Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge pull request #280 from mpoquet/replay-steroid-example
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "simgrid/actor.h"
7 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
8 #include "simgrid/s4u/Exec.hpp"
9 #include "simgrid/s4u/Host.hpp"
10 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
11 #include "src/simix/smx_private.hpp"
12
13 #include <sstream>
14
15 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_actor, "S4U actors");
16
17 namespace simgrid {
18 namespace s4u {
19
20 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_creation;
21 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_suspend;
22 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_resume;
23 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_sleep;
24 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_wake_up;
25 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_start;
26 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_end;
27 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_destruction;
28
29 // ***** Actor creation *****
30 ActorPtr Actor::self()
31 {
32   smx_context_t self_context = SIMIX_context_self();
33   if (self_context == nullptr)
34     return simgrid::s4u::ActorPtr();
35
36   return self_context->process()->iface();
37 }
38
39 ActorPtr Actor::create(std::string name, s4u::Host* host, std::function<void()> code)
40 {
41   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
42   return actor->iface();
43 }
44
45 ActorPtr Actor::create(std::string name, s4u::Host* host, std::string function, std::vector<std::string> args)
46 {
47   simgrid::simix::ActorCodeFactory& factory = SIMIX_get_actor_code_factory(function);
48   simgrid::simix::ActorCode code            = factory(std::move(args));
49   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor  = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
50   return actor->iface();
51 }
52
53 void intrusive_ptr_add_ref(Actor* actor)
54 {
55   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
56 }
57 void intrusive_ptr_release(Actor* actor)
58 {
59   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
60 }
61
62 // ***** Actor methods *****
63
64 void Actor::join()
65 {
66   simcall_process_join(this->pimpl_, -1);
67 }
68
69 void Actor::join(double timeout)
70 {
71   simcall_process_join(this->pimpl_, timeout);
72 }
73
74 void Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
75 {
76   simgrid::simix::simcall([this, autorestart]() { pimpl_->set_auto_restart(autorestart); });
77 }
78
79 void Actor::on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
80 {
81   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
82 }
83
84 void Actor::on_exit(std::function<void(int, void*)> fun, void* data)
85 {
86   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
87 }
88
89 /** @brief Moves the actor to another host
90  *
91  * If the actor is currently blocked on an execution activity, the activity is also
92  * migrated to the new host. If it's blocked on another kind of activity, an error is
93  * raised as the mandated code is not written yet. Please report that bug if you need it.
94  *
95  * Asynchronous activities started by the actor are not migrated automatically, so you have
96  * to take care of this yourself (only you knows which ones should be migrated).
97  */
98 void Actor::migrate(Host* new_host)
99 {
100   s4u::Actor::on_migration_start(this);
101
102   simgrid::simix::simcall([this, new_host]() {
103     if (pimpl_->waiting_synchro != nullptr) {
104       // The actor is blocked on an activity. If it's an exec, migrate it too.
