pid_         = 0;
26   aid_t ppid_        = -1;
27   bool daemon_       = false; /* Daemon actors are automatically killed when the last non-daemon leaves */
28   bool auto_restart_ = false;
29   unsigned stacksize_; // set to default value in constructor
30
31   std::vector<activity::MailboxImpl*> mailboxes;
32   friend activity::MailboxImpl;
33
34 public:
35   xbt::string name_;
36   ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host);
37   ActorImpl(const ActorImpl&) = delete;
38   ActorImpl& operator=(const ActorImpl&) = delete;
39   ~ActorImpl();
40
41   /** Retrieve the actor implementation from its PID (or nullptr if non-existent) */
42   static ActorImpl* by_pid(aid_t pid);
43
44   static ActorImpl* self();
45   double get_kill_time() const;
46   void set_kill_time(double kill_time);
47   boost::intrusive::list_member_hook<> host_actor_list_hook;     /* resource::HostImpl::actor_list_ */
48   boost::intrusive::list_member_hook<> kernel_destroy_list_hook; /* EngineImpl actors_to_destroy */
49   boost::intrusive::list_member_hook<> smx_synchro_hook;       /* {mutex,cond,sem}->sleeping */
50
51   const xbt::string& get_name() const { return name_; }
52   const char* get_cname() const { return name_.c_str(); }
53
54   // Accessors to private fields
55   s4u::Host* get_host() const { return host_; }
56   void set_host(s4u::Host* dest);
57   aid_t get_pid() const { return pid_; }
58   aid_t get_ppid() const { return ppid_; }
59   void set_ppid(aid_t ppid) { ppid_ = ppid; }
60   bool is_daemon() const { return daemon_; } /** Whether this actor has been daemonized */
61   bool is_maestro() const; /** Whether this actor is actually maestro (cheap call but may segfault before actor creation
62                               / after terminaison) */
63   bool has_to_auto_restart() const { return auto_restart_; }
64   void set_auto_restart(bool autorestart) { auto_restart_ = autorestart; }
65   void set_stacksize(unsigned stacksize) { stacksize_ = stacksize; }
66   unsigned get_stacksize() const { return stacksize_; }
67
68   std::unique_ptr<context::Context> context_; /* the context (uctx/raw/thread) that executes the user function */
69
70   std::exception_ptr exception_;
71   bool finished_  = false;
72   bool suspended_ = false;
73
74   activity::ActivityImplPtr waiting_synchro_ = nullptr; /* the current blocking synchro if any */
75   std::list<activity::ActivityImplPtr> activities_;     /* the current non-blocking synchros */
76   simix::Simcall simcall_;
77   /* list of functions executed when the actor dies */
78   std::shared_ptr<std::vector<std::function<void(bool)>>> on_exit =
79       std::make_shared<std::vector<std::function<void(bool)>>>();
80
81   std::function<void()> code_;
82   timer::Timer* kill_timer_ = nullptr;
83
84 private:
85   /* Refcounting */
86   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
87
88 public:
89   int get_refcount() const { return refcount_; }
90   friend void intrusive_ptr_add_ref(ActorImpl* actor)
91   {
92     // This whole memory consistency semantic drives me nuts.
93     // std::memory_order_relaxed proves to not be enough: There is a threading issue when actors commit suicide.
94     //   My guess is that the maestro context wants to propagate changes to the actor's fields after the
95     //   actor context frees that memory area or something. But I'm not 100% certain of what's going on.
96     // std::memory_order_seq_cst works but that's rather demanding.
97     // AFAIK, std::memory_order_acq_rel works on all tested platforms, so let's stick to it.
98     // Reducing the requirements to _relaxed would require to fix our suicide procedure, which is a messy piece of code.
