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improve doxygen comments in s4u
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
index c508d9d..6cd6276 100644 (file)
@@ -6,25 +6,38 @@
 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
 
-#include <simgrid/s4u/forward.hpp>
 #include <simgrid/forward.h>
 
-enum e_s4u_activity_state_t { inited = 0, started, canceled, errored, finished };
-
 namespace simgrid {
 namespace s4u {
 
 /** @brief Activities
  *
- * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake, that is, of the actions that do take time in the simulated world.
+ * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
+ * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
+ *
+ * They are somewhat linked but not identical to simgrid::kernel::resource::Action,
+ * that are stuff occurring on a resource:
+ *
+ * - A sequential execution activity encompasses 2 actions: one for the exec itself,
+ *   and a time-limited sleep used as timeout detector.
+ * - A point-to-point communication activity encompasses 3 actions: one for the comm itself
+ *   (which spans on all links of the path), and one infinite sleep used as failure detector
+ *   on both sender and receiver hosts.
+ * - Synchronization activities may possibly be connected to no action.
  */
 class XBT_PUBLIC Activity {
+#ifndef DOXYGEN
   friend Comm;
   friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Comm * c);
   friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Comm * c);
   friend Exec;
   friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Exec * e);
   friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Exec * e);
+  friend Io;
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Io* i);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Io* i);
+#endif
 
 protected:
   Activity()  = default;
@@ -34,6 +47,8 @@ public:
   Activity(Activity const&) = delete;
   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
 
+  enum class State { INITED = 0, STARTED, CANCELED, ERRORED, FINISHED };
+
   /** Starts a previously created activity.
    *
    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
@@ -47,30 +62,48 @@ public:
    *  Raises: timeout exception.*/
   virtual Activity* wait(double timeout) = 0;
   /** Cancel that activity */
-  //virtual void cancel();
+  virtual Activity* cancel() = 0;
   /** Retrieve the current state of the activity */
-  e_s4u_activity_state_t getState() {return state_;}
+  Activity::State get_state() { return state_; }
 
   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
-  virtual double getRemains();
+  virtual double get_remaining();
+
   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
    *
    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
-  Activity* setRemains(double remains);
+  Activity* set_remaining(double remains);
 
   /** Put some user data onto the Activity */
-  Activity* setUserData(void* data)
+  Activity* set_user_data(void* data)
   {
     user_data_ = data;
     return this;
   }
   /** Retrieve the user data of the Activity */
-  void* getUserData() { return user_data_; }
+  void* get_user_data() { return user_data_; }
+
+  /** @deprecated See Activity::get_state()*/
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::get_state()") Activity::State getState() { return state_; }
+  /** @deprecated See Activity::get_remaining() */
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::get_remaining()") double getRemains() { return get_remaining(); }
+  /** @deprecated See Activity::set_remaining() */
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::set_remaining()") Activity* setRemains(double remains)
+  {
+    return set_remaining(remains);
+  }
+  /** @deprecated See Activity::set_user_data() */
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::set_user_data()") Activity* setUserData(void* data)
+  {
+    return set_user_data(data);
+  }
+  /** @deprecated See Activity::get_user_data() */
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v323("Please use Activity::get_user_data()") void* getUserData() { return user_data_; }
 
 private:
   simgrid::kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
-  e_s4u_activity_state_t state_ = inited;
-  double remains_ = 0;
+  Activity::State state_                            = Activity::State::INITED;
+  double remains_                                   = 0;
   void* user_data_                                  = nullptr;
 }; // class