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[mc] Documentation cleanup
[simgrid.git] / src / mc / Checker.hpp
index 6259678..4575439 100644 (file)
 
 #include "src/mc/mc_forward.hpp"
 #include "src/mc/mc_record.h"
+#include "src/mc/Session.hpp"
 
 namespace simgrid {
 namespace mc {
 
 /** A model-checking algorithm
  *
- *  The goal is to move the data/state/configuration of a model-checking
- *  algorihms in subclasses. Implementing this interface will probably
- *  not be really mandatory, you might be able to write your
- *  model-checking algorithm as plain imperative code instead.
+ *  This is an abstract base class used to group the data, state, configuration
+ *  of a model-checking algorithm.
  *
- *  It works by manipulating a model-checking Session.
- */
+ *  Implementing this interface will probably not be really mandatory,
+ *  you might be able to write your model-checking algorithm as plain
+ *  imperative code instead.
+ *
+ *  It is expected to interact with the model-checking core through the
+ * `Session` interface (but currently the `Session` interface does not
+ *  have all the necessary features). */
 // abstract
 class Checker {
   Session* session_;
@@ -37,17 +41,25 @@ public:
   Checker& operator=(Checker const&) = delete;
 
   virtual ~Checker();
+
+  /** Main function of this algorithm */
   virtual int run() = 0;
 
-  // Give me your internal state:
+  /* These methods are callbacks called by the model-checking engine
+   * to get and display information about the current state of the
+   * model-checking algorithm: */
 
   /** Show the current trace/stack
    *
-   *  Could this be handled in the Session/ModelChecker instead?
-   */
+   *  Could this be handled in the Session/ModelChecker instead? */
   virtual RecordTrace getRecordTrace();
+
+  /** Generate a textual execution trace of the simulated application */
   virtual std::vector<std::string> getTextualTrace();
 
+  /** Log additional information about the state of the model-checker */
+  virtual void logState();
+
 protected:
   Session& getSession() { return *session_; }
 };