Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Update copyright notices
[simgrid.git] / include / xbt / swag.h
index 64e07f8..8800b4b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
-/*     $Id$     */
-
-/* Copyright (c) 2004 Arnaud Legrand. All rights reserved.                */
+/* Copyright (c) 2004-2015. The SimGrid Team.
+ * All rights reserved.                                                     */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -9,15 +8,68 @@
    cast and dirty things. So avoid using it unless you really know
    what you are doing. */
 
-#include "xbt/sysdep.h"
+#ifndef _XBT_SWAG_H
+#define _XBT_SWAG_H
+
+#include "xbt/misc.h"
+#include "xbt/sysdep.h"         /* size_t */
+
+SG_BEGIN_DECL()
+
+/** 
+ * @addtogroup XBT_swag
+ * @brief a O(1) set based on linked lists
+ * 
+ *  Warning, this module is done to be efficient and performs tons of
+ *  cast and dirty things. So make sure you know what you are doing while using it.
+ *  It is basically a fifo but with restrictions so that
+ *  it can be used as a set. Any operation (add, remove, belongs) is O(1) and
+ *  no call to malloc/free is done.
+ *
+ */
+/** @defgroup XBT_swag_type Swag types
+    @ingroup XBT_swag
+
+    Specific set. 
+
 
-/* This type should be added to a type that is to be used in such a swag */
-/* Whenever a new object with this struct is created, all fields have
-   to be set to NULL */
+    These typedefs are public so that the compiler can
+    do his job but believe me, you don't want to try to play with 
+    those structs directly. Use them as an abstract datatype.
+*/
+/* @{ */
 typedef struct xbt_swag_hookup {
   void *next;
   void *prev;
-} s_xbt_swag_hookup_t, *xbt_swag_hookup_t;
+} s_xbt_swag_hookup_t;
+/**< This type should be added to a type that is to be used in a swag. 
+ *
+ *  Whenever a new object with this struct is created, all fields have
+ *  to be set to NULL 
+ *
+ * Here is an example like that :
+
+\code
+typedef struct foo {
+  s_xbt_swag_hookup_t set1_hookup;
+  s_xbt_swag_hookup_t set2_hookup;
+
+  double value;
+} s_foo_t, *foo_t;
+...
+{
+  s_foo_t elem;
+  xbt_swag_t set1=NULL;
+  xbt_swag_t set2=NULL;
+
+  set1 = xbt_swag_new(xbt_swag_offset(elem, set1_hookup));
+  set2 = xbt_swag_new(xbt_swag_offset(elem, set2_hookup));
+
+}
+\endcode
+*/
+typedef s_xbt_swag_hookup_t *xbt_swag_hookup_t;
+
 
 typedef struct xbt_swag {
   void *head;
@@ -25,36 +77,109 @@ typedef struct xbt_swag {
   size_t offset;
   int count;
 } s_xbt_swag_t, *xbt_swag_t;
+/**< A typical swag */
+/* @} */
+
+/** @defgroup XBT_swag_func SWAG functions 
+ *  @ingroup XBT_swag
+ *  @{
+ */
+
+XBT_PUBLIC(xbt_swag_t) xbt_swag_new(size_t offset);
+XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_free(xbt_swag_t swag);
+XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_init(xbt_swag_t swag, size_t offset);
+
+/**
+ * \brief Makes a swag empty.
+ * \param swag a swag
+ * @hideinitializer
+ */
+#define xbt_swag_reset(swag) do {} while(xbt_swag_extract(swag))
+
+/**
+ * \param obj the objet to insert in the swag
+ * \param swag a swag
+ * @hideinitializer
+ *
+ * insert \a obj in \a swag
+ */
+#define xbt_swag_insert(obj, swag) xbt_swag_insert_at_tail(obj, swag)
+
+XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_insert_at_head(void *obj, xbt_swag_t swag);
+XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_insert_at_tail(void *obj, xbt_swag_t swag);
+XBT_PUBLIC(void *) xbt_swag_remove(void *obj, xbt_swag_t swag);
+XBT_PUBLIC(void *) xbt_swag_extract(xbt_swag_t swag);
+XBT_PUBLIC(int) xbt_swag_size(xbt_swag_t swag);
 
