Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Update copyright headers.
[simgrid.git] / examples / s4u / actor-create / s4u-actor-create.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 /* This example shows how to declare and start your actors.
7  *
8  * The first step is to declare the code of your actors (what they do exactly does not matter to this example) and then
9  * you ask SimGrid to start your actors. There is three ways of doing so:
10  *  - Directly, by instantiating your actor as paramter to Actor::create()
11  *  - By first registering your actors before instantiating it;
12  *  - Through the deployment file.
13  *
14  * This example shows all these solutions, even if you obviously should use only one of these solutions to start your
15  * actors. The most advised solution is to use a deployment file, as it creates a clear separation between your
16  * application and the settings to test it. This is a better scientific methodology. Actually, starting an actor with
17  * Actor::create() is mostly useful to start an actor from another actor.
18  */
19
20 #include <simgrid/s4u.hpp>
21 #include <string>
22
23 // This declares a logging channel so that XBT_INFO can be used later
24 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_actor_create, "The logging channel used in this example");
25
26 /* Declares a first class of actors which sends a message to the mailbox 'mb42'.
27  * The sent message is what was passed as parameter on creation (or 'GaBuZoMeu' by default)
28  *
29  * Later, this actor class is instantiated twice in the simulation.
30  */
31 class Sender {
32 public:
33   std::string msg = "GaBuZoMeu";
34   explicit Sender() = default;
35   explicit Sender(std::vector<std::string> args)
36   {
37     /* This constructor is used when we pass parameters to the actor */
38     if (args.size() > 0)
39       msg = args[0];
40   }
41   void operator()()
42   {
43     XBT_INFO("Hello s4u, I have something to send");
44     simgrid::s4u::MailboxPtr mailbox = simgrid::s4u::Mailbox::byName("mb42");
45
46     mailbox->put(new std::string(msg), msg.size());
47     XBT_INFO("I'm done. See you.");
48   }
49 };
50
51 /* Declares a second class of actor which receive two messages on the mailbox which
52  * name is passed as parameter ('thingy' by default, ie the wrong one).
53  *
54  * Later, this actor class is instantiated once in the simulation.
55  */
56 class Receiver {
57 public:
58   simgrid::s4u::MailboxPtr mailbox = simgrid::s4u::Mailbox::byName("thingy");
59
60   explicit Receiver() = default;
61   explicit Receiver(std::vector<std::string> args)
62   {
63     /* This constructor is used when we pass parameters to the actor */
64     /* as with argc/argv, args[0] is the actor's name, so the first parameter is args[1] */
65
66     /* FIXME: this is a bug as this does not happen when starting the process directly
67      * We should fix it by not adding the process name as argv[0] from the deployment file,
68      * which is useless anyway since it's always the function name in this setting.
69      * But this will break MSG...
70      */
71     if (args.size() > 1)
72       mailbox = simgrid::s4u::Mailbox::byName(args[1]);
73   }
74   void operator()()
75   {
76     XBT_INFO("Hello s4u, I'm ready to get any message you'd want on %s", mailbox->get_cname());
77
78     std::string* msg1 = static_cast<std::string*>(mailbox->get());
79     std::string* msg2 = static_cast<std::string*>(mailbox->get());
80     XBT_INFO("I received '%s' and '%s'", msg1->c_str(), msg2->c_str());
81     delete msg1;
82     delete msg2;
83     XBT_INFO("I'm done. See you.");
84   }
85 };
86
87 /* Here comes the main function of your program */
88 int main(int argc, char** argv)
89 {
90   /* When your program starts, you have to first start a new simulation engine, as follows */
91   simgrid::s4u::Engine e(&argc, argv);
92
93   /* Then you should load a platform file, describing your simulated platform */
94   e.loadPlatform("../../platforms/small_platform.xml");
95
96   /* And now you have to ask SimGrid to actually start your actors.
97    *
98    * You can first directly start your actor, as follows. Note the last parameter: 'Sender()',
99    * as if you would call the Sender function.
100    */
101   simgrid::s4u::Actor::create("sender1", simgrid::s4u::Host::by_name("Tremblay"), Sender());
102
103   /* The second way is to first register your function, and then retrieve it */
104   e.registerFunction<Sender>("sender");  // The sender is passed as a template parameter here
105   std::vector<std::string> args;         // Here we declare the parameter that the actor will get
106   args.push_back("GloubiBoulga");        // Add a parameter to the set (we could have done it in the first approach too)
107
108   simgrid::s4u::Actor::create("sender2", simgrid::s4u::Host::by_name("Jupiter"), "sender", args);
109
110   /* The third way to start your actors is to use a deployment file. */
111   e.registerFunction<Receiver>("receiver");   // You first have to register the actor as with the second approach
112   e.loadDeployment("s4u-actor-create_d.xml"); // And then, you load the deployment file
113
114   /* Once every actors are started in the engine, the simulation can start */
115   e.run();
116
117   /* Once the simulation is done, the program is ended */
118   return 0;
119 }