Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Replace non-breaking spaces.
[simgrid.git] / examples / README.rst
1 .. S4U (Simgrid for you) is the modern interface of SimGrid, which new project should use.
2 ..
3 .. This file follows the ReStructured syntax to be included in the
4 .. documentation, but it should remain readable directly.
5
6
7 Examples
8 ********
9
10 SimGrid comes with an extensive set of examples, documented on this
11 page. Most of them only demonstrate one single feature, with some
12 larger examplars listed below. 
13
14 The C++ examples can be found under examples/s4u while python examples
15 are in examples/python. Each such directory contains the source code (also listed
16 from this page), and the so-called tesh file containing how to call
17 the binary obtained by compiling this example and also the expected
18 output. Tesh files are used to turn each of our examples into an
19 integration test. Some examples also contain other files, on need.
20
21 A good way to bootstrap your own project is to copy and combine some
22 of the provided examples to constitute the skeleton of what you plan
23 to simulate.
24
25 .. _s4u_ex_actors:
26
27 ===========================
28 Actors: the Active Entities
29 ===========================
30
31 Starting and Stoping Actors
32 ---------------------------
33
34   - **Creating actors:**
35     Most actors are started from the deployment XML file, because this
36     is a :ref:`better scientific habbit <howto_science>`, but you can
37     also create them directly from your code.
38
39     .. tabs::
40     
41        .. example-tab:: examples/s4u/actor-create/s4u-actor-create.cpp
42        
43           You create actors either:
44              
45           - Directly with :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::create`
46           - From XML with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_actor` (if your actor is a class)
47             or :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_function` (if your actor is a function)
48             and then :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::load_deployment`
49              
50        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create.py
51        
52           You create actors either:
53             
54           - Directly with :py:func:`simgrid.Actor.create()`
55           - From XML with :py:func:`simgrid.Engine.register_actor()` and then :py:func:`simgrid.Engine.load_deployment()`
56              
57        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create_d.xml
58        
59           The following file is used in both C++ and Python.
60
61   - **React to the end of actors:** You can attach callbacks to the end of
62     actors. There is several ways of doing so, depending on whether you want to
63     attach your callback to a given actor and on how you define the end of a
64     given actor. User code probably want to react to the termination of an actor
65     while some plugins want to react to the destruction (memory collection) of
66     actors.
67
68     .. tabs::
69     
70        .. example-tab:: examples/s4u/actor-exiting/s4u-actor-exiting.cpp
71
72           This example shows how to attach a callback to:
73
74           - the end of a specific actor: :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::on_exit()`
75           - the end of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_termination()`
76           - the destruction of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_destruction()`
77
78   - **Kill actors:**
79     Actors can forcefully stop other actors.
80     
81     .. tabs::
82     
83        .. example-tab:: examples/s4u/actor-kill/s4u-actor-kill.cpp
84        
85           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill(void)`, :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill_all()`,
86           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exit`.
87
88        .. example-tab:: examples/python/actor-kill/actor-kill.py
89
90           See also :py:func:`simgrid.Actor.kill`, :py:func:`simgrid.Actor.kill_all`, :py:func:`simgrid.this_actor.exit`.
91
92   - **Controling the actor life cycle from the XML:**
93     You can specify a start time and a kill time in the deployment file.
94
95     .. tabs::
96
97        .. example-tab:: examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime.cpp
98
99           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
100
101        .. example-tab:: examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime_d.xml
102
103           This demonstrates the ``start_time`` and ``kill_time`` attribute of the :ref:`pf_tag_actor` tag.
104
105   - **Daemonize actors:**
106     Some actors may be intended to simulate daemons that run in background. This example show how to transform a regular
107     actor into a daemon that will be automatically killed once the simulation is over.
108     
109     .. tabs::
110
111        .. example-tab:: examples/s4u/actor-daemon/s4u-actor-daemon.cpp
112
113           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::daemonize()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_daemon()`.
114
115        .. example-tab:: examples/python/actor-daemon/actor-daemon.py
116
117           See also :py:func:`simgrid.Actor.daemonize()` and :py:func:`simgrid.Actor.is_daemon()`.
118
119 Inter-Actors Interactions
120 -------------------------
121
122 See also the examples on :ref:`inter-actors communications
123 <s4u_ex_communication>` and the ones on :ref:`classical
124 synchronization objects <s4u_ex_IPC>`.
125
126   - **Suspend and Resume actors:**    
127     Actors can be suspended and resumed during their executions.
128
129     .. tabs::
130
131        .. example-tab:: examples/s4u/actor-suspend/s4u-actor-suspend.cpp
132
133           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::suspend()`,
134           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::suspend()`, :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::resume()` and
135           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_suspended()`.
136
137        .. example-tab:: examples/python/actor-suspend/actor-suspend.py
138
139           See also :py:func:`simgrid.this_actor.suspend()`,
140           :py:func:`simgrid.Actor.suspend()`, :py:func:`simgrid.Actor.resume()` and
141           :py:func:`simgrid.Actor.is_suspended()`.
142
143   - **Migrating Actors:**
144     Actors can move or be moved from a host to another very easily.
145
146     .. tabs::
147
148        .. example-tab:: examples/s4u/actor-migrate/s4u-actor-migrate.cpp
149
150           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::migrate()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::migrate()`.
151
152        .. example-tab:: examples/python/actor-migrate/actor-migrate.py
153
154           See also :py:func:`simgrid.this_actor.migrate()` and :py:func:`simgrid.Actor.migrate()`.
155
156   - **Waiting for the termination of an actor:** (joining on it)
157     You can block the current actor until the end of another actor.
158
159     .. tabs::
160
161        .. example-tab:: examples/s4u/actor-join/s4u-actor-join.cpp
162
163           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::join()`.
164
165        .. example-tab:: examples/python/actor-join/actor-join.py
166
167           See also :py:func:`simgrid.Actor.join()`.
168
169   - **Yielding to other actors**.
170     The ```yield()``` function interrupts the execution of the current
171     actor, leaving a chance to the other actors that are ready to run
172     at this timestamp.
173
174     .. tabs::
175
176        .. example-tab:: examples/s4u/actor-yield/s4u-actor-yield.cpp
177
178           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::yield()`.
179
180        .. example-tab:: examples/python/actor-yield/actor-yield.py
181
182           See also :py:func:`simgrid.this_actor.yield_()`.
183
184 Traces Replay as a Workload
185 ---------------------------
186
187 This section details how to run trace-driven simulations. It is very
188 handy when you want to test an algorithm or protocol that only react
189 to external events. For example, many P2P protocols react to user
190 requests, but do nothing if there is no such event.
191
192 In such situations, you should write your protocol in C++, and separate
193 the workload that you want to play onto your protocol in a separate
194 text file. Declare a function handling each type of the events in your
195 trace, register them using :cpp:func:`xbt_replay_action_register()` in
196 your main, and then run the simulation.
197
198 Then, you can either have one trace file containing all your events,
199 or a file per simulated process: the former may be easier to work
200 with, but the second is more efficient on very large traces. Check
201 also the tesh files in the example directories for details.
202
203   - **Communication replay:**
204     Presents a set of event handlers reproducing classical communication
205     primitives (asynchronous send/receive at the moment).
206
207     .. tabs::
208
209        .. example-tab:: examples/s4u/replay-comm/s4u-replay-comm.cpp
210
211   - **I/O replay:**
212     Presents a set of event handlers reproducing classical I/O
213     primitives (open, read, close).
214
215     .. tabs::
216
217        .. example-tab:: examples/s4u/replay-io/s4u-replay-io.cpp
218
219 ==========================
220 Activities: what Actors do
221 ==========================
222
223 .. _s4u_ex_communication:
224
225 Communications on the Network
226 -----------------------------
227
228  - **Basic asynchronous communications:**
229    Illustrates how to have non-blocking communications, that are
230    communications running in the background leaving the process free
231    to do something else during their completion. 
232
233    .. tabs::
234
235       .. example-tab:: examples/s4u/async-wait/s4u-async-wait.cpp
236
237          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::put_async()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait()`.
238
239       .. example-tab:: examples/python/async-wait/async-wait.py
240
241          See also :py:func:`simgrid.Mailbox.put_async()` and :py:func:`simgrid.Comm.wait()`.
242
243  - **Waiting for all communications in a set:**
244    The ``wait_all()`` function is useful when you want to block until
245    all activities in a given set have completed. 
246    
247    .. tabs::
248
249       .. example-tab:: examples/s4u/async-waitall/s4u-async-waitall.cpp
250
251          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_all()`.
252
253       .. example-tab:: examples/python/async-waitall/async-waitall.py
254
255          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_all()`.
256
257  - **Waiting for the first completed communication in a set:**
258    The ``wait_any()`` function is useful
259    when you want to block until one activity of the set completes, no
260    matter which terminates first.
261    
262    .. tabs::
263
264       .. example-tab:: examples/s4u/async-waitany/s4u-async-waitany.cpp
265
266          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_any()`.
267
268       .. example-tab:: examples/python/async-waitany/async-waitany.py
269
270          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_any()`.
