Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Lua: add support of closures to the state cloner
[simgrid.git] / src / bindings / lua / lua_state_cloner.c
index bd694ab..4e35f18 100644 (file)
@@ -30,24 +30,6 @@ static void sglua_copy_lightuserdata(lua_State* src, lua_State* dst);
 static void sglua_copy_userdata(lua_State* src, lua_State* dst);
 static void sglua_copy_thread(lua_State* src, lua_State* dst);
 
 static void sglua_copy_userdata(lua_State* src, lua_State* dst);
 static void sglua_copy_thread(lua_State* src, lua_State* dst);
 
-/**
- * @brief Returns the father of a state, i.e. the state that created it.
- * @param L a Lua state
- * @return its father, or NULL if the state was not created by sglua_clone_state()
- */
-static lua_State* sglua_get_father(lua_State* L) {
-
-                                  /* ... */
-  lua_pushstring(L, "simgrid.father");
-                                  /* ... "simgrid.father" */
-  lua_rawget(L, LUA_REGISTRYINDEX);
-                                  /* ... father */
-  lua_State* father = lua_touserdata(L, -1);
-  lua_pop(L, 1);
-                                  /* ... */
-  return father;
-}
-
 /**
  * @brief Adds a reference to a maestro table to the list of known maestro
  * tables of a state.
 /**
  * @brief Adds a reference to a maestro table to the list of known maestro
  * tables of a state.
@@ -144,10 +126,10 @@ static void sglua_get_table_by_ptr(lua_State* L, void* maestro_table_ptr) {
 /**
  * @brief Pops a value from the stack of a source state and pushes it on the
  * stack of another state.
 /**
  * @brief Pops a value from the stack of a source state and pushes it on the
  * stack of another state.
- *
  * If the value is a table, its content is copied recursively.
  *
  * If the value is a table, its content is copied recursively.
  *
- * TODO: add support of closures
+ * This function is similar to lua_xmove() but it allows to move a value
+ * between two different global states.
  *
  * @param src the source state (not necessarily maestro)
  * @param dst the destination state
  *
  * @param src the source state (not necessarily maestro)
  * @param dst the destination state
@@ -387,7 +369,7 @@ static void sglua_copy_table(lua_State* src, lua_State* dst) {
  * @brief Copies the function on the top of src to the top of dst.
  *
  * It can be a Lua function or a C function.
  * @brief Copies the function on the top of src to the top of dst.
  *
  * It can be a Lua function or a C function.
- * Copying upvalues is not implemented yet (TODO).
+ * Copying upvalues is not implemented yet.
  *
  * @param src source state
  * @param dst destination state
  *
  * @param src source state
  * @param dst destination state
@@ -395,9 +377,33 @@ static void sglua_copy_table(lua_State* src, lua_State* dst) {
 static void sglua_copy_function(lua_State* src, lua_State* dst) {
 
   if (lua_iscfunction(src, -1)) {
 static void sglua_copy_function(lua_State* src, lua_State* dst) {
 
   if (lua_iscfunction(src, -1)) {
-    /* it's a C function: just copy the pointer */
-    lua_CFunction f = lua_tocfunction(src, -1);
-    lua_pushcfunction(dst, f);
+    /* it's a C function */
+
+    XBT_DEBUG("It's a C function");
+    sglua_stack_dump("src before copying upvalues: ", src);
+
+    /* get the function pointer */
+    int function_index = lua_gettop(src);
+    lua_CFunction f = lua_tocfunction(src, function_index);
+
+    /* copy the upvalues */
+    int i = 0;
+    const char* upvalue_name = NULL;
+    do {
+      i++;
+      upvalue_name = lua_getupvalue(src, function_index, i);
+
+      if (upvalue_name != NULL) {
+        XBT_DEBUG("Upvalue %s", upvalue_name);
+        sglua_move_value(src, dst);
+      }
+    } while (upvalue_name != NULL);
+
+    sglua_stack_dump("src before copying pointer: ", src);
+
+    /* set the function */
+    lua_pushcclosure(dst, f, i - 1);
+    XBT_DEBUG("Function pointer copied");
   }
   else {
     /* it's a Lua function: dump it from src */
   }
   else {
     /* it's a Lua function: dump it from src */
@@ -602,11 +608,9 @@ lua_State* sglua_clone_maestro(void) {
   lua_rawset(L, LUA_REGISTRYINDEX);
                                             /* -- */
 
   lua_rawset(L, LUA_REGISTRYINDEX);
                                             /* -- */
 
-  /* open the standard libs (theoretically, this is not necessary as they can
-   * be inherited like any global values, but without a proper support of
-   * closures, iterators like ipairs don't work). */
-  XBT_DEBUG("Metatable of globals and registry set, opening standard libraries now");
-  luaL_openlibs(L);
+  /* opening the standard libs is not necessary as they are
+   * be inherited like any global values */
+  /* luaL_openlibs(L); */
 
   XBT_DEBUG("New state created");
 
 
   XBT_DEBUG("New state created");