105       // FIXME: implement the migration of other kind of activities
106       simgrid::kernel::activity::ExecImplPtr exec =
107           boost::dynamic_pointer_cast<simgrid::kernel::activity::ExecImpl>(pimpl_->waiting_synchro);
108       xbt_assert(exec.get() != nullptr, "We can only migrate blocked actors when they are blocked on executions.");
109       exec->migrate(new_host);
110     }
111     SIMIX_process_change_host(this->pimpl_, new_host);
112   });
113
114   s4u::Actor::on_migration_end(this);
115 }
116
117 s4u::Host* Actor::get_host()
118 {
119   return this->pimpl_->host_;
120 }
121
122 void Actor::daemonize()
123 {
124   simgrid::simix::simcall([this]() { pimpl_->daemonize(); });
125 }
126
127 bool Actor::is_daemon() const
128 {
129   return this->pimpl_->is_daemon();
130 }
131
132 const simgrid::xbt::string& Actor::get_name() const
133 {
134   return this->pimpl_->get_name();
135 }
136
137 const char* Actor::get_cname() const
138 {
139   return this->pimpl_->get_cname();
140 }
141
142 aid_t Actor::get_pid() const
143 {
144   return this->pimpl_->pid_;
145 }
146
147 aid_t Actor::get_ppid() const
148 {
149   return this->pimpl_->ppid_;
150 }
151
152 void Actor::suspend()
153 {
154   s4u::Actor::on_suspend(this);
155   simcall_process_suspend(pimpl_);
156 }
157
158 void Actor::resume()
159 {
160   simgrid::simix::simcall([this] { pimpl_->resume(); });
161   s4u::Actor::on_resume(this);
162 }
163
164 bool Actor::is_suspended()
165 {
166   return simgrid::simix::simcall([this] { return pimpl_->suspended_; });
167 }
168
169 void Actor::set_kill_time(double time)
170 {
171   simcall_process_set_kill_time(pimpl_, time);
172 }
173
174 /** \brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
175 double Actor::get_kill_time()
176 {
177   return SIMIX_timer_get_date(pimpl_->kill_timer);
178 }
179
180 void Actor::kill(aid_t pid)
181 {
182   smx_actor_t killer  = SIMIX_process_self();
183   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
184   if (process != nullptr) {
185     simgrid::simix::simcall([killer, process] { SIMIX_process_kill(process, killer); });
186   } else {
187     std::ostringstream oss;
188     oss << "kill: (" << pid << ") - No such actor" << std::endl;
189     throw std::runtime_error(oss.str());
190   }
191 }
192
193 void Actor::kill()
194 {
195   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
196   simgrid::simix::simcall(
197       [this, process] { SIMIX_process_kill(pimpl_, (pimpl_ == simix_global->maestro_process) ? pimpl_ : process); });
198 }
199
200 smx_actor_t Actor::get_impl()
201 {
202   return pimpl_;
203 }
204
205 // ***** Static functions *****
206
207 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
208 {
209   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
210   if (process != nullptr)
211     return process->iface();
212   else
213     return ActorPtr();
214 }
215
216 void Actor::kill_all()
217 {
218   smx_actor_t self = SIMIX_process_self();
219   simgrid::simix::simcall([&self] { SIMIX_process_killall(self); });
220 }
221
222 std::unordered_map<std::string, std::string>* Actor::get_properties()
223 {
224   return simgrid::simix::simcall([this] { return this->pimpl_->get_properties(); });
225 }
226
227 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
228 const char* Actor::get_property(std::string key)
229 {
230   return simgrid::simix::simcall([this, key] { return pimpl_->get_property(key); });
231 }
232
233 void Actor::set_property(std::string key, std::string value)
234 {
235   simgrid::simix::simcall([this, key, value] { pimpl_->set_property(key, value); });
236 }
237
238 Actor* Actor::restart()
239 {
240   return simgrid::simix::simcall([this]() { return pimpl_->restart(); });
241 }
242
243 // ***** this_actor *****
244
245 namespace this_actor {
246
247 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
248  *
249  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
250  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
251  * kernel mode, just as in any operating systems.
252  *
253  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
254  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
255  */
256 bool is_maestro()
257 {
258   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
259   return process == nullptr || process == simix_global->maestro_process;
260 }
261
262 void sleep_for(double duration)
263 {
264   if (duration > 0) {
265     smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
266     simgrid::s4u::Actor::on_sleep(actor->iface());
267
268     simcall_process_sleep(duration);
269
270     simgrid::s4u::Actor::on_wake_up(actor->iface());
271   }
272 }
273
274 void yield()
275 {
276   simgrid::simix::simcall([] { /* do nothing*/ });
277 }
278
279 XBT_PUBLIC void sleep_until(double timeout)
280 {
281   double now = SIMIX_get_clock();
282   if (timeout > now)
283     sleep_for(timeout - now);
284 }
285
286 void execute(double flops)
287 {
288   get_host()->execute(flops);
289 }
290
291 void execute(double flops, double priority)
292 {
293   get_host()->execute(flops, priority);
294 }
295
296 void parallel_execute(int host_nb, s4u::Host** host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount, double timeout)
297 {
298   smx_activity_t s =
299       simcall_execution_parallel_start(nullptr, host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* rate */ -1, timeout);
300   simcall_execution_wait(s);
301 }
302
303 void parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
304 {
305   parallel_execute(host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* timeout */ -1);
306 }
307
308 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
309 {
310   ExecPtr res        = ExecPtr(new Exec());
311   res->host_         = get_host();
312   res->flops_amount_ = flops_amount;
313   res->set_remaining(flops_amount);
314   return res;
315 }
316
317 ExecPtr exec_async(double flops)
318 {
319   ExecPtr res = exec_init(flops);
320   res->start();
321   return res;
322 }
323
324 aid_t get_pid()
325 {
326   return SIMIX_process_self()->pid_;
327 }
328
329 aid_t get_ppid()
330 {
331   return SIMIX_process_self()->ppid_;
332 }
333
334 std::string get_name()
335 {
336   return SIMIX_process_self()->get_name();
337 }
338
339 const char* get_cname()
340 {
341   return SIMIX_process_self()->get_cname();
342 }
343
344 Host* get_host()
345 {
346   return SIMIX_process_self()->host_;
347 }
348
349 void suspend()
350 {
351   smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
352   simgrid::s4u::Actor::on_suspend(actor->iface());
353
354   simcall_process_suspend(actor);
355 }
356
357 void resume()
358 {
359   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
360   simgrid::simix::simcall([process] { process->resume(); });
361   simgrid::s4u::Actor::on_resume(process->iface());
362 }
363
364 bool is_suspended()
365 {
366   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
367   return simgrid::simix::simcall([process] { return process->suspended_; });
368 }
369
370 void exit()
371 {
372   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
373   simgrid::simix::simcall([process] { SIMIX_process_kill(process, process); });
374 }
375
376 void on_exit(std::function<void(int, void*)> fun, void* data)
377 {
378   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit(fun, data);
379 }
380
381 /** @brief Moves the current actor to another host
382  *
383  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
384  */
385 void migrate(Host* new_host)
386 {
387   SIMIX_process_self()->iface()->migrate(new_host);
388 }
389
390 std::string getName() /* deprecated */
391 {
392   return get_name();
393 }
394 const char* getCname() /* deprecated */
395 {
396   return get_cname();
397 }
398 bool isMaestro() /* deprecated */
399 {
400   return is_maestro();
401 }
402 aid_t getPid() /* deprecated */
403 {
404   return get_pid();
405 }
406 aid_t getPpid() /* deprecated */
407 {
408   return get_ppid();
409 }
410 Host* getHost() /* deprecated */
411 {
412   return get_host();
413 }
414 bool isSuspended() /* deprecated */
415 {
416   return is_suspended();
417 }
418 void on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
419 {
420   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit([fun](int a, void* b) { fun((void*)(intptr_t)a, b); }, data);
421 }
422 void onExit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
423 {
424   on_exit([fun](int a, void* b) { fun((void*)(intptr_t)a, b); }, data);
425 }
426 void kill() /* deprecated */
427 {
428   exit();
429 }
430
431 } // namespace this_actor
432 } // namespace s4u
433 } // namespace simgrid
434
435 /* **************************** Public C interface *************************** */
436
437 /** \ingroup m_actor_management
438  * \brief Returns the process ID of \a actor.
439  *
440  * This function checks whether \a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
441  */
442 int sg_actor_get_PID(sg_actor_t actor)
443 {
444   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
445    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
446   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
447     return 0;
448   return actor->get_pid();
449 }
450
451 /** \ingroup m_actor_management
452  * \brief Returns the process ID of the parent of \a actor.
