Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
split a function in two and kill it
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "simgrid/actor.h"
7 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
8 #include "simgrid/s4u/Exec.hpp"
9 #include "simgrid/s4u/Host.hpp"
10 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
11 #include "src/simix/smx_host_private.hpp"
12 #include "src/simix/smx_private.hpp"
13 #include "src/surf/HostImpl.hpp"
14
15 #include <sstream>
16
17 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_actor, "S4U actors");
18
19 namespace simgrid {
20 namespace s4u {
21
22 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_creation;
23 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_suspend;
24 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_resume;
25 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_sleep;
26 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_wake_up;
27 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_start;
28 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_end;
29 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_destruction;
30
31 // ***** Actor creation *****
32 ActorPtr Actor::self()
33 {
34   smx_context_t self_context = SIMIX_context_self();
35   if (self_context == nullptr)
36     return simgrid::s4u::ActorPtr();
37
38   return self_context->process()->iface();
39 }
40
41 ActorPtr Actor::create(std::string name, s4u::Host* host, std::function<void()> code)
42 {
43   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
44   return actor->iface();
45 }
46
47 ActorPtr Actor::create(std::string name, s4u::Host* host, std::string function, std::vector<std::string> args)
48 {
49   simgrid::simix::ActorCodeFactory& factory = SIMIX_get_actor_code_factory(function);
50   simgrid::simix::ActorCode code            = factory(std::move(args));
51   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor  = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
52   return actor->iface();
53 }
54
55 void intrusive_ptr_add_ref(Actor* actor)
56 {
57   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
58 }
59 void intrusive_ptr_release(Actor* actor)
60 {
61   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
62 }
63
64 // ***** Actor methods *****
65
66 void Actor::join()
67 {
68   simcall_process_join(this->pimpl_, -1);
69 }
70
71 void Actor::join(double timeout)
72 {
73   simcall_process_join(this->pimpl_, timeout);
74 }
75
76 void Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
77 {
78   simgrid::simix::simcall([this, autorestart]() {
79     pimpl_->set_auto_restart(autorestart);
80
81     std::map<std::string, kernel::actor::ProcessArg*> actors_map = pimpl_->host_->pimpl_->actors_at_boot_;
82     if (actors_map.find(pimpl_->name_) == actors_map.end()) {
83       simgrid::kernel::actor::ProcessArg* arg = new simgrid::kernel::actor::ProcessArg(pimpl_->host_, pimpl_);
84       XBT_DEBUG("Adding Process %s to the actors_at_boot_ list of Host %s", arg->name.c_str(), arg->host->get_cname());
85       actors_map.insert({arg->name, arg});
86     }
87   });
88 }
89
90 void Actor::on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
91 {
92   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
93 }
94
95 void Actor::on_exit(std::function<void(int, void*)> fun, void* data)
96 {
97   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
98 }
99
100 /** @brief Moves the actor to another host
101  *
102  * If the actor is currently blocked on an execution activity, the activity is also
103  * migrated to the new host. If it's blocked on another kind of activity, an error is
104  * raised as the mandated code is not written yet. Please report that bug if you need it.
105  *
106  * Asynchronous activities started by the actor are not migrated automatically, so you have
107  * to take care of this yourself (only you knows which ones should be migrated).
108  */
109 void Actor::migrate(Host* new_host)
110 {
111   s4u::Actor::on_migration_start(this);
112
113   simgrid::simix::simcall([this, new_host]() {
114     if (pimpl_->waiting_synchro != nullptr) {
115       // The actor is blocked on an activity. If it's an exec, migrate it too.
