Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
take care of new dll import and dll export in Windows
[simgrid.git] / include / xbt / swag.h
1 /*      $Id$     */
2
3 /* Copyright (c) 2004 Arnaud Legrand. All rights reserved.                */
4
5 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
7
8 /* Warning, this module is done to be efficient and performs tons of
9    cast and dirty things. So avoid using it unless you really know
10    what you are doing. */
11
12 #ifndef _XBT_SWAG_H
13 #define _XBT_SWAG_H
14
15 #include "xbt/misc.h"
16 #include "xbt/sysdep.h" /* sizeof */
17
18 /** 
19  * @addtogroup XBT_swag
20  * @brief a O(1) set based on linked lists
21  * 
22  *  Warning, this module is done to be efficient and performs tons of
23  *  cast and dirty things. So make sure you know what you are doing while using it.
24  *  It is basically a fifo but with restrictions so that
25  *  it can be used as a set. Any operation (add, remove, belongs) is O(1) and
26  *  no call to malloc/free is done.
27  *
28  */
29
30 /** @defgroup XBT_swag_type Swag types
31     @ingroup XBT_swag
32
33     Specific set. 
34
35
36     These typedefs are public so that the compiler can
37     do his job but believe me, you don't want to try to play with 
38     those structs directly. Use them as an abstract datatype.
39 */
40 /* @{ */
41 typedef struct xbt_swag_hookup {
42   void *next;
43   void *prev;
44 } s_xbt_swag_hookup_t; 
45 /**< This type should be added to a type that is to be used in a swag. 
46  *
47  *  Whenever a new object with this struct is created, all fields have
48  *  to be set to NULL 
49  *
50  * Here is an example like that :
51
52 \code
53 typedef struct foo {
54   s_xbt_swag_hookup_t set1_hookup;
55   s_xbt_swag_hookup_t set2_hookup;
56
57   double value;
58 } s_foo_t, *foo_t;
59 ...
60 {
61   s_foo_t elem;
62   xbt_swag_t set1=NULL;
63   xbt_swag_t set2=NULL;
64
65   set1 = xbt_swag_new(xbt_swag_offset(elem, set1_hookup));
66   set2 = xbt_swag_new(xbt_swag_offset(elem, set2_hookup));
67
68 }
69 \endcode
70 */
71 typedef s_xbt_swag_hookup_t  *xbt_swag_hookup_t;
72
73
74 typedef struct xbt_swag {
75   void *head;
76   void *tail;
77   size_t offset;
78   int count;
79 } s_xbt_swag_t, *xbt_swag_t;
80 /**< A typical swag */
81 /* @} */
82
83 /** @defgroup XBT_swag_func SWAG functions 
84  *  @ingroup XBT_swag
85  
86  *  @{
87  */
88
89 XBT_PUBLIC(xbt_swag_t) xbt_swag_new(size_t offset);
90 XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_free(xbt_swag_t swag);
91 XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_init(xbt_swag_t swag, size_t offset);
92 XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_insert(void *obj, xbt_swag_t swag);
93 XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_insert_at_head(void *obj, xbt_swag_t swag);
94 XBT_PUBLIC(void) xbt_swag_insert_at_tail(void *obj, xbt_swag_t swag);
95 XBT_PUBLIC(void*) xbt_swag_remove(void *obj, xbt_swag_t swag);
96 XBT_PUBLIC(void*)xbt_swag_extract(xbt_swag_t swag);
97 XBT_PUBLIC(int) xbt_swag_size(xbt_swag_t swag);
98 XBT_PUBLIC(int) xbt_swag_belongs(void *obj, xbt_swag_t swag);
99
100 static XBT_INLINE void *xbt_swag_getFirst(xbt_swag_t swag)
101 {
102   return (swag->head);
103 }
104
105 #define xbt_swag_getNext(obj,offset) (((xbt_swag_hookup_t)(((char *) (obj)) + (offset)))->prev)
106 #define xbt_swag_getPrev(obj,offset) (((xbt_swag_hookup_t)(((char *) (obj)) + (offset)))->next)
107
108 /**
109  * \brief Offset computation
110  * \arg var a variable of type <tt>struct</tt> something
111  * \arg field a field of <tt>struct</tt> something
112  * \return the offset of \a field in <tt>struct</tt> something.
113  * @hideinitializer
114  *
115  * It is very similar to offsetof except that is done at runtime and that 
116  * you have to declare a variable. Why defining such a macro then ? 
117  * Because it is portable...
118  */
119 #define xbt_swag_offset(var,field) ((char *)&( (var).field ) - (char *)&(var))
120 /* @} */
121
122 /**
123  * \defgroup XBT_swag_curs Swag cursor
124  * @ingroup XBT_swag
125
126  * Iterates over the whole swag. 
127  *
128  * @{ */
129
130  /** @brief A simple swag iterator
131   *  @param obj the indice of the loop
132   *  @param swag what to iterate over
133   *  @warning you cannot modify the \a swag while using this loop
134   *  @hideinitializer */
135 #define xbt_swag_foreach(obj,swag)                            \
136    for((obj)=xbt_swag_getFirst((swag));                       \
137        (obj)!=NULL;                                           \
138        (obj)=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset))
139
140 /**
141  * @brief A safe swag iterator 
142  * @param obj the indice of the loop
143  * @param obj_next the object that is right after (if any) \a obj in the swag
144  * @param swag what to iterate over
145  * @hideinitializer
146
147     You can safely modify the \a swag while using this loop. 
148     Well, safely... Err. You can remove \a obj without having any 
149     trouble at least.  */
150
151 #define xbt_swag_foreach_safe(obj,obj_next,swag)                  \
152    for((obj)=xbt_swag_getFirst((swag)),                           \
153        ((obj)?(obj_next=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset)):  \
154                  (obj_next=NULL));                                \
155        (obj)!=NULL;                                               \
156        (obj)=obj_next,                                            \
157        ((obj)?(obj_next=xbt_swag_getNext((obj),(swag)->offset)):  \
158                  (obj_next=NULL))     )
159 /* @} */
160
161 #endif    /* _XBT_SWAG_H */