453  *
454  * This function checks whether \a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
455  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
456  */
457 int sg_actor_get_PPID(sg_actor_t actor)
458 {
459   return actor->get_ppid();
460 }
461
462 /** \ingroup m_actor_management
463  *
464  * \brief Return a #sg_actor_t given its PID.
465  *
466  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to \a PID.
467  * If none is found, \c nullptr is returned.
468    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
469  */
470 sg_actor_t sg_actor_by_PID(aid_t pid)
471 {
472   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
473 }
474
475 /** \ingroup m_actor_management
476  * \brief Return the name of an actor.
477  */
478 const char* sg_actor_get_name(sg_actor_t actor)
479 {
480   return actor->get_cname();
481 }
482
483 sg_host_t sg_actor_get_host(sg_actor_t actor)
484 {
485   return actor->get_host();
486 }
487
488 /** \ingroup m_actor_management
489  * \brief Returns the value of a given actor property
490  *
491  * \param actor an actor
492  * \param name a property name
493  * \return value of a property (or nullptr if the property is not set)
494  */
495 const char* sg_actor_get_property_value(sg_actor_t actor, const char* name)
496 {
497   return actor->get_property(name);
498 }
499
500 /** \ingroup m_actor_management
501  * \brief Return the list of properties
502  *
503  * This function returns all the parameters associated with an actor
504  */
505 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(sg_actor_t actor)
506 {
507   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
508   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
509   std::unordered_map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
510   if (props == nullptr)
511     return nullptr;
512   for (auto const& kv : *props) {
513     xbt_dict_set(as_dict, kv.first.c_str(), xbt_strdup(kv.second.c_str()), nullptr);
514   }
515   return as_dict;
516 }
517
518 /** \ingroup m_actor_management
519  * \brief Suspend the actor.
520  *
521  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
522  */
523 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
524 {
525   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
526   actor->suspend();
527 }
528
529 /** \ingroup m_actor_management
530  * \brief Resume a suspended actor.
531  *
532  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
533  */
534 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
535 {
536   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
537   actor->resume();
538 }
539
540 /** \ingroup m_actor_management
541  * \brief Returns true if the actor is suspended .
542  *
543  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
544  */
545 int sg_actor_is_suspended(sg_actor_t actor)
546 {
547   return actor->is_suspended();
548 }
549
550 /**
551  * \ingroup m_actor_management
552  * \brief Restarts an actor from the beginning.
553  */
554 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
555 {
556   return actor->restart();
557 }
558
559 /**
560  * \ingroup m_actor_management
561  * \brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
562  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
563  */
564 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
565 {
566   actor->set_auto_restart(auto_restart);
567 }
568
569 /** @ingroup m_actor_management
570  * @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes
571  */
572 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
573 {
574   actor->daemonize();
575 }
576
577 /** \ingroup m_actor_management
578  * \brief Migrates an actor to another location.
579  *
580  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which \a actor is running.
581  */
582 void sg_actor_migrate(sg_actor_t process, sg_host_t host)
583 {
584   process->migrate(host);
585 }
586
587 /** \ingroup m_actor_management
588  * \brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
589  *
590  * \param actor the actor to wait for
591  * \param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
592  */
593 void sg_actor_join(sg_actor_t actor, double timeout)
594 {
595   actor->join(timeout);
596 }
597
598 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
599 {
600   actor->kill();
601 }
602
603 void sg_actor_kill_all()
604 {
605   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
606 }
607
608 /** \ingroup m_actor_management
609  * \brief Set the kill time of an actor.
610  *
611  * \param actor an actor
612  * \param kill_time the time when the actor is killed.
613  */
614 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
615 {
616   actor->set_kill_time(kill_time);
617 }
618
619 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
620 void sg_actor_yield()
621 {
622   simgrid::s4u::this_actor::yield();
623 }