Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
rename the plugins from the command line, and document it
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "simgrid/actor.h"
7 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
8 #include "simgrid/s4u/Exec.hpp"
9 #include "simgrid/s4u/Host.hpp"
10 #include "src/simix/smx_private.hpp"
11 #include <sstream>
12
13 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_actor, "S4U actors");
14
15 namespace simgrid {
16 namespace s4u {
17
18 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_creation;
19 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_suspend;
20 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_resume;
21 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_sleep;
22 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_wake_up;
23 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_start;
24 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_end;
25 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_destruction;
26
27 // ***** Actor creation *****
28 ActorPtr Actor::self()
29 {
30   smx_context_t self_context = SIMIX_context_self();
31   if (self_context == nullptr)
32     return simgrid::s4u::ActorPtr();
33
34   return self_context->process()->iface();
35 }
36
37 ActorPtr Actor::create(const char* name, s4u::Host* host, std::function<void()> code)
38 {
39   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
40   return actor->iface();
41 }
42
43 ActorPtr Actor::create(const char* name, s4u::Host* host, const char* function, std::vector<std::string> args)
44 {
45   simgrid::simix::ActorCodeFactory& factory = SIMIX_get_actor_code_factory(function);
46   simgrid::simix::ActorCode code            = factory(std::move(args));
47   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor  = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
48   return actor->iface();
49 }
50
51 void intrusive_ptr_add_ref(Actor* actor)
52 {
53   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
54 }
55 void intrusive_ptr_release(Actor* actor)
56 {
57   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
58 }
59
60 // ***** Actor methods *****
61
62 void Actor::join()
63 {
64   simcall_process_join(this->pimpl_, -1);
65 }
66
67 void Actor::join(double timeout)
68 {
69   simcall_process_join(this->pimpl_, timeout);
70 }
71
72 void Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
73 {
74   simgrid::simix::simcall([this, autorestart]() { pimpl_->auto_restart = autorestart; });
75 }
76
77 void Actor::on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data)
78 {
79   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
80 }
81
82 /** @brief Moves the actor to another host
83  *
84  * If the actor is currently blocked on an execution activity, the activity is also
85  * migrated to the new host. If it's blocked on another kind of activity, an error is
86  * raised as the mandated code is not written yet. Please report that bug if you need it.
87  *
88  * Asynchronous activities started by the actor are not migrated automatically, so you have
89  * to take care of this yourself (only you knows which ones should be migrated).
90  */
91 void Actor::migrate(Host* new_host)
92 {
93   s4u::Actor::on_migration_start(this);
94
95   simgrid::simix::simcall([this, new_host]() {
96     if (pimpl_->waiting_synchro != nullptr) {
97       // The actor is blocked on an activity. If it's an exec, migrate it too.
98       // FIXME: implement the migration of other kind of activities
99       simgrid::kernel::activity::ExecImplPtr exec =
100           boost::dynamic_pointer_cast<simgrid::kernel::activity::ExecImpl>(pimpl_->waiting_synchro);
101       xbt_assert(exec.get() != nullptr, "We can only migrate blocked actors when they are blocked on executions.");
102       exec->migrate(new_host);
103     }
104     SIMIX_process_change_host(this->pimpl_, new_host);
105   });
106
107   s4u::Actor::on_migration_end(this);
108 }
109
110 s4u::Host* Actor::get_host()
111 {
112   return this->pimpl_->host;
113 }
114
115 void Actor::daemonize()
116 {
117   simgrid::simix::simcall([this]() { pimpl_->daemonize(); });
118 }
119
120 bool Actor::is_daemon() const
121 {
122   return this->pimpl_->isDaemon();
123 }
124
125 const simgrid::xbt::string& Actor::get_name() const
126 {
127   return this->pimpl_->get_name();
128 }
129
130 const char* Actor::get_cname() const
131 {
132   return this->pimpl_->get_cname();
133 }
134
135 aid_t Actor::get_pid() const
136 {
137   return this->pimpl_->pid;
138 }
139
140 aid_t Actor::get_ppid() const
141 {
142   return this->pimpl_->ppid;
143 }
144
145 void Actor::suspend()
146 {
147   s4u::Actor::on_suspend(this);
148   simcall_process_suspend(pimpl_);
149 }
150
151 void Actor::resume()
152 {
153   simgrid::simix::simcall([this] { pimpl_->resume(); });
154   s4u::Actor::on_resume(this);
155 }
156
157 int Actor::is_suspended()
158 {
159   return simgrid::simix::simcall([this] { return pimpl_->suspended; });
160 }
161
162 void Actor::set_kill_time(double time)
163 {
164   simcall_process_set_kill_time(pimpl_, time);
165 }
166
167 /** \brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
168 double Actor::get_kill_time()
169 {
170   return SIMIX_timer_get_date(pimpl_->kill_timer);
171 }
172
173 void Actor::kill(aid_t pid)
174 {
175   smx_actor_t killer  = SIMIX_process_self();
176   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
177   if (process != nullptr) {
178     simgrid::simix::simcall([killer, process] { SIMIX_process_kill(process, killer); });
179   } else {
180     std::ostringstream oss;
181     oss << "kill: (" << pid << ") - No such actor" << std::endl;
182     throw std::runtime_error(oss.str());
183   }
184 }
185
186 void Actor::kill()
187 {
188   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
189   simgrid::simix::simcall(
190       [this, process] { SIMIX_process_kill(pimpl_, (pimpl_ == simix_global->maestro_process) ? pimpl_ : process); });
