Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
cleanups and uniformization in Activity headers
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
index 57ab037..0ae0cbb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2006-2017. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2006-2019. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
 
-#include <simgrid/s4u/forward.hpp>
 #include <simgrid/forward.h>
-
-typedef enum { inited = 0, started, canceled, errored, finished } e_s4u_activity_state_t;
+#include <xbt/signal.hpp>
 
 namespace simgrid {
 namespace s4u {
 
 /** @brief Activities
  *
- * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake, that is, of the actions that do take time in the simulated world.
+ * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
+ * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
+ *
+ * They are somewhat linked but not identical to simgrid::kernel::resource::Action,
+ * that are stuff occurring on a resource:
+ *
+ * - A sequential execution activity encompasses 2 actions: one for the exec itself,
+ *   and a time-limited sleep used as timeout detector.
+ * - A point-to-point communication activity encompasses 3 actions: one for the comm itself
+ *   (which spans on all links of the path), and one infinite sleep used as failure detector
+ *   on both sender and receiver hosts.
+ * - Synchronization activities may possibly be connected to no action.
  */
-XBT_PUBLIC_CLASS Activity {
-  friend Comm;
-  friend void intrusive_ptr_release(Comm * c);
-  friend void intrusive_ptr_add_ref(Comm * c);
+class XBT_PUBLIC Activity {
+  friend simgrid::s4u::Comm;
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Comm * c);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Comm * c);
+  friend simgrid::s4u::Exec;
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Exec * e);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Exec * e);
+  friend simgrid::s4u::Io;
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Io* i);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Io* i);
 
 protected:
   Activity()  = default;
-  ~Activity() = default;
+  virtual ~Activity() = default;
 
 public:
+#ifndef DOXYGEN
   Activity(Activity const&) = delete;
   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
+#endif
+
+  enum class State { INITED = 0, STARTED, CANCELED, ERRORED, FINISHED };
 
   /** Starts a previously created activity.
    *
    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
    */
-  virtual void start()=0;
-  /** Tests whether the given activity is terminated yet. This is a pure function. */
-  //virtual bool test()=0;
+  virtual Activity* start() = 0;
   /** Blocks until the activity is terminated */
-  virtual void wait()=0;
+  virtual Activity* wait() = 0;
   /** Blocks until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed
    *  Raises: timeout exception.*/
-  virtual void wait(double timeout)=0;
+  virtual Activity* wait_for(double timeout) = 0;
+  /** Blocks until the activity is terminated, or until the time limit is reached
+   * Raises: timeout exception. */
+  void wait_until(double time_limit);
+
   /** Cancel that activity */
-  //virtual void cancel();
+  virtual Activity* cancel() = 0;
   /** Retrieve the current state of the activity */
-  e_s4u_activity_state_t getState() {return state_;}
+  Activity::State get_state() { return state_; }
+  /** Tests whether the given activity is terminated yet. This is a pure function. */
+  virtual bool test() = 0;
 
   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
-  double getRemains();
+  virtual double get_remaining();
+
   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
    *
    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
-  void setRemains(double remains);
+  Activity* set_remaining(double remains);
 
   /** Put some user data onto the Activity */
-  void setUserData(void *data) {userData_=data;}
+  Activity* set_user_data(void* data)
+  {
+    user_data_ = data;
+    return this;
+  }
   /** Retrieve the user data of the Activity */
-  void *getUserData() { return userData_; }
+  void* get_user_data() { return user_data_; }
+
+  kernel::activity::ActivityImplPtr get_impl() { return pimpl_; }
+
+#ifndef DOXYGEN
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v324("Please use Activity::wait_for()") virtual void wait(double timeout) = 0;
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::get_state()") Activity::State getState() { return state_; }
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::get_remaining()") double getRemains() { return get_remaining(); }
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::set_remaining()") Activity* setRemains(double remains)
+  {
+    return set_remaining(remains);
+  }
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::set_user_data()") Activity* setUserData(void* data)
+  {
+    return set_user_data(data);
+  }
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::get_user_data()") void* getUserData() { return user_data_; }
+#endif
 
 private:
-  simgrid::kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
-  e_s4u_activity_state_t state_ = inited;
-  double remains_ = 0;
-  void *userData_ = nullptr;
-}; // class
+  kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
+  Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
+  double remains_                          = 0;
+  void* user_data_                         = nullptr;
+};
 
-}}; // Namespace simgrid::s4u
+} // namespace s4u
+} // namespace simgrid
 
 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */