Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Fix failed merge
[simgrid.git] / src / surf / random_mgr.c
1 /* Copyright (c) 2007, 2008, 2009, 2010. The SimGrid Team.
2  * All rights reserved.                                                     */
3
4 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
5   * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
6
7 #include "surf/random_mgr.h"
8 #include "xbt/sysdep.h"
9 #include "internal_config.h" /*_XBT_WIN32*/
10 #include <math.h>
11 #include <stdlib.h>
12
13 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(random, surf, "Random part of surf");
14
15 #ifdef _XBT_WIN32
16
17 static unsigned int _seed = 2147483647;
18
19 #ifdef __VISUALC__
20 typedef unsigned __int64 uint64_t;
21 typedef unsigned int uint32_t;
22 #endif
23
24 struct drand48_data {
25   unsigned short int __x[3];    /* Current state.  */
26   unsigned short int __old_x[3];        /* Old state.  */
27   unsigned short int __c;       /* Additive const. in congruential formula.  */
28   unsigned short int __init;    /* Flag for initializing.  */
29   unsigned long long int __a;   /* Factor in congruential formula.  */
30 };
31
32 static struct drand48_data __libc_drand48_data = { 0 };
33
34 union ieee754_double {
35   double d;
36
37   /* This is the IEEE 754 double-precision format.  */
38   struct {
39     /* Together these comprise the mantissa.  */
40     unsigned int mantissa1:32;
41     unsigned int mantissa0:20;
42     unsigned int exponent:11;
43     unsigned int negative:1;
44     /* Little endian.  */
45   } ieee;
46
47   /* This format makes it easier to see if a NaN is a signalling NaN.  */
48   struct {
49     /* Together these comprise the mantissa.  */
50     unsigned int mantissa1:32;
51     unsigned int mantissa0:19;
52     unsigned int quiet_nan:1;
53     unsigned int exponent:11;
54     unsigned int negative:1;
55
56   } ieee_nan;
57 };
58
59 #define IEEE754_DOUBLE_BIAS  0x3ff   /* Added to exponent.  */
60
61 double drand48(void);
62
63 int
64 _drand48_iterate(unsigned short int xsubi[3], struct drand48_data *buffer);
65
66 int
67 _erand48_r(unsigned short int xsubi[3], struct drand48_data *buffer,
68            double *result);
69
70
71 int
72 _erand48_r(unsigned short int xsubi[3], struct drand48_data *buffer,
73            double *result)
74 {
75   union ieee754_double temp;
76
77   /* Compute next state.  */
78   if (_drand48_iterate(xsubi, buffer) < 0)
79     return -1;
80
81   /* Construct a positive double with the 48 random bits distributed over
82      its fractional part so the resulting FP number is [0.0,1.0).  */
83
84   temp.ieee.negative = 0;
85   temp.ieee.exponent = IEEE754_DOUBLE_BIAS;
86   temp.ieee.mantissa0 = (xsubi[2] << 4) | (xsubi[1] >> 12);
87   temp.ieee.mantissa1 = ((xsubi[1] & 0xfff) << 20) | (xsubi[0] << 4);
88
89   /* Please note the lower 4 bits of mantissa1 are always 0.  */
90   *result = temp.d - 1.0;
91
92   return 0;
93 }
94
95 int _drand48_iterate(unsigned short int xsubi[3],
96                      struct drand48_data *buffer)
97 {
98   uint64_t X;
99   uint64_t result;
100
101   /* Initialize buffer, if not yet done.  */
102
103   if (buffer->__init == 0) {
104     buffer->__a = 0x5deece66dull;
105     buffer->__c = 0xb;
106     buffer->__init = 1;
107   }
108
109   /* Do the real work.  We choose a data type which contains at least
110      48 bits.  Because we compute the modulus it does not care how
111      many bits really are computed.  */
112
113   X = (uint64_t) xsubi[2] << 32 | (uint32_t) xsubi[1] << 16 | xsubi[0];
114
115   result = X * buffer->__a + buffer->__c;
116
117
118   xsubi[0] = result & 0xffff;
119   xsubi[1] = (result >> 16) & 0xffff;
120   xsubi[2] = (result >> 32) & 0xffff;
121
122   return 0;
123 }
124
125
126 double _drand48(void)
127 {
128   double result;
129
130   (void) _erand48_r(__libc_drand48_data.__x, &__libc_drand48_data,
131                     &result);
132
133   return result;
134 }
135
136 void _srand(unsigned int seed)
137 {
138   _seed = seed;
139 }
140
141 int _rand(void)
142 {
