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s4u: implement Engine::setConfig()
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Engine.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2017. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
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6 #ifndef SIMGRID_S4U_ENGINE_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ENGINE_HPP
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9 #include <string>
10 #include <utility>
11 #include <vector>
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13 #include <xbt/base.h>
14 #include <xbt/functional.hpp>
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16 #include <simgrid/simix.hpp>
17
18 #include <simgrid/s4u/forward.hpp>
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20 namespace simgrid {
21 namespace kernel {
22 class EngineImpl;
23 }
24 namespace s4u {
25 /** @brief Simulation engine
26  *
27  * This class is an interface to the simulation engine.
28  */
29 XBT_PUBLIC_CLASS Engine
30 {
31 public:
32   /** Constructor, taking the command line parameters of your main function */
33   Engine(int* argc, char** argv);
34
35   ~Engine();
36   /** Finalize the default engine and all its dependencies */
37   static void shutdown();
38
39   /** @brief Load a platform file describing the environment
40    *
41    * The environment is either a XML file following the simgrid.dtd formalism, or a lua file.
42    * Some examples can be found in the directory examples/platforms.
43    */
44   void loadPlatform(const char* platf);
45
46   /** Registers the main function of an actor that will be launched from the deployment file */
47   void registerFunction(const char* name, int (*code)(int, char**));
48
49   /** Registers a function as the default main function of actors
50    *
51    * It will be used as fallback when the function requested from the deployment file was not registered.
52    * It is used for trace-based simulations (see examples/msg/actions).
53    */
54   void registerDefault(int (*code)(int, char**));
55
56   /** @brief Load a deployment file and launch the actors that it contains */
57   void loadDeployment(const char* deploy);
58
59   size_t getHostCount();
60   void getHostList(std::vector<Host*> * whereTo);
61
62   /** @brief Run the simulation */
63   void run();
64
65   /** @brief Retrieve the simulation time */
66   static double getClock();
67
68   /** @brief Retrieve the engine singleton */
69   static s4u::Engine* getInstance();
70
71   /** @brief Retrieve the root netzone, containing all others */
72   simgrid::s4u::NetZone* getNetRoot();
73
74   /** @brief Retrieve the netzone of the given name (or nullptr if not found) */
75   simgrid::s4u::NetZone* getNetzoneByNameOrNull(const char* name);
76
77   /** @brief Retrieve the netcard of the given name (or nullptr if not found) */
78   simgrid::kernel::routing::NetPoint* getNetpointByNameOrNull(const char* name);
79   void getNetpointList(std::vector<simgrid::kernel::routing::NetPoint*> * list);
80   void netpointRegister(simgrid::kernel::routing::NetPoint * card);
81   void netpointUnregister(simgrid::kernel::routing::NetPoint * card);
82
83   template <class F> void registerFunction(const char* name)
84   {
85     simgrid::simix::registerFunction(name, [](std::vector<std::string> args) {
86       return simgrid::simix::ActorCode([args] {
87         F code(std::move(args));
88         code();
89       });
90     });
91   }
92
93   template <class F> void registerFunction(const char* name, F code)
94   {
95     simgrid::simix::registerFunction(name, [code](std::vector<std::string> args) {
96       return simgrid::simix::ActorCode([code, args] { code(std::move(args)); });
97     });
98   }
99
100   /** Returns whether SimGrid was initialized yet -- mostly for internal use */
101   static bool isInitialized();
102
103   /** @brief set a configuration variable
104    *
105    * Do --help on any simgrid binary to see the list of currently existing configuration variables (see @ref options).
106    *
107    * Example:
108    * e->setConfig("host/model","ptask_L07");
109    */
110   void setConfig(std::string str);
111
112   simgrid::kernel::EngineImpl* pimpl;
113
114 private:
115   static s4u::Engine* instance_;
116 };
117
118 /** Callback fired when the platform is created (ie, the xml file parsed),
119  * right before the actual simulation starts. */
120 extern XBT_PRIVATE xbt::signal<void()> onPlatformCreated;
121
122 /** Callback fired when the main simulation loop ends, just before MSG_run (or similar) ends */
123 extern XBT_PRIVATE xbt::signal<void()> onSimulationEnd;
124
125 /** Callback fired when the time jumps into the future */
126 extern XBT_PRIVATE xbt::signal<void(double)> onTimeAdvance;
127 }
128 } // namespace simgrid::s4u
129
130 #endif /* SIMGRID_S4U_ENGINE_HPP */