Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
33753de9b60adb1815e7c0ff46fefc21008ae4e0
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2020. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
8
9 #include "xbt/asserts.h"
10 #include <atomic>
11 #include <set>
12 #include <simgrid/forward.h>
13 #include <string>
14 #include <vector>
15 #include <xbt/signal.hpp>
16
17 XBT_LOG_EXTERNAL_CATEGORY(s4u_activity);
18
19 namespace simgrid {
20 namespace s4u {
21
22 /** @brief Activities
23  *
24  * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
25  * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
26  */
27 class XBT_PUBLIC Activity {
28   friend Comm;
29   friend Exec;
30   friend ExecSeq;
31   friend ExecPar;
32   friend Io;
33
34 protected:
35   Activity()  = default;
36   virtual ~Activity() = default;
37
38   void release_dependencies()
39   {
40     while (not successors_.empty()) {
41       ActivityPtr b = successors_.back();
42       XBT_CDEBUG(s4u_activity, "Remove a dependency from '%s' on '%s'", get_cname(), b->get_cname());
43       b->dependencies_.erase(this);
44       if (b->dependencies_.empty()) {
45         b->vetoable_start();
46       }
47       successors_.pop_back();
48     }
49   }
50
51   void add_successor(ActivityPtr a)
52   {
53     successors_.push_back(a);
54     a->dependencies_.insert({this});
55   }
56
57 public:
58   void vetoable_start()
59   {
60     state_ = State::STARTING;
61     if (dependencies_.empty()) {
62       XBT_CDEBUG(s4u_activity, "All dependencies are solved, let's start '%s'", get_cname());
63       start();
64     }
65   }
66
67 #ifndef DOXYGEN
68   Activity(Activity const&) = delete;
69   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
70 #endif
71
72   enum class State { INITED = 0, STARTING, STARTED, CANCELED, ERRORED, FINISHED };
73
74   /** Starts a previously created activity.
75    *
76    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
77    */
78   virtual Activity* start() = 0;
79   /** Blocks until the activity is terminated */
80   virtual Activity* wait() = 0;
81   /** Blocks until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed
82    *  Raises: timeout exception.*/
83   virtual Activity* wait_for(double timeout) = 0;
84   /** Blocks until the activity is terminated, or until the time limit is reached
85    * Raises: timeout exception. */
86   void wait_until(double time_limit);
87
88   /** Cancel that activity */
89   virtual Activity* cancel() = 0;
90   /** Retrieve the current state of the activity */
91   Activity::State get_state() { return state_; }
92   void set_state(Activity::State state) { state_ = state; }
93   /** Tests whether the given activity is terminated yet. This is a pure function. */
94   virtual bool test() = 0;
95   virtual const char* get_cname()       = 0;
96   virtual const std::string& get_name() = 0;
97
98   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
99   virtual double get_remaining();
100   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
101    *
102    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
103   Activity* set_remaining(double remains);
104
105   /** Returns the internal implementation of this Activity */
106   kernel::activity::ActivityImpl* get_impl() const { return pimpl_.get(); }
107
108 #ifndef DOXYGEN
109   friend void intrusive_ptr_release(Activity* a)
110   {
111     if (a->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
112       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
113       delete a;
114     }
115   }
116   friend void intrusive_ptr_add_ref(Activity* a) { a->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
117 #endif
118 private:
119   kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
120   Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
121   double remains_                          = 0;
122   std::vector<ActivityPtr> successors_;
123   std::set<ActivityPtr> dependencies_;
124   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
125 };
126
127 template <class AnyActivity> class Activity_T : public Activity {
128   std::string name_             = "unnamed";
129   std::string tracing_category_ = "";
130   void* user_data_              = nullptr;
131
132 public:
133   AnyActivity* add_successor(ActivityPtr a)
134   {
135     Activity::add_successor(a);
136     return static_cast<AnyActivity*>(this);
137   }
138
139   AnyActivity* set_name(const std::string& name)
140   {
141     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the name of an activity after its start");
142     name_ = name;
143     return static_cast<AnyActivity*>(this);
144   }
145   const std::string& get_name() { return name_; }
146   const char* get_cname() { return name_.c_str(); }
147
148   AnyActivity* set_tracing_category(const std::string& category)
149   {
150     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the tracing category of an activity after its start");
151     tracing_category_ = category;
152     return static_cast<AnyActivity*>(this);
153   }
154   const std::string& get_tracing_category() { return tracing_category_; }
155
156   AnyActivity* set_user_data(void* data)
157   {
158     user_data_ = data;
159     return static_cast<AnyActivity*>(this);
160   }
161
162   void* get_user_data() { return user_data_; }
163 #ifndef DOXYGEN
164   /* The refcounting is done in the ancestor class, Activity, but we want each of the classes benefiting of the CRTP
165    * (Exec, Comm, etc) to have smart pointers too, so we define these methods here, that forward the ptr_release and
166    * add_ref to the Activity class. Hopefully, the "inline" helps to not hinder the perf here.
167    */
168   friend void inline intrusive_ptr_release(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_release(static_cast<Activity*>(a)); }
169   friend void inline intrusive_ptr_add_ref(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_add_ref(static_cast<Activity*>(a)); }
170 #endif
171 };
172
173 } // namespace s4u
174 } // namespace simgrid
175
176 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */