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greatly simplify the way peers are created in Vivaldi AS
[simgrid.git] / src / kernel / routing / AsImpl.hpp
index fa20c43..2ff5620 100644 (file)
 
 namespace simgrid {
 namespace kernel {
+class EngineImpl;
 namespace routing {
-  class RoutingPlatf; // FIXME: KILLME
-  class Onelink;
+class BypassRoute;
 
-  /** @brief Autonomous Systems
-   *
-   * An AS is a network container, in charge of routing information between elements (hosts) and to the nearby ASes.
-   * In SimGrid, there is a hierarchy of ASes, with a unique root AS (that you can retrieve from the s4u::Engine).
-   */
-  XBT_PUBLIC_CLASS AsImpl : public s4u::As
-  {
-    friend simgrid::kernel::routing::RoutingPlatf;
+/** @brief Autonomous Systems
+ *
+ * An AS is a network container, in charge of routing information between elements (hosts) and to the nearby ASes.
+ * In SimGrid, there is a hierarchy of ASes, ie a tree with a unique root AS, that you can retrieve from the
+ * s4u::Engine.
+ *
+ * The purpose of the kernel::routing module is to retrieve the routing path between two points in a time- and
+ * space-efficient manner. This is done by AsImpl::getGlobalRoute(), called when creating a communication to
+ * retrieve both the list of links that the create communication will use, and the summed latency that these
+ * links represent.
+ *
+ * The network could recompute the latency by itself from the list, but it would require an additional link
+ * set traversal. This operation being on the critical path of SimGrid, the routing computes the latency on the
+ * behalf of the network.
+ *
+ * Finding the path between two nodes is rather complex because we navigate a hierarchy of ASes, each of them
+ * being a full network. In addition, the routing can declare shortcuts (called bypasses), either within an AS
+ * at the route level or directly between ASes. Also, each AS can use a differing routing algorithm, depending
+ * on its class. @ref{AsFull} have a full matrix giving explicitly the path between any pair of their
+ * contained nodes, while @ref{AsDijkstra} or @ref{AsFloyd} rely on a shortest path algorithm. @ref{AsVivaldi}
+ * does not even have any link but only use only coordinate information to compute the latency.
+ *
+ * So AsImpl::getGlobalRoute builds the path recursively asking its specific information to each traversed AS with
+ * AsImpl::getLocalRoute, that is redefined in each sub-class.
+ * The algorithm for that is explained in http://hal.inria.fr/hal-00650233/
+ *
+ */
+XBT_PUBLIC_CLASS AsImpl : public s4u::As
+{
+  friend simgrid::kernel::EngineImpl; // it destroys rootAs_
 
-  protected:
-    explicit AsImpl(As * father, const char* name);
-    ~AsImpl() override;
+protected:
+  explicit AsImpl(As * father, const char* name);
+  virtual ~AsImpl();
 
-  public:
-    /** @brief Make an host within that AS */
-    simgrid::s4u::Host* createHost(const char* name, std::vector<double>* speedPerPstate, int coreAmount);
+public:
+  /** @brief Make an host within that AS */
+  simgrid::s4u::Host* createHost(const char* name, std::vector<double>* speedPerPstate, int coreAmount);
+  /** @brief Creates a new route in this AS */
+  void addBypassRoute(sg_platf_route_cbarg_t e_route) override;
 
-    /**
-     * @brief Probe the routing path between two points
-     *
-     * The networking model uses this function when creating a communication
-     * to retrieve both the list of links that the create communication will use,
-     * and the summed latency that these links represent.
-     *
-     * The network could recompute the latency by itself from the list, but it would
-     * require an additional link set traversal. This operation being on the critical
-     * path of SimGrid, the routing computes the latency in behalf of the network.
-     *
-     * Things are rather complex here because we have to find the path from ASes to ASes, and within each.
-     * In addition, the different ASes may use differing routing models.
-     * Some ASes may be routed in full, others may have only some connection information and use a shortest path on top
-     * of that, and so on.
-     * Some ASes may even not have any predefined links and use only coordinate information to compute the latency.
-     *
-     * So, the path is constructed recursively, with each traversed AS adding its information to the set.
-     * The algorithm for that is explained in http://hal.inria.fr/hal-00650233/
-     *
-     * @param src Initial point of the routing path
-     * @param dst Final point of the routing path
-     * @param into Container into which the traversed links should be pushed
-     * @param latency Accumulator in which the latencies should be added (caller must set it to 0)
-     */
-    virtual void getRouteAndLatency(NetCard * src, NetCard * dst, sg_platf_route_cbarg_t into, double* latency) = 0;
-    /** @brief retrieves the list of all routes of size 1 (of type src x dst x Link) */
-    virtual void getOneLinkRoutes(std::vector<Onelink*> * accumulator);
-    /* returns whether we found a bypass path */
-    bool getBypassRoute(routing::NetCard * src, routing::NetCard * dst,
-                        /* OUT */ std::vector<surf::Link*> * links, double* latency);
+protected:
+  /**
+   * @brief Probe the routing path between two points that are local to the called AS.
+   *
+   * @param src where from
+   * @param dst where to
+   * @param into Container into which the traversed links and gateway informations should be pushed
+   * @param latency Accumulator in which the latencies should be added (caller must set it to 0)
+   */
+  virtual void getLocalRoute(NetCard * src, NetCard * dst, sg_platf_route_cbarg_t into, double* latency) = 0;
+  /** @brief retrieves the list of all routes of size 1 (of type src x dst x Link) */
+  /* returns whether we found a bypass path */
+  bool getBypassRoute(routing::NetCard * src, routing::NetCard * dst,
+                      /* OUT */ std::vector<surf::Link*> * links, double* latency);
 
-    virtual void getGraph(xbt_graph_t graph, xbt_dict_t nodes, xbt_dict_t edges) = 0;
-    static void getRouteRecursive(routing::NetCard * src, routing::NetCard * dst,
-                                  /* OUT */ std::vector<surf::Link*> * links, double* latency);
+public:
+  /* @brief get the route between two nodes in the full platform
+   *
+   * @param src where from
+   * @param dst where to
+   * @param links Accumulator in which all traversed links should be pushed (caller must empty it)
+   * @param latency Accumulator in which the latencies should be added (caller must set it to 0)
+   */
+  static void getGlobalRoute(routing::NetCard * src, routing::NetCard * dst,
+                             /* OUT */ std::vector<surf::Link*> * links, double* latency);
 
-    enum class RoutingMode {
-      unset = 0, /**< Undefined type                                   */
-      base,      /**< Base case: use simple link lists for routing     */
-      recursive  /**< Recursive case: also return gateway information  */
-    };
-    /* FIXME: protect the following fields once the construction madness is sorted out */
-    RoutingMode hierarchy_     = RoutingMode::unset;
+  virtual void getGraph(xbt_graph_t graph, xbt_dict_t nodes, xbt_dict_t edges) = 0;
+  enum class RoutingMode {
+    unset = 0, /**< Undefined type                                   */
+    base,      /**< Base case: use simple link lists for routing     */
+    recursive  /**< Recursive case: also return gateway information  */
+  };
+  /* FIXME: protect the following fields once the construction madness is sorted out */
+  RoutingMode hierarchy_ = RoutingMode::unset;
 
-  private:
-    routing::NetCard* netcard_ = nullptr; // Our representative in the father AS
+private:
+  std::map<std::pair<NetCard*, NetCard*>, BypassRoute*> bypassRoutes_; // src x dst -> route
+  routing::NetCard* netcard_ = nullptr;                                // Our representative in the father AS
 };
 
 }}}; // Namespace simgrid::kernel::routing