Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
1267fdb68329b79575db3635750e6bfa2956549d
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2018. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "simgrid/actor.h"
7 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
8 #include "simgrid/s4u/Exec.hpp"
9 #include "simgrid/s4u/Host.hpp"
10 #include "src/simix/smx_private.hpp"
11 #include <sstream>
12
13 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_actor, "S4U actors");
14
15 namespace simgrid {
16 namespace s4u {
17
18 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_creation;
19 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_suspend;
20 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_resume;
21 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_start;
22 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_migration_end;
23 simgrid::xbt::signal<void(simgrid::s4u::ActorPtr)> s4u::Actor::on_destruction;
24
25 // ***** Actor creation *****
26 ActorPtr Actor::self()
27 {
28   smx_context_t self_context = SIMIX_context_self();
29   if (self_context == nullptr)
30     return simgrid::s4u::ActorPtr();
31
32   return self_context->process()->iface();
33 }
34
35 ActorPtr Actor::create(const char* name, s4u::Host* host, std::function<void()> code)
36 {
37   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
38   return actor->iface();
39 }
40
41 ActorPtr Actor::create(const char* name, s4u::Host* host, const char* function, std::vector<std::string> args)
42 {
43   simgrid::simix::ActorCodeFactory& factory = SIMIX_get_actor_code_factory(function);
44   simgrid::simix::ActorCode code            = factory(std::move(args));
45   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor  = simcall_process_create(name, std::move(code), nullptr, host, nullptr);
46   return actor->iface();
47 }
48
49 void intrusive_ptr_add_ref(Actor* actor)
50 {
51   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
52 }
53 void intrusive_ptr_release(Actor* actor)
54 {
55   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
56 }
57
58 // ***** Actor methods *****
59
60 void Actor::join()
61 {
62   simcall_process_join(this->pimpl_, -1);
63 }
64
65 void Actor::join(double timeout)
66 {
67   simcall_process_join(this->pimpl_, timeout);
68 }
69
70 void Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
71 {
72   simgrid::simix::simcall([this, autorestart]() { pimpl_->auto_restart = autorestart; });
73 }
74
75 void Actor::on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data)
76 {
77   simgrid::simix::simcall([this, fun, data] { SIMIX_process_on_exit(pimpl_, fun, data); });
78 }
79
80 /** @brief Moves the actor to another host
81  *
82  * If the actor is currently blocked on an execution activity, the activity is also
83  * migrated to the new host. If it's blocked on another kind of activity, an error is
84  * raised as the mandated code is not written yet. Please report that bug if you need it.
85  *
86  * Asynchronous activities started by the actor are not migrated automatically, so you have
87  * to take care of this yourself (only you knows which ones should be migrated).
88  */
89 void Actor::migrate(Host* new_host)
90 {
91   s4u::Actor::on_migration_start(this);
92
93   simgrid::simix::simcall([this, new_host]() {
94     if (pimpl_->waiting_synchro != nullptr) {
95       // The actor is blocked on an activity. If it's an exec, migrate it too.
96       // FIXME: implement the migration of other kind of activities
97       simgrid::kernel::activity::ExecImplPtr exec =
98           boost::dynamic_pointer_cast<simgrid::kernel::activity::ExecImpl>(pimpl_->waiting_synchro);
99       xbt_assert(exec.get() != nullptr, "We can only migrate blocked actors when they are blocked on executions.");
100       exec->migrate(new_host);
101     }
102     SIMIX_process_change_host(this->pimpl_, new_host);
103   });
104
105   s4u::Actor::on_migration_end(this);
106 }
107
108 s4u::Host* Actor::get_host()
109 {
110   return this->pimpl_->host;
111 }
112
113 void Actor::daemonize()
114 {
115   simgrid::simix::simcall([this]() { pimpl_->daemonize(); });
116 }
117
118 bool Actor::is_daemon() const
119 {
120   return this->pimpl_->isDaemon();
121 }
122
123 const simgrid::xbt::string& Actor::get_name() const
124 {
125   return this->pimpl_->get_name();
126 }
127
128 const char* Actor::get_cname() const
129 {
130   return this->pimpl_->get_cname();
131 }
132
133 aid_t Actor::get_pid() const
134 {
135   return this->pimpl_->pid;
136 }
137
138 aid_t Actor::get_ppid() const
139 {
140   return this->pimpl_->ppid;
141 }
142
143 void Actor::suspend()
144 {
145   s4u::Actor::on_suspend(this);
146   simcall_process_suspend(pimpl_);
147 }
148
149 void Actor::resume()
150 {
151   simgrid::simix::simcall([this] { pimpl_->resume(); });
152   s4u::Actor::on_resume(this);
153 }
154
155 int Actor::is_suspended()
156 {
157   return simgrid::simix::simcall([this] { return pimpl_->suspended; });
158 }
159
160 void Actor::set_kill_time(double time)
161 {
162   simcall_process_set_kill_time(pimpl_, time);
163 }
164
165 /** \brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
166 double Actor::get_kill_time()
167 {
168   return SIMIX_timer_get_date(pimpl_->kill_timer);
169 }
170
171 void Actor::kill(aid_t pid)
172 {
173   smx_actor_t killer  = SIMIX_process_self();
174   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
175   if (process != nullptr) {
176     simgrid::simix::simcall([killer, process] { SIMIX_process_kill(process, killer); });
177   } else {
178     std::ostringstream oss;
179     oss << "kill: (" << pid << ") - No such actor" << std::endl;
180     throw std::runtime_error(oss.str());
181   }
182 }
183
184 void Actor::kill()
185 {
186   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
187   simgrid::simix::simcall(
