Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Update copyright lines with new year.
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Comm.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2020. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_COMM_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
8
9 #include <simgrid/forward.h>
10 #include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
11
12 #include <string>
13 #include <vector>
14
15 namespace simgrid {
16 namespace s4u {
17 /** @brief Communication async
18  *
19  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
20  */
21 class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
22   Mailbox* mailbox_                   = nullptr;
23   kernel::actor::ActorImpl* sender_   = nullptr;
24   kernel::actor::ActorImpl* receiver_ = nullptr;
25   double rate_                        = -1;
26   void* dst_buff_                     = nullptr;
27   size_t dst_buff_size_               = 0;
28   void* src_buff_                     = nullptr;
29   size_t src_buff_size_               = sizeof(void*);
30   std::string tracing_category_       = "";
31   /* FIXME: expose these elements in the API */
32   bool detached_                                                          = false;
33   bool (*match_fun_)(void*, void*, kernel::activity::CommImpl*)           = nullptr;
34   void (*clean_fun_)(void*)                                               = nullptr;
35   void (*copy_data_function_)(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t) = nullptr;
36
37   Comm() = default;
38
39 public:
40 #ifndef DOXYGEN
41   friend Mailbox; // Factory of comms
42 #endif
43
44   virtual ~Comm();
45
46   static xbt::signal<void(Actor const&)> on_sender_start;
47   static xbt::signal<void(Actor const&)> on_receiver_start;
48   static xbt::signal<void(Actor const&)> on_completion;
49
50   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when one of them is finished.
51    * The return value is the rank of the first finished CommPtr. */
52   static int wait_any(const std::vector<CommPtr>* comms) { return wait_any_for(comms, -1); }
53   /*! Same as wait_any, but with a timeout. If the timeout occurs, parameter last is returned.*/
54   static int wait_any_for(const std::vector<CommPtr>* comms_in, double timeout);
55
56   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when all of them is finished. */
57   static void wait_all(const std::vector<CommPtr>* comms);
58   /*! take a vector s4u::CommPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
59   static int test_any(const std::vector<CommPtr>* comms);
60
61   Comm* start() override;
62   Comm* wait() override;
63   Comm* wait_for(double timeout) override;
64   Comm* cancel() override;
65   bool test() override;
66
67   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
68   Comm* detach();
69   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
70   Comm* detach(void (*clean_function)(void*))
71   {
72     clean_fun_ = clean_function;
73     return detach();
74   }
75
76   /** Sets the maximal communication rate (in byte/sec). Must be done before start */
77   CommPtr set_rate(double rate);
78
79   /** Specify the data to send.
80    *
81    * This is way will get actually copied over to the receiver.
82    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
83    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
84    * in the simulated world, or the opposite.
85    */
86   CommPtr set_src_data(void* buff);
87   /** Specify the size of the data to send. Not to be mixed with @ref Activity::set_remaining()
88    *
89    * That's the size of the data to actually copy in the simulator (ie, the data passed with Activity::set_src_data()).
90    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
91    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
92    * in the simulated world, or the opposite.
93    */
94   CommPtr set_src_data_size(size_t size);
95   /** Specify the data to send and its size. Don't mix the size with @ref Activity::set_remaining()
96    *
97    * This is way will get actually copied over to the receiver.
98    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
99    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
100    * in the simulated world, or the opposite.
101    */
102   CommPtr set_src_data(void* buff, size_t size);
103
104   /** Specify where to receive the data.
105    *
106    * That's a buffer where the sent data will be copied */
107   CommPtr set_dst_data(void** buff);
108   /** Specify the buffer in which the data should be received
109    *
110    * That's a buffer where the sent data will be copied  */
111   CommPtr set_dst_data(void** buff, size_t size);
112
113   CommPtr set_tracing_category(const std::string& category);
114
115   /** Retrieve the mailbox on which this comm acts */
116   Mailbox* get_mailbox();
117   /** Retrieve the size of the received data. Not to be mixed with @ref Activity::set_remaining()  */
118   size_t get_dst_data_size();
119
120   Actor* get_sender();
121 };
122 } // namespace s4u
123 } // namespace simgrid
124
125 #endif /* SIMGRID_S4U_COMM_HPP */