116       // FIXME: implement the migration of other kind of activities
117       simgrid::kernel::activity::ExecImplPtr exec =
118           boost::dynamic_pointer_cast<simgrid::kernel::activity::ExecImpl>(pimpl_->waiting_synchro);
119       xbt_assert(exec.get() != nullptr, "We can only migrate blocked actors when they are blocked on executions.");
120       exec->migrate(new_host);
121     }
122     SIMIX_process_change_host(this->pimpl_, new_host);
123   });
124
125   s4u::Actor::on_migration_end(this);
126 }
127
128 s4u::Host* Actor::get_host()
129 {
130   return this->pimpl_->host_;
131 }
132
133 void Actor::daemonize()
134 {
135   simgrid::simix::simcall([this]() { pimpl_->daemonize(); });
136 }
137
138 bool Actor::is_daemon() const
139 {
140   return this->pimpl_->is_daemon();
141 }
142
143 const simgrid::xbt::string& Actor::get_name() const
144 {
145   return this->pimpl_->get_name();
146 }
147
148 const char* Actor::get_cname() const
149 {
150   return this->pimpl_->get_cname();
151 }
152
153 aid_t Actor::get_pid() const
154 {
155   return this->pimpl_->pid_;
156 }
157
158 aid_t Actor::get_ppid() const
159 {
160   return this->pimpl_->ppid_;
161 }
162
163 void Actor::suspend()
164 {
165   s4u::Actor::on_suspend(this);
166   simcall_process_suspend(pimpl_);
167 }
168
169 void Actor::resume()
170 {
171   simgrid::simix::simcall([this] { pimpl_->resume(); });
172   s4u::Actor::on_resume(this);
173 }
174
175 bool Actor::is_suspended()
176 {
177   return simgrid::simix::simcall([this] { return pimpl_->suspended_; });
178 }
179
180 void Actor::set_kill_time(double time)
181 {
182   simcall_process_set_kill_time(pimpl_, time);
183 }
184
185 /** @brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
186 double Actor::get_kill_time()
187 {
188   return SIMIX_timer_get_date(pimpl_->kill_timer);
189 }
190
191 void Actor::kill(aid_t pid)
192 {
193   smx_actor_t killer  = SIMIX_process_self();
194   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
195   if (process != nullptr) {
196     simgrid::simix::simcall([killer, process] { SIMIX_process_kill(process, killer); });
197   } else {
198     std::ostringstream oss;
199     oss << "kill: (" << pid << ") - No such actor" << std::endl;
200     throw std::runtime_error(oss.str());
201   }
202 }
203
204 void Actor::kill()
205 {
206   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
207   simgrid::simix::simcall(
208       [this, process] { SIMIX_process_kill(pimpl_, (pimpl_ == simix_global->maestro_process) ? pimpl_ : process); });
209 }
210
211 smx_actor_t Actor::get_impl()
212 {
213   return pimpl_;
214 }
215
216 // ***** Static functions *****
217
218 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
219 {
220   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
221   if (process != nullptr)
222     return process->iface();
223   else
224     return ActorPtr();
225 }
226
227 void Actor::kill_all()
228 {
229   smx_actor_t self = SIMIX_process_self();
230   simgrid::simix::simcall([&self] { SIMIX_process_killall(self); });
231 }
232
233 std::unordered_map<std::string, std::string>* Actor::get_properties()
234 {
235   return simgrid::simix::simcall([this] { return this->pimpl_->get_properties(); });
236 }
237
238 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
239 const char* Actor::get_property(std::string key)
240 {
241   return simgrid::simix::simcall([this, key] { return pimpl_->get_property(key); });
242 }
243
244 void Actor::set_property(std::string key, std::string value)
245 {
246   simgrid::simix::simcall([this, key, value] { pimpl_->set_property(key, value); });
247 }
248
249 Actor* Actor::restart()
250 {
251   return simgrid::simix::simcall([this]() { return pimpl_->restart(); });
252 }
253
254 // ***** this_actor *****
255
256 namespace this_actor {
257
258 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
259  *
260  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
261  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
262  * kernel mode, just as in any operating systems.
