Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Use inline portably
[simgrid.git] / include / xbt / swag.h
index 5af75a7..1bf0c86 100644 (file)
@@ -1,22 +1,62 @@
-/* Authors: Arnaud Legrand                                                  */
+/*     $Id$     */
+
+/* Copyright (c) 2004 Arnaud Legrand. All rights reserved.                */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
* under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 
 /* Warning, this module is done to be efficient and performs tons of
    cast and dirty things. So avoid using it unless you really know
    what you are doing. */
 
+#ifndef _XBT_SWAG_H
+#define _XBT_SWAG_H
+
+#include "xbt/sysdep.h"
+#include "gras_config.h" /* inline */
+
 /* This type should be added to a type that is to be used in such a swag */
 /* Whenever a new object with this struct is created, all fields have
    to be set to NULL */
 
-#include "xbt/sysdep.h"
+/** \name Swag types
+    \ingroup XBT_swag
+
+    Specific set. 
 
+    These typedefs are public so that the compiler can
+    do his job but believe me, you don't want to try to play with 
+    those structs directly. Use them as an abstract datatype.
+*/
+/* @{ */
 typedef struct xbt_swag_hookup {
   void *next;
   void *prev;
-} s_xbt_swag_hookup_t, *xbt_swag_hookup_t;
+} s_xbt_swag_hookup_t; 
+/**< This type should be added to a type that is to be used in a swag. 
+ * For example like that :
+
+\code
+typedef struct foo {
+  s_xbt_swag_hookup_t set1_hookup;
+  s_xbt_swag_hookup_t set2_hookup;
+
+  double value;
+} s_foo_t, *foo_t;
+...
+{
+  s_foo_t elem;
+  xbt_swag_t set1=NULL;
+  xbt_swag_t set2=NULL;
+
+  set1 = xbt_swag_new(xbt_swag_offset(elem, set1_hookup));
+  set2 = xbt_swag_new(xbt_swag_offset(elem, set2_hookup));
+
+}
+\endcode
+*/
+typedef s_xbt_swag_hookup_t  *xbt_swag_hookup_t;
+
 
 typedef struct xbt_swag {
   void *head;
@@ -24,15 +64,21 @@ typedef struct xbt_swag {
   size_t offset;
   int count;
 } s_xbt_swag_t, *xbt_swag_t;
+/**< A typical swag */
+/* @} */
 
 xbt_swag_t xbt_swag_new(size_t offset);
+void xbt_swag_free(xbt_swag_t swag);
 void xbt_swag_init(xbt_swag_t swag, size_t offset);
 void xbt_swag_insert(void *obj, xbt_swag_t swag);
-void *xbt_swag_extract(void *obj, xbt_swag_t swag);
+void xbt_swag_insert_at_head(void *obj, xbt_swag_t swag);
+void xbt_swag_insert_at_tail(void *obj, xbt_swag_t swag);
+void *xbt_swag_remove(void *obj, xbt_swag_t swag);
+void *xbt_swag_extract(xbt_swag_t swag);
 int xbt_swag_size(xbt_swag_t swag);
 int xbt_swag_belongs(void *obj, xbt_swag_t swag);
 
-static __inline__ void *xbt_swag_getFirst(xbt_swag_t swag)
+static inline void *xbt_swag_getFirst(xbt_swag_t swag)
 {
   return (swag->head);
 }
@@ -40,13 +86,35 @@ static __inline__ void *xbt_swag_getFirst(xbt_swag_t swag)
 #define xbt_swag_getNext(obj,offset) (((xbt_swag_hookup_t)(((char *) (obj)) + (offset)))->prev)
 #define xbt_swag_getPrev(obj,offset) (((xbt_swag_hookup_t)(((char *) (obj)) + (offset)))->next)
 
+/** 
+ * \ingroup XBT_swag
+ * \brief Offset computation
+ * \arg var a variable of type <tt>struct</tt> something
+ * \arg field a field of <tt>struct</tt> something
+ * \return the offset of \a field in <tt>struct</tt> something.
+ *
+ * It is very similar to offsetof except that is done at runtime and that 
+ * you have to declare a variable. Why defining such a macro then ? 
+ * Because it is portable...
+ */
 #define xbt_swag_offset(var,field) ((char *)&( (var).field ) - (char *)&(var))
 
+/**
+ \name Swag iterator
+ \ingroup XBT_swag
+ *
+ * Iterates over the whole swag. 
+ */
+/* @{ */
 #define xbt_swag_foreach(obj,swag)                            \
    for((obj)=xbt_swag_getFirst((swag));                       \
        (obj)!=NULL;                                           \
        (obj)=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset))
+/**<  A simple swag iterator 
+ * \param obj the indice of the loop
+ * \param swag what to iterate over
 
+    \warning you cannot modify the \a swag while using this loop  */
 #define xbt_swag_foreach_safe(obj,obj_next,swag)                  \
    for((obj)=xbt_swag_getFirst((swag)),                           \
        ((obj)?(obj_next=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset)):  \
@@ -55,3 +123,14 @@ static __inline__ void *xbt_swag_getFirst(xbt_swag_t swag)
        (obj)=obj_next,                                            \
        ((obj)?(obj_next=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset)):  \
                  (obj_next=NULL))     )
+/**< A safe swag iterator 
+ * \param obj the indice of the loop
+ * \param obj_next the object that is right after (if any) \a obj in the swag
+ * \param swag what to iterate over
+
+    You can safely modify the \a swag while using this loop. 
+    Well, safely... Err. You can remove \a obj without having any 
+    trouble at least.  */
+/* @} */
+
+#endif    /* _XBT_SWAG_H */