Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Cosmetics in contexts
[simgrid.git] / src / kernel / context / ContextUnix.cpp
1 /* Copyright (c) 2009-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 /* \file UContext.cpp Context switching with ucontexts from System V        */
7
8 #include "context_private.hpp"
9
10 #include "mc/mc.h"
11 #include "simgrid/Exception.hpp"
12 #include "src/mc/mc_ignore.hpp"
13 #include "src/simix/ActorImpl.hpp"
14 #include "src/simix/smx_private.hpp"
15
16 #include "ContextUnix.hpp"
17
18 XBT_LOG_EXTERNAL_DEFAULT_CATEGORY(simix_context);
19
20 /** Many integers are needed to store a pointer
21  *
22  * Support up to two ints. */
23 constexpr int CTX_ADDR_LEN = 2;
24
25 static_assert(sizeof(simgrid::kernel::context::UContext*) <= CTX_ADDR_LEN * sizeof(int),
26               "Ucontexts are not supported on this arch yet");
27
28 namespace simgrid {
29 namespace kernel {
30 namespace context {
31
32 // UContextFactory
33 Context* UContextFactory::create_context(std::function<void()> code, void_pfn_smxprocess_t cleanup, smx_actor_t process)
34 {
35   if (parallel_)
36     return new_context<ParallelUContext>(std::move(code), cleanup, process, this);
37   else
38     return new_context<UContext>(std::move(code), cleanup, process, this);
39 }
40
41
42 // UContext
43
44 UContext::UContext(std::function<void()> code, void_pfn_smxprocess_t cleanup_func, smx_actor_t process,
45                    SwappedContextFactory* factory)
46     : SwappedContext(std::move(code), cleanup_func, process, factory)
47 {
48   /* if the user provided a function for the process then use it, otherwise it is the context for maestro */
49   if (has_code()) {
50     getcontext(&this->uc_);
51     this->uc_.uc_link = nullptr;
52     this->uc_.uc_stack.ss_sp   = sg_makecontext_stack_addr(this->stack_);
53     this->uc_.uc_stack.ss_size = sg_makecontext_stack_size(smx_context_usable_stack_size);
54 #if PTH_STACKGROWTH == -1
55     ASAN_ONLY(this->asan_stack_ = static_cast<char*>(this->stack_) + smx_context_usable_stack_size);
56 #else
57     ASAN_ONLY(this->asan_stack_ = this->stack_);
58 #endif
59     UContext::make_ctx(&this->uc_, UContext::smx_ctx_sysv_wrapper, this);
60   } else {
61     if (process != nullptr && get_maestro() == nullptr)
62       set_maestro(this);
63   }
64
65 #if SIMGRID_HAVE_MC
66   if (MC_is_active() && has_code()) {
67     MC_register_stack_area(this->stack_, process, &(this->uc_), smx_context_usable_stack_size);
68   }
69 #endif
70 }
71
72 UContext::~UContext() = default;
73
74 // The name of this function is currently hardcoded in the code (as string).
75 // Do not change it without fixing those references as well.
76 void UContext::smx_ctx_sysv_wrapper(int i1, int i2)
77 {
78   // Rebuild the Context* pointer from the integers:
79   int ctx_addr[CTX_ADDR_LEN] = {i1, i2};
80   simgrid::kernel::context::UContext* context;
81   memcpy(&context, ctx_addr, sizeof context);
82
83   ASAN_FINISH_SWITCH(nullptr, &context->asan_ctx_->asan_stack_, &context->asan_ctx_->asan_stack_size_);
84   try {
85     (*context)();
86   } catch (simgrid::kernel::context::Context::StopRequest const&) {
87     XBT_DEBUG("Caught a StopRequest");
88   } catch (simgrid::Exception const& e) {
89     XBT_INFO("Actor killed by an uncatched exception %s", simgrid::xbt::demangle(typeid(e).name()).get());
90     throw;
91   }
92   context->Context::stop();
93   ASAN_ONLY(context->asan_stop_ = true);
94   context->suspend();
95 }
96
97 /** A better makecontext
98  *
99  * Makecontext expects integer arguments, we the context variable is decomposed into a serie of integers and each
100  * integer is passed as argument to makecontext.
