Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
3a3a41cf8469c3aa11554bd8f117f4f8d2d2e560
[simgrid.git] / examples / s4u / actor-suspend / s4u_actor-suspend.cpp
1 /* Copyright (c) 2007, 2009-2015. The SimGrid Team.
2  * All rights reserved.                                                     */
3
4 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
5  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
6
7 #include <simgrid/s4u.hpp>
8
9 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_actor_suspend, "Messages specific for this s4u example");
10
11 /* The Lazy guy only wants to sleep, but can be awaken by the dream_master process. */
12 static void lazy_guy()
13 {
14   XBT_INFO("Nobody's watching me ? Let's go to sleep.");
15   simgrid::s4u::this_actor::suspend(); /* - Start by suspending itself */
16   XBT_INFO("Uuuh ? Did somebody call me ?");
17
18   XBT_INFO("Going to sleep..."); /* - Then repetitively go to sleep, but got awaken */
19   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
20   XBT_INFO("Mmm... waking up.");
21
22   XBT_INFO("Going to sleep one more time (for 10 sec)...");
23   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
24   XBT_INFO("Waking up once for all!");
25
26   XBT_INFO("Ok, let's do some work, then (for 10 sec on Boivin).");
27   simgrid::s4u::this_actor::execute(980.95e6);
28
29   XBT_INFO("Mmmh, I'm done now. Goodbye.");
30 }
31
32 /* The Dream master: */
33 static void dream_master()
34 {
35   XBT_INFO("Let's create a lazy guy."); /* - Create a lazy_guy process */
36   simgrid::s4u::ActorPtr lazy = simgrid::s4u::Actor::createActor("Lazy", simgrid::s4u::this_actor::host(), lazy_guy);
37   XBT_INFO("Let's wait a little bit...");
38   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10); /* - Wait for 10 seconds */
39   XBT_INFO("Let's wake the lazy guy up! >:) BOOOOOUUUHHH!!!!");
40   lazy->resume(); /* - Then wake up the lazy_guy */
41
42   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5); /* Repeat two times: */
43   XBT_INFO("Suspend the lazy guy while he's sleeping...");
44   lazy->suspend(); /* - Suspend the lazy_guy while he's asleep */
45   XBT_INFO("Let him finish his siesta.");
46   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10); /* - Wait for 10 seconds */
47   XBT_INFO("Wake up, lazy guy!");
48   lazy->resume(); /* - Then wake up the lazy_guy again */
49
50   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
51   XBT_INFO("Suspend again the lazy guy while he's sleeping...");
52   lazy->suspend();
53   XBT_INFO("This time, don't let him finish his siesta.");
54   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
55   XBT_INFO("Wake up, lazy guy!");
56   lazy->resume();
57
58   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
59   XBT_INFO("Give a 2 seconds break to the lazy guy while he's working...");
60   lazy->suspend();
61   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
62   XBT_INFO("Back to work, lazy guy!");
63   lazy->resume();
64
65   XBT_INFO("OK, I'm done here.");
66 }
67
68 int main(int argc, char* argv[])
69 {
70   simgrid::s4u::Engine* e = new simgrid::s4u::Engine(&argc, argv);
71   xbt_assert(argc == 2, "Usage: %s platform_file\n\tExample: %s msg_platform.xml\n", argv[0], argv[0]);
72
73   e->loadPlatform(argv[1]); /* - Load the platform description */
74   std::vector<simgrid::s4u::Host*> list;
75   e->hostList(&list);
76   simgrid::s4u::Actor::createActor("dream_master", list.front(), dream_master);
77
78   e->run(); /* - Run the simulation */
79
80   return 0;
81 }