-xbt_swag_t xbt_swag_new(size_t offset);
-void xbt_swag_free(xbt_swag_t swag);
-void xbt_swag_init(xbt_swag_t swag, size_t offset);
-void xbt_swag_insert(void *obj, xbt_swag_t swag);
-void *xbt_swag_remove(void *obj, xbt_swag_t swag);
-void *xbt_swag_extract(xbt_swag_t swag);
-int xbt_swag_size(xbt_swag_t swag);
-int xbt_swag_belongs(void *obj, xbt_swag_t swag);
+#define xbt_swag_getPrev(obj, offset) (((xbt_swag_hookup_t)(((char *) (obj)) + (offset)))->prev)
+#define xbt_swag_getNext(obj, offset) (((xbt_swag_hookup_t)(((char *) (obj)) + (offset)))->next)
+#define xbt_swag_belongs(obj, swag) (xbt_swag_getNext((obj), (swag)->offset) || (swag)->tail == (obj))
 
-static __inline__ void *xbt_swag_getFirst(xbt_swag_t swag)
+static XBT_INLINE void *xbt_swag_getFirst(xbt_swag_t swag)
 {
   return (swag->head);
 }
 
-#define xbt_swag_getNext(obj,offset) (((xbt_swag_hookup_t)(((char *) (obj)) + (offset)))->prev)
-#define xbt_swag_getPrev(obj,offset) (((xbt_swag_hookup_t)(((char *) (obj)) + (offset)))->next)
 
+/**
+ * \brief Offset computation
+ * \arg var a variable of type <tt>struct</tt> something
+ * \arg field a field of <tt>struct</tt> something
+ * \return the offset of \a field in <tt>struct</tt> something.
+ * @hideinitializer
+ *
+ * It is very similar to offsetof except that is done at runtime and that 
+ * you have to declare a variable. Why defining such a macro then ? 
+ * Because it is portable...
+ */
 #define xbt_swag_offset(var,field) ((char *)&( (var).field ) - (char *)&(var))
+/* @} */
 
+/**
+ * \defgroup XBT_swag_curs Swag cursor
+ * @ingroup XBT_swag
+
+ * Iterates over the whole swag. 
+ *
+ * @{ */
+
+ /** @brief A simple swag iterator
+  *  @param obj the indice of the loop
+  *  @param swag what to iterate over
+  *  @warning you cannot modify the \a swag while using this loop
+  *  @hideinitializer */
+#ifndef __cplusplus
 #define xbt_swag_foreach(obj,swag)                            \
    for((obj)=xbt_swag_getFirst((swag));                       \
        (obj)!=NULL;                                           \
        (obj)=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset))
+#else
+#define xbt_swag_foreach(obj,swag)                            \
+   for((obj)=(decltype(obj)) xbt_swag_getFirst((swag));         \
+       (obj)!=NULL;                                           \
+       (obj)=(decltype(obj)) xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset))
+#endif
+/**
+ * @brief A safe swag iterator 
+ * @param obj the indice of the loop
+ * @param obj_next the object that is right after (if any) \a obj in the swag
+ * @param swag what to iterate over
+ * @hideinitializer
+
+    You can safely modify the \a swag while using this loop. 
+    Well, safely... Err. You can remove \a obj without having any 
+    trouble at least.  */
 
 #define xbt_swag_foreach_safe(obj,obj_next,swag)                  \
    for((obj)=xbt_swag_getFirst((swag)),                           \
        ((obj)?(obj_next=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset)):  \
-                (obj_next=NULL));                                \
+           (obj_next=NULL));                                \
        (obj)!=NULL;                                               \
        (obj)=obj_next,                                            \
        ((obj)?(obj_next=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset)):  \
                  (obj_next=NULL))     )
+/* @} */
+
+SG_END_DECL()
+#endif                          /* _XBT_SWAG_H */