Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
2aef0dca9b3a5e6b3147798a46482d512751845e
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "simgrid/actor.h"
7 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
8 #include "simgrid/s4u/Exec.hpp"
9 #include "simgrid/s4u/Host.hpp"
10 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
11 #include "src/simix/smx_host_private.hpp"
12 #include "src/simix/smx_private.hpp"
13
14 #include <sstream>
15
16 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_actor, "S4U actors");
17
18 namespace simgrid {
19 namespace s4u {
20
21 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_creation;
22 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_suspend;
23 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_resume;
24 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_sleep;
25 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_wake_up;
26 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_start;
27 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_end;
28 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_destruction;
29
30 // ***** Actor creation *****
31 ActorPtr Actor::self()
32 {
33   smx_context_t self_context = SIMIX_context_self();
34   if (self_context == nullptr)
35     return simgrid::s4u::ActorPtr();
36
37   return self_context->process()->iface();
38 }
39
40 ActorPtr Actor::create(std::string name, s4u::Host* host, std::function<void()> code)
41 {
42   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
43   return actor->iface();
44 }
45
46 ActorPtr Actor::create(std::string name, s4u::Host* host, std::string function, std::vector<std::string> args)
47 {
48   simgrid::simix::ActorCodeFactory& factory = SIMIX_get_actor_code_factory(function);
49   simgrid::simix::ActorCode code            = factory(std::move(args));
50   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor  = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
51   return actor->iface();
52 }
53
54 void intrusive_ptr_add_ref(Actor* actor)
55 {
56   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
57 }
58 void intrusive_ptr_release(Actor* actor)
59 {
60   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
61 }
62
63 // ***** Actor methods *****
64
65 void Actor::join()
66 {
67   simcall_process_join(this->pimpl_, -1);
68 }
69
70 void Actor::join(double timeout)
71 {
72   simcall_process_join(this->pimpl_, timeout);
73 }
74
75 void Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
76 {
77   simgrid::simix::simcall([this, autorestart]() {
78     pimpl_->set_auto_restart(autorestart);
79     SIMIX_host_add_auto_restart_process(pimpl_->host_, pimpl_);
80   });
81 }
82
83 void Actor::on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
84 {
85   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
86 }
87
88 void Actor::on_exit(std::function<void(int, void*)> fun, void* data)
89 {
90   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
91 }
92
93 /** @brief Moves the actor to another host
94  *
95  * If the actor is currently blocked on an execution activity, the activity is also
96  * migrated to the new host. If it's blocked on another kind of activity, an error is
97  * raised as the mandated code is not written yet. Please report that bug if you need it.
98  *
99  * Asynchronous activities started by the actor are not migrated automatically, so you have
100  * to take care of this yourself (only you knows which ones should be migrated).
101  */
102 void Actor::migrate(Host* new_host)
103 {
104   s4u::Actor::on_migration_start(this);
105
106   simgrid::simix::simcall([this, new_host]() {
107     if (pimpl_->waiting_synchro != nullptr) {
108       // The actor is blocked on an activity. If it's an exec, migrate it too.
