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ns3: gosh this code is ugly
[simgrid.git] / src / surf / ns3 / ns3_simulator.h
index 04f324a..6296b11 100644 (file)
@@ -9,6 +9,9 @@
 
 #ifdef __cplusplus
 
+#include <cstdint>
+
+#include "ns3_interface.h"
 #include "ns3/core-module.h"
 #include "my-point-to-point-helper.h"
 
 #include "ns3/inet-socket-address.h"
 #include "ns3/tcp-socket-factory.h"
 
-using namespace ns3;
-using namespace std;
-
 struct MySocket{
-  uint32_t bufferedBytes;
-  uint32_t sentBytes;
-  uint32_t remaining;
-  uint32_t totalBytes;
-  char finished;
-  void* action;
+  std::uint32_t bufferedBytes = 0;
+  std::uint32_t sentBytes = 0;
+  std::uint32_t remaining;
+  std::uint32_t totalBytes;
+  bool finished = false;
+  simgrid::surf::NetworkNS3Action* action;
 };
 
 //Simulator s;
@@ -42,18 +42,14 @@ private:
 public:
   NS3Sim();
   ~NS3Sim();
-  void create_flow_NS3(Ptr<Node> src,
-            Ptr<Node> dst,
-            uint16_t port_number,
+  void create_flow_NS3(ns3::Ptr<ns3::Node> src,
+            ns3::Ptr<ns3::Node> dst,
+            std::uint16_t port_number,
             double start,
             const char *addr,
-            uint32_t TotalBytes,
-            void * action);
+            std::uint32_t TotalBytes,
+            simgrid::surf::NetworkNS3Action * action);
   void simulator_start(double min);
-  void* get_action_from_socket(void *socket);
-  double get_remains_from_socket(void *socket);
-  double get_sent_from_socket(void *socket);
-  char get_finished(void *socket);
 };
 
 #endif                          /* __cplusplus */