101  */
102 void UContext::make_ctx(ucontext_t* ucp, void (*func)(int, int), UContext* arg)
103 {
104   int ctx_addr[CTX_ADDR_LEN]{};
105   memcpy(ctx_addr, &arg, sizeof arg);
106   makecontext(ucp, (void (*)())func, 2, ctx_addr[0], ctx_addr[1]);
107 }
108
109 void UContext::swap_into(SwappedContext* to_)
110 {
111   UContext* to = static_cast<UContext*>(to_);
112   ASAN_ONLY(void* fake_stack = nullptr);
113   ASAN_ONLY(to->asan_ctx_ = from);
114   ASAN_START_SWITCH(from->asan_stop_ ? nullptr : &fake_stack, to->asan_stack_, to->asan_stack_size_);
115   swapcontext(&this->uc_, &to->uc_);
116   ASAN_FINISH_SWITCH(fake_stack, &from->asan_ctx_->asan_stack_, &from->asan_ctx_->asan_stack_size_);
117 }
118
119 // ParallelUContext
120
121 /** Run one particular simulated process on the current thread.
122  *
123  * Only applied to the N first elements of the parmap array, where N is the amount of worker threads in the parmap.
124  * See ParallelUContext::run_all for details.
125  */
126 void ParallelUContext::resume()
127 {
128   // Save the thread number (my body) in an os-thread-specific area
129   worker_id_ = threads_working_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);
130   // Save my current soul (either maestro, or one of the minions) in a permanent area
131   SwappedContext* worker_context = static_cast<SwappedContext*>(self());
132   workers_context_[worker_id_]   = worker_context;
133   // Switch my soul and the actor's one
134   Context::set_current(this);
135   worker_context->swap_into(this);
136   // No body runs that soul anymore at this point, but it is stored in a safe place.
137   // When the executed actor will do a blocking action, SIMIX_process_yield() will call suspend(), below.
138 }
139
140 /** Yield
141  *
142  * This function is called when a simulated process wants to yield back to the maestro in a blocking simcall,
143  * ie in SIMIX_process_yield().
144  *
145  * Actually, it does not really yield back to maestro, but directly into the next executable actor.
146  *
147  * This makes the parmap::apply awkward (see ParallelUContext::run_all()) because it only apply regularly
148  * on the few first elements of the array, but it saves a lot of context switches back to maestro,
149  * and directly forth to the next executable actor.
150  */
151 void ParallelUContext::suspend()
152 {
153   // Get some more work to directly swap into the next executable actor instead of yielding back to the parmap
154   boost::optional<smx_actor_t> next_work = parmap_->next();
155   SwappedContext* next_context;
156   if (next_work) {
157     // There is a next soul to embody (ie, another executable actor)
158     XBT_DEBUG("Run next process");
159     next_context = static_cast<ParallelUContext*>(next_work.get()->context_);
160   } else {
161     // All actors were run, go back to the parmap context
162     XBT_DEBUG("No more processes to run");
163     // worker_id_ is the identity of my body, stored in thread_local when starting the scheduling round
164     next_context = workers_context_[worker_id_];
165     // When given that soul, the body will wait for the next scheduling round
166   }
167
168   // Get the next soul to run, either from another actor or the initial minion's one
169   Context::set_current(next_context);
170   this->swap_into(next_context);
171 }
172
173 XBT_PRIVATE ContextFactory* sysv_factory()
174 {
175   XBT_VERB("Activating SYSV context factory");
176   return new UContextFactory();
177 }
178 }}} // namespace simgrid::kernel::context