109       // FIXME: implement the migration of other kind of activities
110       simgrid::kernel::activity::ExecImplPtr exec =
111           boost::dynamic_pointer_cast<simgrid::kernel::activity::ExecImpl>(pimpl_->waiting_synchro);
112       xbt_assert(exec.get() != nullptr, "We can only migrate blocked actors when they are blocked on executions.");
113       exec->migrate(new_host);
114     }
115     SIMIX_process_change_host(this->pimpl_, new_host);
116   });
117
118   s4u::Actor::on_migration_end(this);
119 }
120
121 s4u::Host* Actor::get_host()
122 {
123   return this->pimpl_->host_;
124 }
125
126 void Actor::daemonize()
127 {
128   simgrid::simix::simcall([this]() { pimpl_->daemonize(); });
129 }
130
131 bool Actor::is_daemon() const
132 {
133   return this->pimpl_->is_daemon();
134 }
135
136 const simgrid::xbt::string& Actor::get_name() const
137 {
138   return this->pimpl_->get_name();
139 }
140
141 const char* Actor::get_cname() const
142 {
143   return this->pimpl_->get_cname();
144 }
145
146 aid_t Actor::get_pid() const
147 {
148   return this->pimpl_->pid_;
149 }
150
151 aid_t Actor::get_ppid() const
152 {
153   return this->pimpl_->ppid_;
154 }
155
156 void Actor::suspend()
157 {
158   s4u::Actor::on_suspend(this);
159   simcall_process_suspend(pimpl_);
160 }
161
162 void Actor::resume()
163 {
164   simgrid::simix::simcall([this] { pimpl_->resume(); });
165   s4u::Actor::on_resume(this);
166 }
167
168 bool Actor::is_suspended()
169 {
170   return simgrid::simix::simcall([this] { return pimpl_->suspended_; });
171 }
172
173 void Actor::set_kill_time(double time)
174 {
175   simcall_process_set_kill_time(pimpl_, time);
176 }
177
178 /** @brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
179 double Actor::get_kill_time()
180 {
181   return SIMIX_timer_get_date(pimpl_->kill_timer);
182 }
183
184 void Actor::kill(aid_t pid)
185 {
186   smx_actor_t killer  = SIMIX_process_self();
187   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
188   if (process != nullptr) {
189     simgrid::simix::simcall([killer, process] { SIMIX_process_kill(process, killer); });
190   } else {
191     std::ostringstream oss;
192     oss << "kill: (" << pid << ") - No such actor" << std::endl;
193     throw std::runtime_error(oss.str());
194   }
195 }
196
197 void Actor::kill()
198 {
199   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
200   simgrid::simix::simcall(
201       [this, process] { SIMIX_process_kill(pimpl_, (pimpl_ == simix_global->maestro_process) ? pimpl_ : process); });
202 }
203
204 smx_actor_t Actor::get_impl()
205 {
206   return pimpl_;
207 }
208
209 // ***** Static functions *****
210
211 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
212 {
213   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
214   if (process != nullptr)
215     return process->iface();
216   else
217     return ActorPtr();
218 }
219
220 void Actor::kill_all()
221 {
222   smx_actor_t self = SIMIX_process_self();
223   simgrid::simix::simcall([&self] { SIMIX_process_killall(self); });
224 }
225
226 std::unordered_map<std::string, std::string>* Actor::get_properties()
227 {
228   return simgrid::simix::simcall([this] { return this->pimpl_->get_properties(); });
229 }
230
231 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
232 const char* Actor::get_property(std::string key)
233 {
234   return simgrid::simix::simcall([this, key] { return pimpl_->get_property(key); });
235 }
236
237 void Actor::set_property(std::string key, std::string value)
238 {
239   simgrid::simix::simcall([this, key, value] { pimpl_->set_property(key, value); });
240 }
241
242 Actor* Actor::restart()
243 {
244   return simgrid::simix::simcall([this]() { return pimpl_->restart(); });
245 }
246
247 // ***** this_actor *****
248
249 namespace this_actor {
250
251 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
252  *
253  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
254  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
255  * kernel mode, just as in any operating systems.
