Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
[s4u] Lowercase variable
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / actor.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2015. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTOR_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ACTOR_HPP
8
9 #include <stdexcept>
10 #include <xbt/base.h>
11 #include <simgrid/simix.h>
12 #include <simgrid/s4u/forward.hpp>
13
14 namespace simgrid {
15 namespace s4u {
16
17 /** @brief Simulation Agent
18  *
19  * An actor may be defined as a code executing in a location (host).
20  *
21  * All actors should be started from the XML deployment file (using the @link{s4u::Engine::loadDeployment()}),
22  * even if you can also start new actors directly.
23  * Separating the deployment in the XML from the logic in the code is a good habit as it makes your simulation easier
24  * to adapt to new settings.
25  *
26  * The code that you define for a given actor should be placed in the main method that is virtual.
27  * For example, a Worker actor should be declared as follows:
28  *
29  * \verbatim
30  * #include "s4u/actor.hpp"
31  * 
32  * class Worker {
33  *   void operator()() {
34  *     printf("Hello s4u");
35  *     return 0;
36  *   }
37  * };
38  *
39  * new Actor("worker", host, Worker());
40  * \endverbatim
41  *
42  */
43 XBT_PUBLIC_CLASS Actor {
44   explicit Actor(smx_process_t smx_proc);
45 public:
46   Actor(const char* name, s4u::Host *host, double killTime, std::function<void()> code);
47   Actor(const char* name, s4u::Host *host, std::function<void()> code)
48     : Actor(name, host, -1, std::move(code)) {};
49   template<class C>
50   Actor(const char* name, s4u::Host *host, C code)
51     : Actor(name, host, -1, std::function<void()>(std::move(code))) {}
52   ~Actor();
53
54   /** Retrieves the actor that have the given PID (or NULL if not existing) */
55   //static Actor *byPid(int pid); not implemented
56
57   /** Retrieves the name of that actor */
58   const char* getName();
59   /** Retrieves the host on which that actor is running */
60   s4u::Host *getHost();
61   /** Retrieves the PID of that actor */
62   int getPid();
63
64   /** If set to true, the actor will automatically restart when its host reboots */
65   void setAutoRestart(bool autorestart);
66   /** Sets the time at which that actor should be killed */
67   void setKillTime(double time);
68   /** Retrieves the time at which that actor will be killed (or -1 if not set) */
69   double getKillTime();
70
71   /** Ask the actor to die.
72    *
73    * It will only notice your request when doing a simcall next time (a communication or similar).
74    * SimGrid sometimes have issues when you kill actors that are currently communicating and such. We are working on it to fix the issues.
75    */
76   void kill();
77
78   static void kill(int pid);
79   
80   // Static methods on all actors:
81
82   /** Ask kindly to all actors to die. Only the issuer will survive. */
83   static void killAll();
84
85 protected:
86   smx_process_t getInferior() {return pimpl_;}
87 private:
88   smx_process_t pimpl_ = nullptr;
89 };
90
91 namespace this_actor {
92
93   // Static methods working on the current actor:
94
95   /** Block the actor sleeping for that amount of seconds (may throws hostFailure) */
96   XBT_PUBLIC(void) sleep(double duration);
97
98   /** Block the actor, computing the given amount of flops */
99   XBT_PUBLIC(e_smx_state_t) execute(double flop);
100
101   /** Block the actor until it gets a message from the given mailbox.
102    *
103    * See \ref Comm for the full communication API (including non blocking communications).
104    */
105   XBT_PUBLIC(void*) recv(Mailbox &chan);
106
107   /** Block the actor until it delivers a message of the given simulated size to the given mailbox
108    *
109    * See \ref Comm for the full communication API (including non blocking communications).
110   */
111   XBT_PUBLIC(void) send(Mailbox &chan, void*payload, size_t simulatedSize);
112
113 };
114
115 }} // namespace simgrid::s4u
116
117 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTOR_HPP */
118
119 #if 0
120
121 public final class Actor {
122   
123   public Actor(String name, Host host, double killTime, Runnable code);
124   // ....
125
126 }
127 #endif