191 }
192
193 smx_actor_t Actor::get_impl()
194 {
195   return pimpl_;
196 }
197
198 // ***** Static functions *****
199
200 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
201 {
202   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
203   if (process != nullptr)
204     return process->iface();
205   else
206     return ActorPtr();
207 }
208
209 void Actor::kill_all()
210 {
211   smx_actor_t self = SIMIX_process_self();
212   simgrid::simix::simcall([&self] { SIMIX_process_killall(self); });
213 }
214
215 std::map<std::string, std::string>* Actor::get_properties()
216 {
217   return simgrid::simix::simcall([this] { return this->pimpl_->get_properties(); });
218 }
219
220 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
221 const char* Actor::get_property(const char* key)
222 {
223   return simgrid::simix::simcall([this, key] { return pimpl_->get_property(key); });
224 }
225
226 void Actor::set_property(const char* key, const char* value)
227 {
228   simgrid::simix::simcall([this, key, value] { pimpl_->set_property(key, value); });
229 }
230
231 Actor* Actor::restart()
232 {
233   return simgrid::simix::simcall([this]() { return pimpl_->restart(); });
234 }
235
236 // ***** this_actor *****
237
238 namespace this_actor {
239
240 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
241  *
242  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
243  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
244  * kernel mode, just as in any operating systems.
245  *
246  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
247  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
248  */
249 bool is_maestro()
250 {
251   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
252   return process == nullptr || process == simix_global->maestro_process;
253 }
254
255 void sleep_for(double duration)
256 {
257   if (duration > 0) {
258     smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
259     simgrid::s4u::Actor::on_sleep(actor->iface());
260
261     simcall_process_sleep(duration);
262
263     simgrid::s4u::Actor::on_wake_up(actor->iface());
264   }
265 }
266
267 void yield()
268 {
269   simgrid::simix::simcall([] { /* do nothing*/ });
270 }
271
272 XBT_PUBLIC void sleep_until(double timeout)
273 {
274   double now = SIMIX_get_clock();
275   if (timeout > now)
276     sleep_for(timeout - now);
277 }
278
279 void execute(double flops)
280 {
281   get_host()->execute(flops);
282 }
283
284 void execute(double flops, double priority)
285 {
286   get_host()->execute(flops, priority);
287 }
288
289 void parallel_execute(int host_nb, s4u::Host** host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount, double timeout)
290 {
291   smx_activity_t s =
292       simcall_execution_parallel_start(nullptr, host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* rate */ -1, timeout);
293   simcall_execution_wait(s);
294 }
295
296 void parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
297 {
298   parallel_execute(host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* timeout */ -1);
299 }
300
301 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
302 {
303   ExecPtr res        = ExecPtr(new Exec());
304   res->host_         = get_host();
305   res->flops_amount_ = flops_amount;
306   res->set_remaining(flops_amount);
307   return res;
308 }
309
310 ExecPtr exec_async(double flops)
311 {
312   ExecPtr res = exec_init(flops);
313   res->start();
314   return res;
315 }
316
317 aid_t get_pid()
318 {
319   return SIMIX_process_self()->pid;
320 }
321
322 aid_t get_ppid()
323 {
324   return SIMIX_process_self()->ppid;
325 }
326
327 std::string get_name()
328 {
329   return SIMIX_process_self()->get_name();
330 }
331
332 const char* get_cname()
333 {
334   return SIMIX_process_self()->get_cname();
335 }
336
337 Host* get_host()
338 {
339   return SIMIX_process_self()->host;
340 }
341
342 void suspend()
343 {
344   smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
345   simgrid::s4u::Actor::on_suspend(actor->iface());
346
347   simcall_process_suspend(actor);
348 }
349
350 void resume()
351 {
352   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
353   simgrid::simix::simcall([process] { process->resume(); });
354   simgrid::s4u::Actor::on_resume(process->iface());
355 }
356
357 bool is_suspended()
358 {
359   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
360   return simgrid::simix::simcall([process] { return process->suspended; });
361 }
362
363 void kill()
364 {
365   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
366   simgrid::simix::simcall([process] { SIMIX_process_kill(process, process); });
367 }
368
369 void on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data)
370 {
371   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit(fun, data);
372 }
373
374 /** @brief Moves the current actor to another host
375  *
376  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
377  */
378 void migrate(Host* new_host)
379 {
380   SIMIX_process_self()->iface()->migrate(new_host);
381 }
382
383 std::string getName() /* deprecated */
384 {
385   return get_name();
386 }
387 const char* getCname() /* deprecated */
388 {
389   return get_cname();
390 }
391 bool isMaestro() /* deprecated */
392 {
393   return is_maestro();
394 }
395 aid_t getPid() /* deprecated */
396 {
397   return get_pid();
398 }
399 aid_t getPpid() /* deprecated */
400 {
401   return get_ppid();
402 }
403 Host* getHost() /* deprecated */
404 {
405   return get_host();
406 }
407 bool isSuspended() /* deprecated */
408 {
409   return is_suspended();
410 }
411 void onExit /* deprecated */ (int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data)
412 {
413   on_exit(fun, data);
414 }
415
416 } // namespace this_actor
417 } // namespace s4u
418 } // namespace simgrid
419
420 /* **************************** Public C interface *************************** */
421
422 /** \ingroup m_actor_management
423  * \brief Returns the process ID of \a actor.