188       [this, process] { SIMIX_process_kill(pimpl_, (pimpl_ == simix_global->maestro_process) ? pimpl_ : process); });
189 }
190
191 smx_actor_t Actor::get_impl()
192 {
193   return pimpl_;
194 }
195
196 // ***** Static functions *****
197
198 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
199 {
200   smx_actor_t process = SIMIX_process_from_PID(pid);
201   if (process != nullptr)
202     return process->iface();
203   else
204     return ActorPtr();
205 }
206
207 void Actor::kill_all()
208 {
209   smx_actor_t self = SIMIX_process_self();
210   simgrid::simix::simcall([&self] { SIMIX_process_killall(self); });
211 }
212
213 std::map<std::string, std::string>* Actor::get_properties()
214 {
215   return simgrid::simix::simcall([this] { return this->pimpl_->getProperties(); });
216 }
217
218 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
219 const char* Actor::get_property(const char* key)
220 {
221   return simgrid::simix::simcall([this, key] { return pimpl_->getProperty(key); });
222 }
223
224 void Actor::set_property(const char* key, const char* value)
225 {
226   simgrid::simix::simcall([this, key, value] { pimpl_->setProperty(key, value); });
227 }
228
229 Actor* Actor::restart()
230 {
231   return simgrid::simix::simcall([this]() { return pimpl_->restart(); });
232 }
233
234 // ***** this_actor *****
235
236 namespace this_actor {
237
238 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
239  *
240  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
241  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
242  * kernel mode, just as in any operating systems.
243  *
244  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
245  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
246  */
247 bool is_maestro()
248 {
249   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
250   return process == nullptr || process == simix_global->maestro_process;
251 }
252
253 void sleep_for(double duration)
254 {
255   if (duration > 0)
256     simcall_process_sleep(duration);
257 }
258
259 void yield()
260 {
261   simgrid::simix::simcall([] { /* do nothing*/ });
262 }
263
264 XBT_PUBLIC void sleep_until(double timeout)
265 {
266   double now = SIMIX_get_clock();
267   if (timeout > now)
268     simcall_process_sleep(timeout - now);
269 }
270
271 void execute(double flops)
272 {
273   get_host()->execute(flops);
274 }
275
276 void execute(double flops, double priority)
277 {
278   get_host()->execute(flops, priority);
279 }
280
281 void parallel_execute(int host_nb, s4u::Host** host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount, double timeout)
282 {
283   smx_activity_t s =
284       simcall_execution_parallel_start(nullptr, host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* rate */ -1, timeout);
285   simcall_execution_wait(s);
286 }
287
288 void parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
289 {
290   parallel_execute(host_nb, host_list, flops_amount, bytes_amount, /* timeout */ -1);
291 }
292
293 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
294 {
295   ExecPtr res        = ExecPtr(new Exec());
296   res->host_         = get_host();
297   res->flops_amount_ = flops_amount;
298   res->set_remaining(flops_amount);
299   return res;
300 }
301
302 ExecPtr exec_async(double flops)
303 {
304   ExecPtr res = exec_init(flops);
305   res->start();
306   return res;
307 }
308
309 aid_t get_pid()
310 {
311   return SIMIX_process_self()->pid;
312 }
313
314 aid_t get_ppid()
315 {
316   return SIMIX_process_self()->ppid;
317 }
318
319 std::string get_name()
320 {
321   return SIMIX_process_self()->get_name();
322 }
323
324 const char* get_cname()
325 {
326   return SIMIX_process_self()->get_cname();
327 }
328
329 Host* get_host()
330 {
331   return SIMIX_process_self()->host;
332 }
333
334 void suspend()
335 {
336   smx_actor_t actor = SIMIX_process_self();
337   simgrid::s4u::Actor::on_suspend(actor->iface());
338
339   simcall_process_suspend(actor);
340 }
341
342 void resume()
343 {
344   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
345   simgrid::simix::simcall([process] { process->resume(); });
346   simgrid::s4u::Actor::on_resume(process->iface());
347 }
348
349 bool is_suspended()
350 {
351   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
352   return simgrid::simix::simcall([process] { return process->suspended; });
353 }
354
355 void kill()
356 {
357   smx_actor_t process = SIMIX_process_self();
358   simgrid::simix::simcall([process] { SIMIX_process_kill(process, process); });
359 }
360
361 void on_exit(int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data)
362 {
363   SIMIX_process_self()->iface()->on_exit(fun, data);
364 }
365
366 /** @brief Moves the current actor to another host
367  *
368  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
369  */
370 void migrate(Host* new_host)
371 {
372   SIMIX_process_self()->iface()->migrate(new_host);
373 }
374
375 std::string getName() /* deprecated */
376 {
377   return get_name();
378 }
379 const char* getCname() /* deprecated */
380 {
381   return get_cname();
382 }
383 bool isMaestro() /* deprecated */
384 {
385   return is_maestro();
386 }
387 aid_t getPid() /* deprecated */
388 {
389   return get_pid();
390 }
391 aid_t getPpid() /* deprecated */
392 {
393   return get_ppid();
394 }
395 Host* getHost() /* deprecated */
396 {
397   return get_host();
398 }
399 bool isSuspended() /* deprecated */
400 {
401   return is_suspended();
402 }
403 void onExit /* deprecated */ (int_f_pvoid_pvoid_t fun, void* data)
404 {
405   on_exit(fun, data);
406 }
407
408 } // namespace this_actor
409 } // namespace s4u
410 } // namespace simgrid
411
412 /* **************************** Public C interface *************************** */
413
414 /** \ingroup m_actor_management
415  * \brief Returns the process ID of \a actor.
