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[s4u] Remove s4u::Task, use xbt::Task instead
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / actor.hpp
index 53bb726..52c7286 100644 (file)
@@ -8,7 +8,6 @@
 
 #include <atomic>
 #include <functional>
-#include <future>
 #include <memory>
 #include <stdexcept>
 #include <type_traits>
@@ -125,33 +124,13 @@ namespace s4u {
 /** @brief Simulation Agent (see \ref s4u_actor)*/
 XBT_PUBLIC_CLASS Actor {
 private:
-  /** Wrap a (possibly non-copyable) single-use task into a `std::function` */
-  template<class F, class... Args>
-  class Task {
-  public:
-    Task(F&& code, Args&&... args) :
-      code_(std::forward<F>(code)),
-      args_(std::forward<Args>(args)...)
-    {
-      done_.clear();
-    }
-    void operator()()
-    {
-      if (done_.test_and_set())
-        throw std::logic_error("Actor task already executed");
-      simgrid::xbt::apply(std::move(code_), std::move(args_));
-    }
-  private:
-    std::atomic_flag done_;
-    F code_;
-    std::tuple<Args...> args_;
-  };
   /** Wrap a (possibly non-copyable) single-use task into a `std::function` */
   template<class F, class... Args>
   static std::function<void()> wrap_task(F f, Args... args)
   {
-    std::shared_ptr<Task<F, Args...>> task(
-      new Task<F, Args...>(std::move(f), std::move(args)...));
+    typedef decltype(f(std::move(args)...)) R;
+    auto task = std::make_shared<simgrid::xbt::Task<R()>>(
+      simgrid::xbt::makeTask(std::move(f), std::move(args)...));
     return [=] {
       (*task)();
     };
@@ -189,7 +168,7 @@ public:
   Actor(const char* name, s4u::Host *host, double killTime, std::function<void()> code);
 
   Actor(const char* name, s4u::Host *host, std::function<void()> code)
-    : Actor(name, host, -1.0d, std::move(code)) {};
+    : Actor(name, host, -1.0, std::move(code)) {};
 
   /** Create an actor using code
    *
@@ -206,6 +185,15 @@ public:
     Actor(name, host, wrap_task(std::move(code), std::move(args)...))
   {}
 
+  // Create actor from function name:
+
+  Actor(const char* name, s4u::Host *host, double killTime,
+    const char* function, std::vector<std::string> args);
+
+  Actor(const char* name, s4u::Host *host, const char* function,
+      std::vector<std::string> args)
+    : Actor(name, host, -1.0, function, std::move(args)) {}
+
   /** Retrieves the actor that have the given PID (or NULL if not existing) */
   //static Actor *byPid(int pid); not implemented
 
@@ -231,6 +219,7 @@ public:
   void kill();
 
   static void kill(int pid);
+  static Actor forPid(int pid);
   
   /**
    * Wait for the actor to finish.
@@ -242,6 +231,8 @@ public:
   /** Ask kindly to all actors to die. Only the issuer will survive. */
   static void killAll();
 
+  bool valid() const { return pimpl_ != nullptr; }
+
 private:
   smx_process_t pimpl_ = nullptr;
 };
@@ -267,6 +258,11 @@ namespace this_actor {
    * See \ref Comm for the full communication API (including non blocking communications).
   */
   XBT_PUBLIC(void) send(Mailbox &chan, void*payload, size_t simulatedSize);
+  
+  /**
+   * Return the PID of the current actor.
+   */
+  XBT_PUBLIC(int) getPid();
 
 };