424  *
425  * This function checks whether \a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
426  */
427 int sg_actor_get_PID(sg_actor_t actor)
428 {
429   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
430    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
431   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
432     return 0;
433   return actor->get_pid();
434 }
435
436 /** \ingroup m_actor_management
437  * \brief Returns the process ID of the parent of \a actor.
438  *
439  * This function checks whether \a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
440  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
441  */
442 int sg_actor_get_PPID(sg_actor_t actor)
443 {
444   return actor->get_ppid();
445 }
446
447 /** \ingroup m_actor_management
448  *
449  * \brief Return a #sg_actor_t given its PID.
450  *
451  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to \a PID.
452  * If none is found, \c nullptr is returned.
453    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
454  */
455 sg_actor_t sg_actor_by_PID(aid_t pid)
456 {
457   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
458 }
459
460 /** \ingroup m_actor_management
461  * \brief Return the name of an actor.
462  */
463 const char* sg_actor_get_name(sg_actor_t actor)
464 {
465   return actor->get_cname();
466 }
467
468 sg_host_t sg_actor_get_host(sg_actor_t actor)
469 {
470   return actor->get_host();
471 }
472
473 /** \ingroup m_actor_management
474  * \brief Returns the value of a given actor property
475  *
476  * \param actor an actor
477  * \param name a property name
478  * \return value of a property (or nullptr if the property is not set)
479  */
480 const char* sg_actor_get_property_value(sg_actor_t actor, const char* name)
481 {
482   return actor->get_property(name);
483 }
484
485 /** \ingroup m_actor_management
486  * \brief Return the list of properties
487  *
488  * This function returns all the parameters associated with an actor
489  */
490 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(sg_actor_t actor)
491 {
492   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
493   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
494   std::map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
495   if (props == nullptr)
496     return nullptr;
497   for (auto const& elm : *props) {
498     xbt_dict_set(as_dict, elm.first.c_str(), xbt_strdup(elm.second.c_str()), nullptr);
499   }
500   return as_dict;
501 }
502
503 /** \ingroup m_actor_management
504  * \brief Suspend the actor.
505  *
506  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
507  */
508 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
509 {
510   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
511   actor->suspend();
512 }
513
514 /** \ingroup m_actor_management
515  * \brief Resume a suspended actor.
516  *
517  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
518  */
519 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
520 {
521   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
522   actor->resume();
523 }
524
525 /** \ingroup m_actor_management
526  * \brief Returns true if the actor is suspended .
527  *
528  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
529  */
530 int sg_actor_is_suspended(sg_actor_t actor)
531 {
532   return actor->is_suspended();
533 }
534
535 /**
536  * \ingroup m_actor_management
537  * \brief Restarts an actor from the beginning.
538  */
539 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
540 {
541   return actor->restart();
542 }
543
544 /**
545  * \ingroup m_actor_management
546  * \brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
547  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
548  */
549 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
550 {
551   actor->set_auto_restart(auto_restart);
552 }
553
554 /** @ingroup m_actor_management
555  * @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes
556  */
557 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
558 {
559   actor->daemonize();
560 }
561
562 /** \ingroup m_actor_management
563  * \brief Migrates an actor to another location.
564  *
565  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which \a actor is running.
566  */
567 void sg_actor_migrate(sg_actor_t process, sg_host_t host)
568 {
569   process->migrate(host);
570 }
571
572 /** \ingroup m_actor_management
573  * \brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
574  *
575  * \param actor the actor to wait for
576  * \param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
577  */
578 void sg_actor_join(sg_actor_t actor, double timeout)
579 {
580   actor->join(timeout);
581 }
582
583 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
584 {
585   actor->kill();
586 }
587
588 void sg_actor_kill_all()
589 {
590   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
591 }
592
593 /** \ingroup m_actor_management
594  * \brief Set the kill time of an actor.
595  *
596  * \param actor an actor
597  * \param kill_time the time when the actor is killed.
598  */
599 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
600 {
601   actor->set_kill_time(kill_time);
602 }
603
604 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
605 void sg_actor_yield()
606 {
607   simgrid::s4u::this_actor::yield();
608 }