256  *
257  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
258  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
259  */
260 bool is_maestro()
261 {
262   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
263   return process == nullptr || process == simix_global->maestro_process;
264 }
265
266 void sleep_for(double duration)
267 {
268   if (duration > 0) {
269     smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
270     simgrid::s4u::Actor::on_sleep(actor->iface());
271
272     simcall_process_sleep(duration);
273
274     simgrid::s4u::Actor::on_wake_up(actor->iface());
275   }
276 }
277
278 void yield()
279 {
280   simgrid::simix::simcall([] { /* do nothing*/ });
281 }
282
283 XBT_PUBLIC void sleep_until(double timeout)
284 {
285   double now = SIMIX_get_clock();
286   if (timeout > now)
287     sleep_for(timeout - now);
288 }
289
290 void execute(double flops)
291 {
292   execute(flops, 1.0 /* priority */);
293 }
294
295 void execute(double flops, double priority)
296 {
297   exec_init(flops)->set_priority(priority)->start()->wait();
298 }
299
300 void parallel_execute(int host_nb, s4u::Host** host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount, double timeout)
301 {
302   smx_activity_t s =
303       simcall_execution_parallel_start("", host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* rate */ -1, timeout);
304   simcall_execution_wait(s);
305 }
306
307 void parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
308 {
309   parallel_execute(host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* timeout */ -1);
310 }
311
312 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
313 {
314   ExecPtr res        = ExecPtr(new Exec());
315   res->host_         = get_host();
316   res->flops_amount_ = flops_amount;
317   res->set_remaining(flops_amount);
318   return res;
319 }
320
321 ExecPtr exec_async(double flops)
322 {
323   ExecPtr res = exec_init(flops);
324   res->start();
325   return res;
326 }
327
328 aid_t get_pid()
329 {
330   return SIMIX_process_self()->pid_;
331 }
332
333 aid_t get_ppid()
334 {
335   return SIMIX_process_self()->ppid_;
336 }
337
338 std::string get_name()
339 {
340   return SIMIX_process_self()->get_name();
341 }
342
343 const char* get_cname()
344 {
345   return SIMIX_process_self()->get_cname();
346 }
347
348 Host* get_host()
349 {
350   return SIMIX_process_self()->host_;
351 }
352
353 void suspend()
354 {
355   smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
356   simgrid::s4u::Actor::on_suspend(actor->iface());
357
358   simcall_process_suspend(actor);
359 }
360
361 void resume()
362 {
363   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
364   simgrid::simix::simcall([process] { process->resume(); });
365   simgrid::s4u::Actor::on_resume(process->iface());
366 }
367
368 bool is_suspended()
369 {
370   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
371   return simgrid::simix::simcall([process] { return process->suspended_; });
372 }
373
374 void exit()
375 {
376   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
377   simgrid::simix::simcall([process] { SIMIX_process_kill(process, process); });
378 }
379
380 void on_exit(std::function<void(int, void*)> fun, void* data)
381 {
382   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit(fun, data);
383 }
384
385 /** @brief Moves the current actor to another host
386  *
387  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
388  */
389 void migrate(Host* new_host)
390 {
391   SIMIX_process_self()->iface()->migrate(new_host);
392 }
393
394 std::string getName() /* deprecated */
395 {
396   return get_name();
397 }
398 const char* getCname() /* deprecated */
399 {
400   return get_cname();
401 }
402 bool isMaestro() /* deprecated */
403 {
404   return is_maestro();
405 }
406 aid_t getPid() /* deprecated */
407 {
408   return get_pid();
409 }
410 aid_t getPpid() /* deprecated */
411 {
412   return get_ppid();
413 }
414 Host* getHost() /* deprecated */
415 {
416   return get_host();
417 }
418 bool isSuspended() /* deprecated */
419 {
420   return is_suspended();
421 }
422 void on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
423 {
424   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit([fun](int a, void* b) { fun((void*)(intptr_t)a, b); }, data);
425 }
426 void onExit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data) /* deprecated */
427 {
428   on_exit([fun](int a, void* b) { fun((void*)(intptr_t)a, b); }, data);
429 }
430 void kill() /* deprecated */
431 {
432   exit();
433 }
434
435 } // namespace this_actor
436 } // namespace s4u
437 } // namespace simgrid
438
439 /* **************************** Public C interface *************************** */
440
441 /** @ingroup m_actor_management
442  * @brief Returns the process ID of @a actor.
443  *
444  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
445  */
446 int sg_actor_get_PID(sg_actor_t actor)
447 {
448   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
449    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
450   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
451     return 0;
452   return actor->get_pid();
453 }
454
455 /** @ingroup m_actor_management
456  * @brief Returns the process ID of the parent of @a actor.
