Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Correct comment.
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Actor.hpp
index e9cdd87..e5cf824 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2006-2017. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -19,6 +19,7 @@
 #include <xbt/Extendable.hpp>
 #include <xbt/functional.hpp>
 #include <xbt/string.hpp>
+#include <xbt/signal.hpp>
 
 #include <simgrid/chrono.hpp>
 #include <simgrid/s4u/forward.hpp>
@@ -50,7 +51,7 @@ namespace s4u {
  * pure function or as an object. It is very simple with functions:
  *
  * @code{.cpp}
- * #include "s4u/actor.hpp"
+ * #include <simgrid/s4u/actor.hpp>
  *
  * // Declare the code of your worker
  * void worker() {
@@ -68,7 +69,7 @@ namespace s4u {
  * The syntax is slightly more complicated, but not much.
  *
  * @code{.cpp}
- * #include "s4u/actor.hpp"
+ * #include <simgrid/s4u/actor.hpp>
  *
  * // Declare the class representing your actors
  * class Worker {
@@ -128,8 +129,8 @@ namespace s4u {
  */
 
 /** @brief Simulation Agent */
-XBT_PUBLIC_CLASS Actor : public simgrid::xbt::Extendable<Actor>
-{
+class XBT_PUBLIC Actor : public simgrid::xbt::Extendable<Actor> {
+  friend Exec;
   friend Mailbox;
   friend simgrid::simix::ActorImpl;
   friend simgrid::kernel::activity::MailboxImpl;
@@ -154,13 +155,18 @@ public:
   Actor& operator=(Actor const&) = delete;
 
   // ***** Reference count *****
-  friend void intrusive_ptr_add_ref(Actor * actor);
-  friend void intrusive_ptr_release(Actor * actor);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Actor * actor);
+  friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Actor * actor);
 
   // ***** Actor creation *****
   /** Retrieve a reference to myself */
   static ActorPtr self();
 
+  /** Signal to others that a new actor has been created **/
+  static simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> onCreation;
+  /** Signal indicating that the given actor is about to disappear */
+  static simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> onDestruction;
+
   /** Create an actor using a function
    *
    *  If the actor is restarted, the actor has a fresh copy of the function.
@@ -197,6 +203,9 @@ public:
   /** This actor will be automatically terminated when the last non-daemon actor finishes **/
   void daemonize();
 
+  /** Returns whether or not this actor has been daemonized or not **/
+  bool isDaemon();
+
   /** Retrieves the name of that actor as a C++ string */
   const simgrid::xbt::string& getName() const;
   /** Retrieves the name of that actor as a C string */
@@ -205,11 +214,11 @@ public:
   s4u::Host* getHost();
   /** Retrieves the PID of that actor
    *
-   * actor_id_t is an alias for unsigned long */
+   * aid_t is an alias for long */
   aid_t getPid();
   /** Retrieves the PPID of that actor
    *
-   * actor_id_t is an alias for unsigned long */
+   * aid_t is an alias for long */
   aid_t getPpid();
 
   /** Suspend an actor by suspending the task on which it was waiting for the completion. */
@@ -217,7 +226,9 @@ public:
 
   /** Resume a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion. */
   void resume();
-
+  
+  void yield();
+  
   /** Returns true if the actor is suspended. */
   int isSuspended();
 
@@ -256,6 +267,7 @@ public:
    * This blocks the calling actor until the actor on which we call join() is terminated
    */
   void join();
+  void join(double timeout);
 
   // Static methods on all actors:
 
@@ -267,6 +279,7 @@ public:
   simix::ActorImpl* getImpl();
 
   /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
+  std::map<std::string, std::string>* getProperties();
   const char* getProperty(const char* key);
   void setProperty(const char* key, const char* value);
   Actor* restart();
@@ -276,11 +289,11 @@ public:
  *  @brief Static methods working on the current actor (see @ref s4u::Actor) */
 namespace this_actor {
 
-XBT_PUBLIC(bool) isMaestro();
+XBT_PUBLIC bool isMaestro();
 