263  *
264  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
265  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
266  */
267 bool is_maestro()
268 {
269   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
270   return process == nullptr || process == simix_global->maestro_process;
271 }
272
273 void sleep_for(double duration)
274 {
275   if (duration > 0) {
276     smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
277     simgrid::s4u::Actor::on_sleep(actor->iface());
278
279     simcall_process_sleep(duration);
280
281     simgrid::s4u::Actor::on_wake_up(actor->iface());
282   }
283 }
284
285 void yield()
286 {
287   simgrid::simix::simcall([] { /* do nothing*/ });
288 }
289
290 XBT_PUBLIC void sleep_until(double timeout)
291 {
292   double now = SIMIX_get_clock();
293   if (timeout > now)
294     sleep_for(timeout - now);
295 }
296
297 void execute(double flops)
298 {
299   execute(flops, 1.0 /* priority */);
300 }
301
302 void execute(double flops, double priority)
303 {
304   exec_init(flops)->set_priority(priority)->start()->wait();
305 }
306
307 void parallel_execute(int host_nb, s4u::Host** host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount, double timeout)
308 {
309   smx_activity_t s =
310       simcall_execution_parallel_start("", host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* rate */ -1, timeout);
311   simcall_execution_wait(s);
312 }
313
314 void parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
315 {
316   parallel_execute(host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* timeout */ -1);
317 }
318
319 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
320 {
321   ExecPtr res        = ExecPtr(new Exec());
322   res->host_         = get_host();
323   res->flops_amount_ = flops_amount;
324   res->set_remaining(flops_amount);
325   return res;
326 }
327
328 ExecPtr exec_async(double flops)
329 {
330   ExecPtr res = exec_init(flops);
331   res->start();
332   return res;
333 }
334
335 aid_t get_pid()
336 {
337   return SIMIX_process_self()->pid_;
338 }
339
340 aid_t get_ppid()
341 {
342   return SIMIX_process_self()->ppid_;
343 }
344
345 std::string get_name()
346 {
347   return SIMIX_process_self()->get_name();
348 }
349
350 const char* get_cname()
351 {
352   return SIMIX_process_self()->get_cname();
353 }
354
355 Host* get_host()
356 {
357   return SIMIX_process_self()->host_;
358 }
359
360 void suspend()
361 {
362   smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
363   simgrid::s4u::Actor::on_suspend(actor->iface());
364
365   simcall_process_suspend(actor);
366 }
367
368 void resume()
369 {
370   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
371   simgrid::simix::simcall([process] { process->resume(); });
372   simgrid::s4u::Actor::on_resume(process->iface());
373 }
374
375 bool is_suspended()
376 {
377   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
378   return simgrid::simix::simcall([process] { return process->suspended_; });
379 }
380
381 void exit()
382 {
383   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
384   simgrid::simix::simcall([process] { SIMIX_process_kill(process, process); });
385 }
386
387 void on_exit(std::function<void(int, void*)> fun, void* data)
388 {
389   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit(fun, data);
390 }
391
392 /** @brief Moves the current actor to another host
393  *
394  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
395  */
396 void migrate(Host* new_host)
397 {
398   SIMIX_process_self()->iface()->migrate(new_host);
399 }
400
401 std::string getName() /* deprecated */
402 {
403   return get_name();
404 }
405 const char* getCname() /* deprecated */
406 {
407   return get_cname();
408 }
409 bool isMaestro() /* deprecated */
410 {
411   return is_maestro();
412 }
413 aid_t getPid() /* deprecated */
414 {
415   return get_pid();
416 }
417 aid_t getPpid() /* deprecated */
418 {
419   return get_ppid();
420 }
421 Host* getHost() /* deprecated */
422 {
423   return get_host();
424 }
425 bool isSuspended() /* deprecated */
426 {
427   return is_suspended();
428 }
429 void on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
430 {
431   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit([fun](int a, void* b) { fun((void*)(intptr_t)a, b); }, data);
432 }
433 void onExit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
434 {
435   on_exit([fun](int a, void* b) { fun((void*)(intptr_t)a, b); }, data);
436 }
437 void kill() /* deprecated */
438 {
439   exit();
440 }
441
442 } // namespace this_actor
443 } // namespace s4u
444 } // namespace simgrid
445
446 /* **************************** Public C interface *************************** */
447
448 /** @ingroup m_actor_management
449  * @brief Returns the process ID of @a actor.