416  *
417  * This function checks whether \a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
418  */
419 int sg_actor_get_PID(sg_actor_t actor)
420 {
421   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
422    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
423   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
424     return 0;
425   return actor->get_pid();
426 }
427
428 /** \ingroup m_actor_management
429  * \brief Returns the process ID of the parent of \a actor.
430  *
431  * This function checks whether \a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
432  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
433  */
434 int sg_actor_get_PPID(sg_actor_t actor)
435 {
436   return actor->get_ppid();
437 }
438
439 /** \ingroup m_actor_management
440  *
441  * \brief Return a #sg_actor_t given its PID.
442  *
443  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to \a PID.
444  * If none is found, \c nullptr is returned.
445    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
446  */
447 sg_actor_t sg_actor_by_PID(aid_t pid)
448 {
449   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
450 }
451
452 /** \ingroup m_actor_management
453  * \brief Return the name of an actor.
454  */
455 const char* sg_actor_get_name(sg_actor_t actor)
456 {
457   return actor->get_cname();
458 }
459
460 sg_host_t sg_actor_get_host(sg_actor_t actor)
461 {
462   return actor->get_host();
463 }
464
465 /** \ingroup m_actor_management
466  * \brief Returns the value of a given actor property
467  *
468  * \param actor an actor
469  * \param name a property name
470  * \return value of a property (or nullptr if the property is not set)
471  */
472 const char* sg_actor_get_property_value(sg_actor_t actor, const char* name)
473 {
474   return actor->get_property(name);
475 }
476
477 /** \ingroup m_actor_management
478  * \brief Return the list of properties
479  *
480  * This function returns all the parameters associated with an actor
481  */
482 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(sg_actor_t actor)
483 {
484   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
485   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
486   std::map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
487   if (props == nullptr)
488     return nullptr;
489   for (auto const& elm : *props) {
490     xbt_dict_set(as_dict, elm.first.c_str(), xbt_strdup(elm.second.c_str()), nullptr);
491   }
492   return as_dict;
493 }
494
495 /** \ingroup m_actor_management
496  * \brief Suspend the actor.
497  *
498  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
499  */
500 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
501 {
502   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
503   actor->suspend();
504 }
505
506 /** \ingroup m_actor_management
507  * \brief Resume a suspended actor.
508  *
509  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
510  */
511 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
512 {
513   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
514   actor->resume();
515 }
516
517 /** \ingroup m_actor_management
518  * \brief Returns true if the actor is suspended .
519  *
520  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
521  */
522 int sg_actor_is_suspended(sg_actor_t actor)
523 {
524   return actor->is_suspended();
525 }
526
527 /**
528  * \ingroup m_actor_management
529  * \brief Restarts an actor from the beginning.
530  */
531 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
532 {
533   return actor->restart();
534 }
535
536 /** @ingroup m_actor_management
537  * @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes
538  */
539 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
540 {
541   actor->daemonize();
542 }
543
544 /** \ingroup m_actor_management
545  * \brief Migrates an actor to another location.
546  *
547  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which \a actor is running.
548  */
549 void sg_actor_migrate(sg_actor_t process, sg_host_t host)
550 {
551   process->migrate(host);
552 }
553
554 /** \ingroup m_actor_management
555  * \brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
556  *
557  * \param actor the actor to wait for
558  * \param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
559  */
560 void sg_actor_join(sg_actor_t actor, double timeout)
561 {
562   actor->join(timeout);
563 }
564
565 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
566 {
567   actor->kill();
568 }
569
570 void sg_actor_kill_all()
571 {
572   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
573 }
574
575 /** \ingroup m_actor_management
576  * \brief Set the kill time of an actor.
577  *
578  * \param actor an actor
579  * \param kill_time the time when the actor is killed.
580  */
581 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
582 {
583   actor->set_kill_time(kill_time);
584 }
585
586 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
587 void sg_actor_yield()
588 {
589   simgrid::s4u::this_actor::yield();
590 }