271      
272 .. _s4u_ex_execution:
273
274 Executions on the CPU
275 ---------------------
276
277   - **Basic execution:**
278     The computations done in your program are not reported to the
279     simulated world, unless you explicitly request the simulator to pause
280     the actor until a given amount of flops gets computed on its simulated
281     host. Some executions can be given an higher priority so that they
282     get more resources.
283
284     .. tabs::
285
286        .. example-tab:: examples/s4u/exec-basic/s4u-exec-basic.cpp
287
288           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double)`
289           and :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double, double)`.
290
291        .. example-tab:: examples/python/exec-basic/exec-basic.py
292
293           See also :py:func:`simgrid.this_actor.execute()`.
294
295   - **Asynchronous execution:**
296     You can start asynchronous executions, just like you would fire
297     background threads.
298
299     .. tabs::
300
301        .. example-tab:: examples/s4u/exec-async/s4u-exec-async.cpp
302
303           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_init()`,
304           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::start()`,
305           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::wait()`,
306           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::get_remaining()`,
307           :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::get_remaining_ratio()`,
308           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_async()` and
309           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::cancel()`.
310
311        .. example-tab:: examples/python/exec-async/exec-async.py
312     
313           See also :py:func:`simgrid.this_actor::exec_init()`,
314           :py:func:`simgrid.Activity::start()`,
315           :py:func:`simgrid.Activity.wait()`,
316           :py:func:`simgrid.Activity.get_remaining()`,
317           :py:func:`simgrid.Exec.get_remaining_ratio()`,
318           :py:func:`simgrid.this_actor.exec_async()` and
319           :py:func:`simgrid.Activity.cancel()`.
320
321   - **Remote execution:**
322     You can start executions on remote hosts, or even change the host
323     on which they occur during their execution.
324
325     .. tabs::
326
327        .. example-tab:: examples/s4u/exec-remote/s4u-exec-remote.cpp
328
329           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::set_host()`.
330
331        .. example-tab:: examples/python/exec-remote/exec-remote.py
332
333           See also :py:func:`simgrid.Exec.set_host()`.
334
335   - **Parallel executions:**
336     These objects are convenient abstractions of parallel
337     computational kernels that span over several machines, such as a
338     PDGEM and the other ScaLAPACK routines. Note that this only works
339     with the "ptask_L07" host model (``--cfg=host/model:ptask_L07``).
340
341     .. tabs::
342
343        .. example-tab:: examples/s4u/exec-ptask/s4u-exec-ptask.cpp
344     
345           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute()`.
346
347   - **Using Pstates on a host:**
348     This example shows how define a set of pstates in the XML. The current pstate
349     of an host can then be accessed and changed from the program.
350
351     .. tabs::
352
353        .. example-tab:: examples/s4u/exec-dvfs/s4u-exec-dvfs.cpp
354
355           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_pstate_speed` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_pstate`.
356
357        .. example-tab:: examples/python/exec-dvfs/exec-dvfs.py
358
359           See also :py:func:`Host.get_pstate_speed` and :py:func:`Host.set_pstate`.
360
361        .. example-tab:: examples/platforms/energy_platform.xml
362
363 I/O on Disks and Files
364 ----------------------
365
366 SimGrid provides two levels of abstraction to interact with the
367 simulated disks. At the simplest level, you simply create read and
368 write actions on the disk resources.
369
370   - **Access to raw disk devices:**
371     This example illustrates how to simply read and write data on a
372     simulated disk resource.
373
374     .. tabs::
375
376        .. example-tab:: examples/s4u/io-disk-raw/s4u-io-disk-raw.cpp
377
378        .. example-tab:: examples/platforms/hosts_with_disks.xml
379
380           This shows how to declare disks in XML.
381
382 The FileSystem plugin provides a more detailed view, with the
383 classical operations over files: open, move, unlink, and of course
384 read and write. The file and disk sizes are also dealt with and can
385 result in short reads and short write, as in reality.
386
387   - **File Management:**
388     This example illustrates the use of operations on files
389     (read, write, seek, tell, unlink, etc).
390
391     .. tabs::
392
393        .. example-tab:: examples/s4u/io-file-system/s4u-io-file-system.cpp
394
395   - **Remote I/O:**
396     I/O operations on files can also be done in a remote fashion, 
397     i.e. when the accessed disk is not mounted on the caller's host.