450  *
451  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
452  */
453 int sg_actor_get_PID(sg_actor_t actor)
454 {
455   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
456    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
457   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
458     return 0;
459   return actor->get_pid();
460 }
461
462 /** @ingroup m_actor_management
463  * @brief Returns the process ID of the parent of @a actor.
464  *
465  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
466  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
467  */
468 int sg_actor_get_PPID(sg_actor_t actor)
469 {
470   return actor->get_ppid();
471 }
472
473 /** @ingroup m_actor_management
474  *
475  * @brief Return a #sg_actor_t given its PID.
476  *
477  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to @a PID.
478  * If none is found, @c nullptr is returned.
479    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
480  */
481 sg_actor_t sg_actor_by_PID(aid_t pid)
482 {
483   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
484 }
485
486 /** @ingroup m_actor_management
487  * @brief Return the name of an actor.
488  */
489 const char* sg_actor_get_name(sg_actor_t actor)
490 {
491   return actor->get_cname();
492 }
493
494 sg_host_t sg_actor_get_host(sg_actor_t actor)
495 {
496   return actor->get_host();
497 }
498
499 /** @ingroup m_actor_management
500  * @brief Returns the value of a given actor property
501  *
502  * @param actor an actor
503  * @param name a property name
504  * @return value of a property (or nullptr if the property is not set)
505  */
506 const char* sg_actor_get_property_value(sg_actor_t actor, const char* name)
507 {
508   return actor->get_property(name);
509 }
510
511 /** @ingroup m_actor_management
512  * @brief Return the list of properties
513  *
514  * This function returns all the parameters associated with an actor
515  */
516 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(sg_actor_t actor)
517 {
518   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
519   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
520   std::unordered_map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
521   if (props == nullptr)
522     return nullptr;
523   for (auto const& kv : *props) {
524     xbt_dict_set(as_dict, kv.first.c_str(), xbt_strdup(kv.second.c_str()), nullptr);
525   }
526   return as_dict;
527 }
528
529 /** @ingroup m_actor_management
530  * @brief Suspend the actor.
531  *
532  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
533  */
534 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
535 {
536   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
537   actor->suspend();
538 }
539
540 /** @ingroup m_actor_management
541  * @brief Resume a suspended actor.
542  *
543  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
544  */
545 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
546 {
547   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
548   actor->resume();
549 }
550
551 /** @ingroup m_actor_management
552  * @brief Returns true if the actor is suspended .
553  *
554  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
555  */
556 int sg_actor_is_suspended(sg_actor_t actor)
557 {
558   return actor->is_suspended();
559 }
560
561 /**
562  * @ingroup m_actor_management
563  * @brief Restarts an actor from the beginning.
564  */
565 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
566 {
567   return actor->restart();
568 }
569
570 /**
571  * @ingroup m_actor_management
572  * @brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
573  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
574  */
575 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
576 {
577   actor->set_auto_restart(auto_restart);
578 }
579
580 /** @ingroup m_actor_management
581  * @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes
582  */
583 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
584 {
585   actor->daemonize();
586 }
587
588 /** @ingroup m_actor_management
589  * @brief Migrates an actor to another location.
590  *
591  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which @a actor is running.
592  */
593 void sg_actor_migrate(sg_actor_t process, sg_host_t host)
594 {
595   process->migrate(host);
596 }
597
598 /** @ingroup m_actor_management
599  * @brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
600  *
601  * @param actor the actor to wait for
602  * @param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
603  */
604 void sg_actor_join(sg_actor_t actor, double timeout)
605 {
606   actor->join(timeout);
607 }
608
609 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
610 {
611   actor->kill();
612 }
613
614 void sg_actor_kill_all()
615 {
616   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
617 }
618
619 /** @ingroup m_actor_management
620  * @brief Set the kill time of an actor.
621  *
622  * @param actor an actor
623  * @param kill_time the time when the actor is killed.
624  */
625 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
626 {
627   actor->set_kill_time(kill_time);
628 }
629
630 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
631 void sg_actor_yield()
632 {
633   simgrid::s4u::this_actor::yield();
634 }