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[s4u] Move the actor logic out of the Actor class
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / comm.hpp
index b56e272..be969c2 100644 (file)
@@ -8,8 +8,8 @@
 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
 
 #include <xbt/base.h>
+#include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
 #include <simgrid/s4u/forward.hpp>
-#include <simgrid/s4u/async.hpp>
 #include <simgrid/s4u/mailbox.hpp>
 
 namespace simgrid {
@@ -19,20 +19,20 @@ namespace s4u {
  *
  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
  */
-XBT_PUBLIC_CLASS Comm : public Async {
-  Comm() : Async() {}
+XBT_PUBLIC_CLASS Comm : public Activity {
+  Comm() : Activity() {}
 public:
   virtual ~Comm();
 
 public:
   /** Creates (but don't start) an async send to the mailbox #dest */
-  static Comm &send_init(Actor *sender, Mailbox &dest);
+  static Comm &send_init(Mailbox &dest);
   /** Creates and start an async send to the mailbox #dest */
-  static Comm &send_async(s4u::Actor *sender, Mailbox &dest, void *data, int simulatedByteAmount);
+  static Comm &send_async(Mailbox &dest, void *data, int simulatedByteAmount);
     /** Creates (but don't start) an async recv onto the mailbox #from */
-  static Comm &recv_init(s4u::Actor *receiver, Mailbox &from);
+  static Comm &recv_init(Mailbox &from);
   /** Creates and start an async recv to the mailbox #from */
-  static Comm &recv_async(s4u::Actor *receiver, Mailbox &from, void **data);
+  static Comm &recv_async(Mailbox &from, void **data);
 
   void start() override;
   void wait() override;
@@ -72,8 +72,8 @@ private: /* FIXME: expose these elements in the API */
   void (*copyDataFunction_)(smx_synchro_t, void*, size_t) = NULL;
 
 private:
-  Actor *sender_ = NULL;
-  Actor *receiver_ = NULL;
+  smx_process_t sender_ = NULL;
+  smx_process_t receiver_ = NULL;
   Mailbox *mailbox_ = NULL;
 };