457  *
458  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
459  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
460  */
461 int sg_actor_get_PPID(sg_actor_t actor)
462 {
463   return actor->get_ppid();
464 }
465
466 /** @ingroup m_actor_management
467  *
468  * @brief Return a #sg_actor_t given its PID.
469  *
470  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to @a PID.
471  * If none is found, @c nullptr is returned.
472    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
473  */
474 sg_actor_t sg_actor_by_PID(aid_t pid)
475 {
476   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
477 }
478
479 /** @ingroup m_actor_management
480  * @brief Return the name of an actor.
481  */
482 const char* sg_actor_get_name(sg_actor_t actor)
483 {
484   return actor->get_cname();
485 }
486
487 sg_host_t sg_actor_get_host(sg_actor_t actor)
488 {
489   return actor->get_host();
490 }
491
492 /** @ingroup m_actor_management
493  * @brief Returns the value of a given actor property
494  *
495  * @param actor an actor
496  * @param name a property name
497  * @return value of a property (or nullptr if the property is not set)
498  */
499 const char* sg_actor_get_property_value(sg_actor_t actor, const char* name)
500 {
501   return actor->get_property(name);
502 }
503
504 /** @ingroup m_actor_management
505  * @brief Return the list of properties
506  *
507  * This function returns all the parameters associated with an actor
508  */
509 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(sg_actor_t actor)
510 {
511   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
512   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
513   std::unordered_map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
514   if (props == nullptr)
515     return nullptr;
516   for (auto const& kv : *props) {
517     xbt_dict_set(as_dict, kv.first.c_str(), xbt_strdup(kv.second.c_str()), nullptr);
518   }
519   return as_dict;
520 }
521
522 /** @ingroup m_actor_management
523  * @brief Suspend the actor.
524  *
525  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
526  */
527 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
528 {
529   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
530   actor->suspend();
531 }
532
533 /** @ingroup m_actor_management
534  * @brief Resume a suspended actor.
535  *
536  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
537  */
538 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
539 {
540   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
541   actor->resume();
542 }
543
544 /** @ingroup m_actor_management
545  * @brief Returns true if the actor is suspended .
546  *
547  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
548  */
549 int sg_actor_is_suspended(sg_actor_t actor)
550 {
551   return actor->is_suspended();
552 }
553
554 /**
555  * @ingroup m_actor_management
556  * @brief Restarts an actor from the beginning.
557  */
558 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
559 {
560   return actor->restart();
561 }
562
563 /**
564  * @ingroup m_actor_management
565  * @brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
566  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
567  */
568 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
569 {
570   actor->set_auto_restart(auto_restart);
571 }
572
573 /** @ingroup m_actor_management
574  * @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes
575  */
576 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
577 {
578   actor->daemonize();
579 }
580
581 /** @ingroup m_actor_management
582  * @brief Migrates an actor to another location.
583  *
584  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which @a actor is running.
585  */
586 void sg_actor_migrate(sg_actor_t process, sg_host_t host)
587 {
588   process->migrate(host);
589 }
590
591 /** @ingroup m_actor_management
592  * @brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
593  *
594  * @param actor the actor to wait for
595  * @param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
596  */
597 void sg_actor_join(sg_actor_t actor, double timeout)
598 {
599   actor->join(timeout);
600 }
601
602 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
603 {
604   actor->kill();
605 }
606
607 void sg_actor_kill_all()
608 {
609   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
610 }
611
612 /** @ingroup m_actor_management
613  * @brief Set the kill time of an actor.
614  *
615  * @param actor an actor
616  * @param kill_time the time when the actor is killed.
617  */
618 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
619 {
620   actor->set_kill_time(kill_time);
621 }
622
623 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
624 void sg_actor_yield()
625 {
626   simgrid::s4u::this_actor::yield();
627 }