Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
[s4u] Move the actor logic out of the Actor class
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / comm.hpp
index ded1496..be969c2 100644 (file)
@@ -8,8 +8,8 @@
 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
 
 #include <xbt/base.h>
+#include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
 #include <simgrid/s4u/forward.hpp>
-#include <simgrid/s4u/async.hpp>
 #include <simgrid/s4u/mailbox.hpp>
 
 namespace simgrid {
@@ -19,36 +19,36 @@ namespace s4u {
  *
  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
  */
-XBT_PUBLIC_CLASS Comm : public Async {
-  Comm() : Async() {}
+XBT_PUBLIC_CLASS Comm : public Activity {
+  Comm() : Activity() {}
 public:
   virtual ~Comm();
 
 public:
   /** Creates (but don't start) an async send to the mailbox #dest */
-  static Comm &send_init(Actor *sender, Mailbox &dest);
+  static Comm &send_init(Mailbox &dest);
   /** Creates and start an async send to the mailbox #dest */
-  static Comm &send_async(s4u::Actor *sender, Mailbox &dest, void *data, int simulatedByteAmount);
+  static Comm &send_async(Mailbox &dest, void *data, int simulatedByteAmount);
     /** Creates (but don't start) an async recv onto the mailbox #from */
-  static Comm &recv_init(s4u::Actor *receiver, Mailbox &from);
+  static Comm &recv_init(Mailbox &from);
   /** Creates and start an async recv to the mailbox #from */
-  static Comm &recv_async(s4u::Actor *receiver, Mailbox &from, void **data);
+  static Comm &recv_async(Mailbox &from, void **data);
 
   void start() override;
   void wait() override;
   void wait(double timeout) override;
 
 private:
-  double p_rate=-1;
+  double rate_=-1;
 public:
   /** Sets the maximal communication rate (in byte/sec). Must be done before start */
   void setRate(double rate);
 
 private:
-  void *p_dstBuff = NULL;
-  size_t p_dstBuffSize = 0;
-  void *p_srcBuff = NULL;
-  size_t p_srcBuffSize = sizeof(void*);
+  void *dstBuff_ = NULL;
+  size_t dstBuffSize_ = 0;
+  void *srcBuff_ = NULL;
+  size_t srcBuffSize_ = sizeof(void*);
 public:
   /** Specify the data to send */
   void setSrcData(void * buff);
@@ -66,15 +66,15 @@ public:
 
 
 private: /* FIXME: expose these elements in the API */
-  int p_detached = 0;
-    int (*p_matchFunction)(void *, void *, smx_synchro_t) = NULL;
-    void (*p_cleanFunction)(void *) = NULL;
-    void (*p_copyDataFunction)(smx_synchro_t, void*, size_t) = NULL;
+  int detached_ = 0;
+  int (*matchFunction_)(void *, void *, smx_synchro_t) = NULL;
+  void (*cleanFunction_)(void *) = NULL;
+  void (*copyDataFunction_)(smx_synchro_t, void*, size_t) = NULL;
 
 private:
-  Actor *p_sender = NULL;
-  Actor *p_receiver = NULL;
-  Mailbox *p_mailbox = NULL;
+  smx_process_t sender_ = NULL;
+  smx_process_t receiver_ = NULL;
+  Mailbox *mailbox_ = NULL;
 };
 
 }} // namespace simgrid::s4u