398
399     .. tabs::
400
401        .. example-tab:: examples/s4u/io-file-remote/s4u-io-file-remote.cpp
402
403 .. _s4u_ex_IPC:
404
405 Classical synchronization objects
406 ---------------------------------
407
408  - **Mutex:**
409    Shows how to use simgrid::s4u::Mutex synchronization objects.
410
411    .. tabs::
412
413       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-mutex/s4u-synchro-mutex.cpp
414
415  - **Barrier:**
416    Shows how to use simgrid::s4u::Barrier synchronization objects.
417
418    .. tabs::
419
420       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-barrier/s4u-synchro-barrier.cpp
421
422  - **Semaphore:**
423    Shows how to use simgrid::s4u::Semaphore synchronization objects.
424
425    .. tabs::
426
427       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-semaphore/s4u-synchro-semaphore.cpp
428
429 =============================
430 Interacting with the Platform
431 =============================
432
433  - **User-defined properties:**
434    You can attach arbitrary information to most platform elements from
435    the XML file, and then interact with these values from your
436    program. Note that the changes are not written permanently on disk,
437    in the XML file nor anywhere else. They only last until the end of
438    your simulation.
439
440    .. tabs::
441
442       .. example-tab:: examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties.cpp
443
444          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_property()`
445          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_property()`
446          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::set_property()`
447          - :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::set_property()`
448
449       .. group-tab:: XML
450
451          **Deployment file:**
452
453          .. showfile:: examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties_d.xml
454             :language: xml
455
456          |br|
457          **Platform file:**
458
459          .. showfile:: examples/platforms/prop.xml
460             :language: xml
461
462  - **Retrieving the netzones matching a given criteria:**
463    Shows how to filter the cluster netzones.
464
465    .. tabs::
466
467       .. example-tab:: examples/s4u/routing-get-clusters/s4u-routing-get-clusters.cpp
468
469  - **Retrieving the list of hosts matching a given criteria:**
470    Shows how to filter the actors that match a given criteria.
471
472    .. tabs::
473
474       .. example-tab:: examples/s4u/engine-filtering/s4u-engine-filtering.cpp
475
476  - **Specifying state profiles:** shows how to specify when the
477    resources must be turned off and on again, and how to react to such
478    failures in your code. See also :ref:`howto_churn`.
479
480    .. tabs::
481
482       .. example-tab:: examples/s4u/platform-failures/s4u-platform-failures.cpp
483
484       .. group-tab:: XML
485
486          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_failures.xml
487             :language: xml
488
489          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_state.profile
490
491          .. showfile:: examples/platforms/profiles/bourassa_state.profile
492
493          .. showfile:: examples/platforms/profiles/fafard_state.profile
494
495  - **Specifying speed profiles:** shows how to specify an external
496    load to resources, variating their peak speed over time.
497
498    .. tabs::
499
500       .. example-tab:: examples/s4u/platform-profile/s4u-platform-profile.cpp
501
502       .. group-tab:: XML  
503
504          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_profile.xml
505             :language: xml
506
507          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_speed.profile
508
509          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_bandwidth.profile
510
511          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_latency.profile
512
513 =================
514 Energy Simulation
515 =================
516
517   - **Describing the energy profiles in the platform:**
518     This platform file contains the energy profile of each links and
519     hosts, which is necessary to get energy consumption predictions.
520     As usual, you should not trust our example, and you should strive
521     to double-check that your instantiation matches your target platform.
522
523     .. tabs::
524
525        .. example-tab:: examples/platforms/energy_platform.xml
526
527   - **Consumption due to the CPU:** 
528     This example shows how to retrieve the amount of energy consumed
529     by the CPU during computations, and the impact of the pstate.
530
531     .. tabs::
532
533        .. example-tab:: examples/s4u/energy-exec/s4u-energy-exec.cpp
534
535   - **Consumption due to the network:**
536     This example shows how to retrieve and display the energy consumed
537     by the network during communications.
538
539     .. tabs::
540
541        .. example-tab:: examples/s4u/energy-link/s4u-energy-link.cpp
542
543   - **Modeling the shutdown and boot of hosts:**
544     Simple example of model of model for the energy consumption during
545     the host boot and shutdown periods.
546
547     .. tabs::
548
549        .. example-tab:: examples/s4u/energy-boot/platform_boot.xml
550
551        .. example-tab:: examples/s4u/energy-boot/s4u-energy-boot.cpp
552
553 =======================
554 Tracing and Visualizing
555 =======================
556
557 Tracing can be activated by various configuration options which
558 are illustrated in these example. See also the 
559 :ref:`full list of options related to tracing <tracing_tracing_options>`.