 /** Block the actor sleeping for that amount of seconds (may throws hostFailure) */
-XBT_PUBLIC(void) sleep_for(double duration);
-XBT_PUBLIC(void) sleep_until(double timeout);
+XBT_PUBLIC void sleep_for(double duration);
+XBT_PUBLIC void sleep_until(double timeout);
 
 template <class Rep, class Period> inline void sleep_for(std::chrono::duration<Rep, Period> duration)
 {
@@ -301,65 +314,76 @@ XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use sleep_for(): v3.20 will turn this warning into a
 }
 
 /** Block the actor, computing the given amount of flops */
-XBT_PUBLIC(void) execute(double flop);
+XBT_PUBLIC void execute(double flop);
+
 /** Block the actor, computing the given amount of flops at the given priority.
  *  An execution of priority 2 computes twice as fast as an execution at priority 1. */
-XBT_PUBLIC(void) execute(double flop, double priority);
+XBT_PUBLIC void execute(double flop, double priority);
+
+XBT_PUBLIC void parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount);
+XBT_PUBLIC void parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount,
+                                 double timeout);
+
+XBT_PUBLIC ExecPtr exec_init(double flops_amounts);
+XBT_PUBLIC ExecPtr exec_async(double flops_amounts);
 
 /** Block the actor until it gets a message from the given mailbox.
  *
  * See \ref Comm for the full communication API (including non blocking communications).
  */
-XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::get(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC(void*)
-    recv(MailboxPtr chan);
-XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::get(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC(void*)
-    recv(MailboxPtr chan, double timeout);
-XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::recv_async(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC(CommPtr)
+XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::get(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC
+    void* recv(MailboxPtr chan);
+XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::get(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC
+    void* recv(MailboxPtr chan, double timeout);
+XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::recv_async(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC CommPtr
     irecv(MailboxPtr chan, void** data);
 
 /** Block the actor until it delivers a message of the given simulated size to the given mailbox
  *
  * See \ref Comm for the full communication API (including non blocking communications).
 */
-XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::put(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC(void)
-    send(MailboxPtr chan, void* payload, double simulatedSize);
-XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::put(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC(void)
-    send(MailboxPtr chan, void* payload, double simulatedSize, double timeout);
+XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::put(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC
+    void send(MailboxPtr chan, void* payload, double simulatedSize);
+XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::put(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC
+    void send(MailboxPtr chan, void* payload, double simulatedSize, double timeout);
 
-XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::put_async(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC(CommPtr)
+XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v320("Use Mailbox::put_async(): v3.20 will turn this warning into an error.") XBT_PUBLIC CommPtr
     isend(MailboxPtr chan, void* payload, double simulatedSize);
 
 /** @brief Returns the actor ID of the current actor). */
-XBT_PUBLIC(aid_t) getPid();
+XBT_PUBLIC aid_t getPid();
 
 /** @brief Returns the ancestor's actor ID of the current actor. */
-XBT_PUBLIC(aid_t) getPpid();
+XBT_PUBLIC aid_t getPpid();
 
 /** @brief Returns the name of the current actor. */
-XBT_PUBLIC(std::string) getName();
+XBT_PUBLIC std::string getName();
 
 /** @brief Returns the name of the current actor as a C string. */
-XBT_PUBLIC(const char*) getCname();
+XBT_PUBLIC const char* getCname();
 
 /** @brief Returns the name of the host on which the actor is running. */
-XBT_PUBLIC(Host*) getHost();
+XBT_PUBLIC Host* getHost();
 
 /** @brief Suspend the actor. */
-XBT_PUBLIC(void) suspend();
+XBT_PUBLIC void suspend();
+
+/** @brief yield the actor. */
+XBT_PUBLIC void yield();
 
 /** @brief Resume the actor. */
-XBT_PUBLIC(void) resume();
+XBT_PUBLIC void resume();
 
-XBT_PUBLIC(bool) isSuspended();
+XBT_PUBLIC bool isSuspended();
 
 /** @brief kill the actor. */
-XBT_PUBLIC(void) kill();
+XBT_PUBLIC void kill();
 
 /** @brief Add a function to the list of "on_exit" functions. */
-XBT_PUBLIC(void) onExit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data);
+XBT_PUBLIC void onExit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data);
 
 /** @brief Migrate the actor to a new host. */
-XBT_PUBLIC(void) migrate(Host* new_host);
+XBT_PUBLIC void migrate(Host* new_host);
 }
 
 /** @} */