99     actor->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_acq_rel);
100   }
101   friend void intrusive_ptr_release(ActorImpl* actor)
102   {
103     // inspired from http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/atomic/usage_examples.html
104     if (actor->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
105       // Make sure that any changes done on other threads before their acquire are committed before our delete
106       // http://stackoverflow.com/questions/27751025/why-is-an-acquire-barrier-needed-before-deleting-the-data-in-an-atomically-refer
107       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
108       delete actor;
109     }
110   }
111
112   /* S4U/implem interfaces */
113 private:
114   s4u::Actor piface_; // Our interface is part of ourselves
115
116   void cleanup_from_simix();
117   void undaemonize();
118
119 public:
120   s4u::ActorPtr get_iface() { return s4u::ActorPtr(&piface_); }
121   s4u::Actor* get_ciface() { return &piface_; }
122
123   ActorImplPtr init(const std::string& name, s4u::Host* host) const;
124   ActorImpl* start(const ActorCode& code);
125
126   static ActorImplPtr create(const std::string& name, const ActorCode& code, void* data, s4u::Host* host,
127                              const ActorImpl* parent_actor);
128   static ActorImplPtr attach(const std::string& name, void* data, s4u::Host* host);
129   static void detach();
130   void cleanup();
131   void exit();
132   void kill(ActorImpl* actor) const;
133   void kill_all() const;
134
135   void yield();
136   void daemonize();
137   bool is_suspended() const { return suspended_; }
138   s4u::Actor* restart();
139   void suspend();
140   void resume();
141   activity::ActivityImplPtr join(const ActorImpl* actor, double timeout);
142   activity::ActivityImplPtr sleep(double duration);
143   /** Ask the actor to throw an exception right away */
144   void throw_exception(std::exception_ptr e);
145
146   /** execute the pending simcall -- must be called from the maestro context */
147   void simcall_handle(int value);
148   /** Terminates a simcall currently executed in maestro context. The actor will be restarted in the next scheduling
149    * round */
150   void simcall_answer();
151 };
152
153 class ProcessArg {
154 public:
155   std::string name;
156   std::function<void()> code;
157   void* data                                                               = nullptr;
158   s4u::Host* host                                                          = nullptr;
159   double kill_time                                                         = 0.0;
160   const std::unordered_map<std::string, std::string> properties{};
161   bool auto_restart                                                        = false;
162   bool daemon_                                                             = false;
163   /* list of functions executed when the actor dies */
164   const std::shared_ptr<std::vector<std::function<void(bool)>>> on_exit;
165
166   ProcessArg()                  = delete;
167   ProcessArg(const ProcessArg&) = delete;
168   ProcessArg& operator=(const ProcessArg&) = delete;
169
170   explicit ProcessArg(const std::string& name, const std::function<void()>& code, void* data, s4u::Host* host,
171                       double kill_time, const std::unordered_map<std::string, std::string>& properties,
172                       bool auto_restart)
173       : name(name)
174       , code(code)
175       , data(data)
176       , host(host)
177       , kill_time(kill_time)
178       , properties(properties)
179       , auto_restart(auto_restart)
180   {
181   }
182
183   explicit ProcessArg(s4u::Host* host, ActorImpl* actor)
184       : name(actor->get_name())
185       , code(actor->code_)
186       , data(actor->get_ciface()->get_data<void>())
187       , host(host)
188       , kill_time(actor->get_kill_time())
189       , auto_restart(actor->has_to_auto_restart())
190       , daemon_(actor->is_daemon())
191       , on_exit(actor->on_exit)
192   {
193   }
194 };
195
196 /* Used to keep the list of actors blocked on a synchro  */
197 using SynchroList =
198     boost::intrusive::list<ActorImpl, boost::intrusive::member_hook<ActorImpl, boost::intrusive::list_member_hook<>,
199                                                                     &ActorImpl::smx_synchro_hook>>;
200
201 XBT_PUBLIC void create_maestro(const std::function<void()>& code);
202 XBT_PUBLIC unsigned long get_maxpid();
203 XBT_PUBLIC unsigned long* get_maxpid_addr(); // In MC mode, the application sends this pointers to the MC
204
205 } // namespace actor
206 } // namespace kernel
207 } // namespace simgrid
208
209 #endif