560
561 It is interesting to run the process-create example with the following
562 options to see the task executions:
563
564   - **Platform Tracing:**
565     This program is a toy example just loading the platform, so that
566     you can play with the platform visualization. Recommanded options:
567     ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/categorized:yes``
568
569     .. tabs::
570
571        .. example-tab:: examples/s4u/trace-platform/s4u-trace-platform.cpp
572
573 ========================
574 Larger SimGrid Examplars
575 ========================
576
577 This section contains application examples that are somewhat larger
578 than the previous examples.
579
580   - **Ping Pong:**
581     This simple example just sends one message back and forth.
582     The tesh file laying in the directory show how to start the simulator binary, highlighting how to pass options to 
583     the simulators (as detailed in Section :ref:`options`).
584
585     .. tabs::
586
587        .. example-tab:: examples/s4u/app-pingpong/s4u-app-pingpong.cpp
588
589   - **Token ring:**
590     Shows how to implement a classical communication pattern, where a
591     token is exchanged along a ring to reach every participant.
592
593     .. tabs::
594
595        .. example-tab:: examples/s4u/app-token-ring/s4u-app-token-ring.cpp
596
597   - **Master Workers:**
598     Another good old example, where one Master process has a bunch of task to dispatch to a set of several Worker 
599     processes.
600
601     .. tabs::
602
603        .. group-tab:: C++
604
605           This example comes in two equivalent variants, one where the actors
606           are specified as simple functions (which is easier to understand for
607           newcomers) and one where the actors are specified as classes (which is
608           more powerful for the users wanting to build their own projects upon
609           the example).
610
611           .. showfile:: examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-class.cpp
612              :language: cpp
613
614           .. showfile:: examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp
615              :language: cpp
616     
617 Data diffusion
618 --------------
619
620   - **Bit Torrent:** 
621     Classical protocol for Peer-to-Peer data diffusion.
622
623     .. tabs::
624
625        .. group-tab:: C++
626
627           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-bittorrent.cpp
628              :language: cpp
629
630           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-peer.cpp
631              :language: cpp
632
633           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-tracker.cpp
634              :language: cpp
635
636   - **Chained Send:** 
637     Data broadcast over a ring of processes.
638
639     .. tabs::
640
641        .. example-tab:: examples/s4u/app-chainsend/s4u-app-chainsend.cpp
642
643 Distributed Hash Tables (DHT)
644 -----------------------------
645
646   - **Chord Protocol** 
647     One of the most famous DHT protocol.
648
649     .. tabs::
650
651        .. group-tab:: C++
652
653           .. showfile:: examples/s4u/dht-chord/s4u-dht-chord.cpp
654              :language: cpp
655
656           .. showfile:: examples/s4u/dht-chord/s4u-dht-chord-node.cpp
657              :language: cpp
658
659   - **Kademlia**
660     Another well-known DHT protocol.
661
662     .. tabs::
663
664        .. group-tab:: C++
665
666           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/s4u-dht-kademlia.cpp
667              :language: cpp
668
669           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/routing_table.cpp
670              :language: cpp
671
672           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/answer.cpp
673              :language: cpp
674
675           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/node.cpp
676              :language: cpp
677
678 .. _s4u_ex_clouds:
679
680 Simulating Clouds
681 -----------------
682
683   - **Cloud basics**
684     This example starts some computations both on PMs and VMs, and
685     migrates some VMs around.
686
687     .. tabs::
688
689        .. example-tab:: examples/s4u/cloud-simple/s4u-cloud-simple.cpp
690
691   - **Migrating VMs**
692     This example shows how to migrate VMs between PMs.
693
694     .. tabs::
695
696        .. example-tab:: examples/s4u/cloud-migration/s4u-cloud-migration.cpp
697
698 =======================
699 Model-Checking Examples
700 =======================
701
702 The model-checker can be used to exhaustively search for issues in the
703 tested application. It must be activated at compile time, but this
704 mode is rather experimental in SimGrid (as of v3.22). You should not
705 enable it unless you really want to formally verify your applications:
706 SimGrid is slower and maybe less robust when MC is enabled.
707
708   - **Failing assert**
709     In this example, two actors send some data to a central server,
710     which asserts that the messages are always received in the same order.
711     This is obviously wrong, and the model-checker correctly finds a
712     counter-example to that assertion.
713
714     .. tabs::
715
716        .. example-tab:: examples/s4u/mc-failing-assert/s4u-mc-failing-assert.cpp
717
718 .. |br| raw:: html
719
720    <br />
721
722 .. |cpp| image:: /img/lang_cpp.png
723    :align: middle
724    :width: 12
725
726 .. |py| image:: /img/lang_python.png
727    :align: middle
728    :width: 12