143   const long a = 16807;
144   const long m = 2147483647;
145   const long q = 127773;        /* (m/a) */
146   const long r = 2836;          /* (m%a) */
147
148   long lo, k, s;
149
150   s = (long) _seed;
151
152   k = (long) (s / q);
153
154   lo = (s - q * k);
155
156   s = a * lo - r * k;
157
158   if (s <= 0)
159     s += m;
160
161   _seed = (int) (s & RAND_MAX);
162
163   return _seed;
164 }
165
166 int _rand_r(unsigned int *pseed)
167 {
168   const long a = 16807;
169   const long m = 2147483647;
170   const long q = 127773;        /* (m/a) */
171   const long r = 2836;          /* (m%a) */
172
173   long lo, k, s;
174
175   s = (long) *pseed;
176
177   k = (long) (s / q);
178
179   lo = (s - q * k);
180
181   s = a * lo - r * k;
182
183   if (s <= 0)
184     s += m;
185
186   return (int) (s & RAND_MAX);
187
188 }
189
190
191 #define rand_r _rand_r
192 #define drand48 _drand48
193
194 #endif
195
196 static double custom_random(e_random_generator_t generator, long int *seed)
197 {
198   switch (generator) {
199
200   case DRAND48:
201     return drand48();
202   case RAND:
203     return (double) rand_r((unsigned int *) seed) / RAND_MAX;
204   case RNGSTREAM :
205     XBT_INFO("Seen RNGSTREAM");
206     return 0.0;
207   default:
208     return drand48();
209   }
210 }
211
212 /* Generate numbers between min and max with a given mean and standard deviation */
213 double random_generate(random_data_t random)
214 {
215   double a, b;
216   double alpha, beta, gamma;
217   double U1, U2, V, W, X;
218
219   if (random == NULL)
220     return 0.0f;
221
222   if (random->std == 0)
223     return random->mean * (random->max - random->min) + random->min;
224
225   a = random->mean * (random->mean * (1 - random->mean) /
226                       (random->std * random->std) - 1);
227   b = (1 -
228        random->mean) * (random->mean * (1 -
229                                         random->mean) / (random->std *
230                                                          random->std) - 1);
231
232   alpha = a + b;
233   if (a <= 1. || b <= 1.)
234     beta = ((1. / a) > (1. / b)) ? (1. / a) : (1. / b);
235   else
236     beta = sqrt((alpha - 2.) / (2. * a * b - alpha));
237   gamma = a + 1. / beta;
238
239   do {
240     /* Random generation for the Beta distribution based on
241      *   R. C. H. Cheng (1978). Generating beta variates with nonintegral shape parameters. _Communications of the ACM_, *21*, 317-322.
242      *   It is good for speed because it does not call math functions many times and respect the 4 given constraints
243      */
244     U1 = custom_random(random->generator, &(random->seed));
245     U2 = custom_random(random->generator, &(random->seed));
246
247     V = beta * log(U1 / (1 - U1));
248     W = a * exp(V);
249   } while (alpha * log(alpha / (b + W)) + gamma * V - log(4) <
250            log(U1 * U1 * U2));
251
252   X = W / (b + W);
253
254   return X * (random->max - random->min) + random->min;
255 }
256
257 random_data_t random_new(e_random_generator_t generator, long int seed,
258                          double min, double max, double mean, double std)
259 {
260   random_data_t random = xbt_new0(s_random_data_t, 1);
261
262   random->generator = generator;
263   random->seed = seed;
264   random->min = min;
265   random->max = max;
266
267   /* Check user stupidities */
268   if (max < min)
269     THROWF(arg_error, 0, "random->max < random->min (%f < %f)", max, min);
270   if (mean < min)
271     THROWF(arg_error, 0, "random->mean < random->min (%f < %f)", mean,
272            min);
273   if (mean > max)
274     THROWF(arg_error, 0, "random->mean > random->max (%f > %f)", mean,
275            max);
276
277   /* normalize the mean and standard deviation before storing */
278   random->mean = (mean - min) / (max - min);
279   random->std = std / (max - min);
280
281   if (random->mean * (1 - random->mean) < random->std * random->std)
282     THROWF(arg_error, 0, "Invalid mean and standard deviation (%f and %f)",
283            random->mean, random->std);
284
285   return random;
286 }